通常攻撃

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通常攻撃

処理

  • 攻撃対象のキャラクターを選択後、命中判定を行う。命中した場合ダメージ処理を行う

命中判定

  • GKが1D100を振り、命中率以下の目が出れば命中判定成功
    • 命中率:(【攻撃を行うキャラクターの攻撃力】-【攻撃を受けるキャラクターの防御力】)×5%+50%

ダメージ処理

  • ダメージが決定された後、その値を攻撃を受けたキャラクターの体力からマイナスする
    • ダメージ:【攻撃を行ったキャラクターの攻撃力】-【攻撃を受けたキャラクターの防御力】
    • 防御力≧攻撃力の場合でも攻撃が命中すれば「1」ダメージが発生する

範囲・対象

  • 通常攻撃は同マスのキャラ1人に対して行える

注意事項

  • 内ゲバOK:味方キャラクターに攻撃することも可能。
  • 自傷行為の禁止:通常攻撃によって自分自身に攻撃することは不可能



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