★魔法情報の読み方


例(230/15/34)
 →消費MPは34。発動率15%。魔法威力は230。
  右から読むと分かりやすいかもしれません。


★武器に付与される魔法はランダムです


 職人さんは狙って作成することができません。

 ただしアイテム「魔法石」にある魔法は必ず付与できます。
 良い魔法のついた魔法石を拾ったら、職人さんにオーダーするのも良いかも

 中にはいらない魔法のついた魔法石もあります(例・通常攻撃)。
 こういうアイテムは、防具や装飾の素材に利用すると良いでしょう。

★攻撃魔法のダメージ計算


 魔法威力/6+(魔法使用者と受ける側の知力差*1)+(魔法使用者と受ける側の知力差*1/12範囲の乱数*2)

 *1 最低値は0であるため、知力が低い側の魔法ダメージは魔法威力/6固定。上限は魔法威力/2
 *2 要検証

 *回復魔法には知力によるボーナスがなく、完全に効果依存となります。



Q 効果の説明と評価ランクもほしいです。

A 回復魔法は【回復魔法】と入れました。他の攻撃魔法には属性等の特殊効果は一切なく、横についている数字が情報の全てです。使用者が魔法系か否か、よく対戦で当たる人が魔法に強いかどうか、転職後でこちらが弱いかによっても「評価」は違ってくるかと思います。
一般的に人気ある魔法は、威力100↑発動率20↑の物。威力200↑発動率10↑の物も人気は高めな感じ(誰が使っても無難だから?)。他、終盤近くなると威力200↑ならMP消費199と大きくてもOK等。。。一発勝負の暗殺等の武器を1本用意して、オンで使い分ける人もいます。慣れてくると、戦士さんはよく対戦する相手と自分の知力値やスキルを見て、勝てそうな武器を選択しています。

(例)
  • 自分は知力系。よく当たる相手も知力系で、知力が同じぐらい…発動率重視で魔法を多く叩き込む。
  • よく当たる相手はスキル・リフレクト持ち…自分のHPが高ければ回復武器持って対抗。
  • 自分は知力系。スキル魔法効果+3しか自分には使えそうなスキルがない!…威力100↓余裕でOK、50程度まで妥協してでも発動率重視・消費MP少ない物を選んで魔法乱打する。

モン狩なら人気なさそうな魔法武器から潰す(魔法威力高くても発動率が低すぎる物…目安は発動率一桁・魔法が通常攻撃の物・特に長オフ時なら小型回復魔法武器)が個人的なお奨めです。この辺りは戦争時で戦士さんが戦争用として選ぶ確立が低い武器になりがちですから。。。


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【あ行】

暗黒斬り(150/35/52)
暗黒の構え(120/40/48)
暗黒の拳(180/10/18)
居合抜き(50/10/5) (100/30/30)※威力2種類種ある
一刀両断(130/10/13)
一刀両断(800/1/8)
ウィンド(100/15/15)
ウォールビーム(200/40/80)
エビル・ゲート(450/2/9)
エンドオブヒール(999/10/99)【回復魔法】
エンペラーマインド(499/20/99)
鬼無双(100/10/10)


【か行】

火炎手裏剣(220/20/44)
火炎術(150/40/60)
隠し武器(100/10/10)
雷術(150/10/15)
気合攻撃(150/10/15)
ギガヒール(600/30/180)【回復魔法】
ギガヒア1(111/50/55)【回復魔法】
ギガヒア2(333/20/66)【回復魔法】
ギガヒア3(499/8/39)【回復魔法】
急所(80/20/16)
急所突き(600/5/30)
強切り(80/10/8)
狂乱舞(330/5/16)
斬り捨て(100/30/30)
グランド・ソード(150/20/30)
月鏡切り(240/10/24)
ゴールドアロー(180/5/18)
紅華乱舞(250/50/125)


【さ行】

雑魚召喚(270/45/121)
サンダー・ソード(140/25/35)
地獄突き(50/30/15)
疾風の陣(320/40/128)
シルバーアロー(120/20/24)
呪縛(190/45/85)
召喚獣(600/10/60)
真空突(200/15/30)
神経ぎり(180/20/36)
神龍剣(999/20/199)
スターアロー(230/10/23)
水術(150/20/30)
聖剣(250/15/37)
青龍突(250/5/12)


【た行】

ため攻撃(50/40/20)(80/15/12)※威力が2種類ある
ダークアロー(150/30/45)
千鳥乱舞(100/5/5)
治療剣(45/25/11) 【回復魔法】
通常攻撃(0/0/0)※マジシャン・ウィザードの職特性や、魔法発動率スキルで発動する事があるが、ダメ0。
デスアロー(300/5/15)
デスブラッド(330/10/33)
デッドビースト(250/20/50)
天空突(80/20/16)
天空斬(100/20/20)
天変地異(300/30/90)
突撃(100/30/30)


【な行】

なぎ払い(50/20/10)
2段切り(140/40/56)


【は行】

八卦の陣(200/10/20)
隼切り(250/10/25)
ハンターアロー(80/40/32)
ビープス(400/30/120)
ヒール・ソード(40/10/4)【回復魔法】
ヒア(100/30/30)【回復魔法】
ヒアリー(300/10/30)【回復魔法】
ヒア1(30/50/15) 【回復魔法】
ヒア2(50/30/15)【回復魔法】
ヒア3(100/20/20) 【回復魔法】
光の剣(400/5/20)
百武神(350/5/17)
百烈破(230/40/92)
氷点下(140/25/35)
ファイア(50/35/17)
ファイア・ソード(100/40/40)
不意打ち(20/20/4)
ブリザド(80/25/20)
ヘビーランサー(180/20/36)
ヘル・クラッシュ(200/40/80)(200/20/40)※威力が2種類ある
ヘルゲート(300/30/90)
ヘルファイア(100/35/35)
ホーリーアタック(220/20/44)
鳳凰(330/20/66)
鳳凰剣(350/10/35)
鳳壁の陣(550/5/27)【回復魔法】※攻撃魔法ではありません!
ホワイトキャノン(30/30/9)
ホワイトノーム(230/15/34)


【ま行】

マインドコントロール(120/45/54)
乱れ射ち(50/40/20)
無双乱舞(430/4/17)
メガヒール(150/8/12)【回復魔法】
メガヒア1(80/50/40)【回復魔法】
メガヒア2(150/30/45)【回復魔法】
メガヒア3(250/20/50)【回復魔法】


【や行】

闇の剣(230/3/6)


【ら行】

雷術(150/10/15)
ライトニング(200/15/30)
ライトブレード(400/20/80)
ラッシュ(200/20/40)
レインアロー(100/10/10)
烈風突(120/10/12)
連続切り(80/35/28)


【わ行】

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最終更新:2009年05月14日 20:12