味方死亡時の精神減少
- あるキャラクターが死亡すると、そのキャラクターの周囲1マス以内にいる同陣営のキャラクターは味方の死に動揺し精神が1ポイント減少する。
- キャラクターが凄惨な死を遂げた場合は精神が2ポイント減少する。
凄惨な死
- あるキャラクターが死亡した時、GKが主観的に見て、その死に様が「凄惨な死」であったり、「不可解な死」であったりした場合は、「凄惨な死」であると認定される。
- 通常攻撃単体による死亡で「凄惨な死」になることはない。
- ただし、例えば特殊能力によりスライム化された後に通常攻撃で殺されると「凄惨な死」と判定される可能性はある。
- その辺りはGKの感性に依る。
- なお、能力設計時に「この能力で死んだものは『凄惨な死』となる」と明記してあれば、必ず『凄惨な死』となる。