最初に注意事項。。。
【私見注意】は筆者の個人的な考えが多く含まれています。違う意見の方もいらっしゃると思いますし、国の状況によって指示が異なることも多々あるかと思います。
実際に参加している国の指令役さんの意見にできるだけ従った方が楽しく遊べる環境になるかと思いますので、この点だけ予め断っておきます。。。


【コマンドと異存能力値など】


能力値 関係するコマンド 作成時関係する部分
- 武器威力++
体力 - 防具威力++
知力 計略(城壁・城壁耐久破壊) 武器防具の属性値
素早 - 武器防具の重量軽減
技術 都市開発、軍事(城壁・城壁耐久強化) 武器防具の威力値+



【コマンド】


  • 戦争時なら 壁塗り指令・計略での壁破壊指令があれば入力。
比較的落ち着いている時でしたら「MP尽きるまで探索→1宿 2探索(大) 3と4壁関係」とか組んだりして少しづつ様子見で平気かも。
ベテランは他見て不足予想のコマ入れたりすることが多い。
指令役が何かしらコマ指定しているか、しっかり確認すれば間違いなさそう。

  • 非戦争時なら 指令が特になければ、探索中心で時々壁塗ったりしてコツコツ壁を作る。12月に開発値が落ちていたら、Maxにするのも良い。特に貢献値500ない時は、戦争時に部隊で動くといった貢献ができなくなってしまうので、城壁や城壁耐久を積極的に行って上げておくと良いかも。

(超簡単に書いたので、付け加えお願いします。オン高ければ、ベテランのコマを見て研究するのも良いでしょう)


【ゲームに慣れてきたら】


国内の出品物をよく見る習慣をつけましょう。

①足りない威力帯を狙って作成する(特に需要の高い威力帯)ようにしましょう。
②自属性・自特性の足りないと思う武具を狙って作成しましょう
③(戦時中)城壁が大きく削られていたら国宛に呼びかけるなりして修復に入れるようにしましょう
④(主に戦時中)前線から離れている場合、12月の時に開発値が落ちていたら上げておくとみんなに喜ばれるかと思います

「個人・都市情報」ページを見て、国内の職人さんのコマを見て足りないと思う部分を補うようなコマの入れ方をすると良いでしょう。


【転職】

  • 基本Lv30転職がお薦め。能力全-20のペナルティは痛い

※人により意見が分かれるかもしれませんが、初回転職のみ、Lv20の方が向いている場合があります。パラが偏っていて、転職後-20した時に多くのパラが20を大きく下回る時、早く転職した方が後々「総合値」の高いキャラになることと、自国の同時期転職ラッシュによる弱体化を和らげることにもなります。

でも職人は能力値にこだわりが少ない為か素直にLv30転職が多いようです。

※転職前、金30000以上ある場合
  • 「一般販売」の「硝子石」などを30000になるまで購入。
 転職後国内に0.6の転売入れる。
  • 武器や防具、装飾の0.6転売を行う。
  • 高額アイテムの転売を行う。

 …国内のみんなに喜ばれること間違いなし。

※戦士に転職する場合、アイテムと製作品の全てが消滅します。
 他人の作品でも消えます。

 …転職後の自分用装備品を作り、誰か職人に預けて転職→受け取りは可能です。

※転職するとHPとMPが全快します。MP探索をしてゼロにしてから転職した方がお得。

※入力してあるコマンドは全てリセットになります。
 携帯からの場合入力を忘れることが多いので注意。


【スキルの選び方】


用途に合わせてスキルを変更するようにしましょう。
城壁強化落ちの場合は「城壁強化」をセットというように。

武具を作成する場合、作成用のスキルでどれが良いか、必ず吟味して前もって装備するようにしましょう。依頼品を作る場合、相手がこだわる部分を強化できるスキルがあればセットするのも方法です。


★初心者さん
「城壁強化」と「城壁耐久強化」
「城壁破壊」と「城壁耐久破壊」
。。。は違います。混同しないようにしましょう。



【職人の動き・上手な育て方】


【私見注意】
ここの部分、超の字がたくさんつくぐらい私見入っています。
他のベテランさんによる修正待ちした方が優しいかも。。。

①硝子石の価値を知っている。武具作成で(何かしら意図した理由がない限り)当たり前のように武具の材料にしない【駆け出しレベル】
②(特に該当職人さんが自国にいる場合)他属性アイテムに手を出さない。【駆け出しレベル】
③装飾・歴戦を作成する方法が分かる・理解できる【駆け出しレベル】
④スキルを用途に合わせて1回1回きちんとセットする癖をつける【駆け出しレベル】
⑤転売の意味を知っている。やり方と理由が分かる【初心者レベル】
⑥注文に応じて、ある程度威力を計算して作成できる【初心者レベル】 
⑦重い・軽い、耐久のサジ加減を、職業関係なく素材だけである程度操作できる【初級~中級?】
⑧国内の需要を読む。足りない所を自発的に出せる【初級~中級?】
⑨アイテム合成ができる。式を知っている。利用用途を知っている【初級~中級?】自属性が特に需要がある時、場合によっては低威力他属性の効果的な利用ができる【ベテランさん?】
⑩特性・特徴のある素材を使いこなして、作品に意図を反映させることができる【中級?】
⑪パラ低くても、職業関係なくマイスター用装備作成ができる【中級~ベテランさん?】
⑫自分のパラや職業に関わらず、属高・軽く等の質の要求に、技術職人平均より優秀値で作成できる【ベテランさん?】
⑬特定の戦士さんの勝率を上げる装備を、過去結果や更新表から読み取って、勝率上げる武具を意図して作成できる【ベテランさん?】


⑧補足【以下毒文です】


  • ベテラン職人の動きを見ていると、(主に戦争中)自国が特に必要としている武具を作成できる職人へ自発的にアイテムを回したり、転売して入手しやすくしたり・・・という動きをしていることがあります。
他の参加者さんにも作成の機会をということで、わざと国内販売アイテムを買い占めずに残す配慮をしている方もいます(いわゆるゴミ威力アイテム以外を必ず買い占める動きは、もちろん配慮とは別物です)。

  • 参加者として自分の遊びたい方向がある人がほとんどだと思います。特に職人を選ぶ人は、作成の醍醐味を「参加者みんなが」遊んでみたいのではないでしょうか。
思いっきり毒文になりますが「一人で遊んでいる訳ではない。一人が何かしらの自分勝手な動きに徹すると、みんなで(特に計略や壁塗り)動けばみんなで楽しく遊べるのに、その数名の自分勝手行動分の負担(主に壁関係)は他の職人に全てかかり、負担をかけられた人たちは作成の機会をその分奪われる」ことになります。

最近は自分達は作成オンリー(捜索しかしないよん!と)、他のことは知らないという態度の人をちらほら見かけるようになり、ベテラン職人との思惑の違いから摩擦が起きていることがあります。

特に前線ではなく、後方の捜索条件の美味しい場所に引き籠ったまま捜索三昧の人。
一斉攻撃時、耐久破壊等の指令中もずっっっっと捜索の人は、貢献値を見ていれば遠隔計略で協力すらしていない(もしくは遠隔スキルもないのに後方引き籠っている)とか、一発で見破れます。

酷い人になると、後方都市維持に必要な、都市開発のコマンド1つも入れてくれません。長期戦になると後方開発も大切な戦略になることが多いのですが、仕方なく国に協力的な職人が移動コマンドと開発コマンドの為にわざわざ前線から移動してコマンドを消費して動く羽目になります。

移動の経験値は少なく、動く職人が前線にいない分、被攻撃時の城壁維持が抜けた人数分苦しくなります。動く職人は壁コマンドと移動と開発でコマンドがいっぱいです。捜索の時間は、どんなにオン率上げても、機会がなかなかありません。

このように作成オンリー職人だらけの国に所属し、動く職人に大きく負担がかかった国の場合、この人たち、プレイを楽しんでいると思いますか?楽しめる環境だと思いますか?

戦士でも国内ログや自国情報から職人の動きは読み取れます。他の参加者さんへの配慮が著しく欠けている自由を盾にした自己中心的に見える動きは、他の参加者へ実はものすごい迷惑がかかっていること…。どうせなら、また機会があったら一緒の国で遊びたいとみんなに思ってもらえるような職人になって欲しいなぁと個人的に願っています。
ハッキリ言えば「駄目職人」が一緒の国になる→信用できる職人、人脈のある職人に個宛アイテム販売が増える。その人を信用していると言うこともあるのでしょうが、主な目的は「駄目職人に少しでもアイテムが回らないようにする為」→国内市場がガラガラ。
こんな悪循環になって欲しくないと思うのです…。


(再度手直ししました(6/3。少しは文章を柔らかくしたつもりですが、かなり毒が残っていますでしょうか??(汗)色々な方からの公開前の反響から、わざと一部に強烈なまでに厳しい毒文を残しています。どなたか他のベテランさん修正ありましたらお願いします~)


【戦争中の動き方・コマ】


こればかりは臨機応変のような・・・。
計略や壁塗りが主体になりがちかと思います。合間を見て必死の探索を行い、国内の武具がなくならないような配慮をしつつ戦争参加になるかと思います。


私個人の例で恐縮ですが…
先行入力オール城壁耐久強化。
これはオフ時に味方が一斉攻撃を受けた場合、城壁で少しでも攻撃を止めるために必要なコマンドだからです。特に年末年始はどこの国もポイントを使って最大の火力が出るので、相手国のポイントを把握して満タンの場合は10~2月のオフは確実に耐久UPコマンド。
オンして壁が削られていなければ、先頭の1.2コマ目を捜索にして物資を集める。


「城壁耐久破壊」や、自国城壁が大きく削られた時に「壁塗り(城壁や耐久UP)」の指令が出ているかもしれません。国宛指令や会議室、国内チャットをよく見ましょう。

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最終更新:2009年06月03日 12:40