- クレセントスタイル
A電磁ネットワイヤー・TYPEシーの攻撃判定拡大
A.Bジェット・バイの攻撃力増加
ハイパーレンジ・電磁アームの硬直減少
BEAビームの上判定が強化
Bワイヤーの発生早く
総合火力UP
A.Bジェット・バイの攻撃力増加
ハイパーレンジ・電磁アームの硬直減少
BEAビームの上判定が強化
Bワイヤーの発生早く
総合火力UP
- ハーフムーンスタイル
6Cが空中ガード不可に変更
Bスパイラル・スプリンターの硬直差変更(1F有利に)
Bスパイラル・スプリンターの硬直差変更(1F有利に)
- フルムーンスタイル
EXフィンガーブリットの威力減少
装甲強化
装甲強化
- システム
リアクト属性不可時のゲージ増加量に補正付加(45%)
しゃがみから立ちへの移行モーションで食らい判定が不自然に拡大する現象の調整
前転タイプの避けの無敵時間が4フレーム減少
前転タイプの避けの硬直に(ハイ)カウンターを設定
地上ダッシュで空中の相手を潜った状況で、ダッシュがバックステップに化ける現象の緩和
EXガードのエフェクトを見やすく変更
シールド成功時にガードクオリティが下がる現象を修正
通常投げ、空中投げが設置物と相殺しないように
強制開放時オートスパークが発動しないように統一
Fの持続シールドの最大持続可能時間の増加(20フレーム→25フレーム)
Hのガードクオリティは他のスタイルより最低値を低く設定、回復速度を遅く
Hのガードゲージの絶対量を減少(14000→10500)
しゃがみから立ちへの移行モーションで食らい判定が不自然に拡大する現象の調整
前転タイプの避けの無敵時間が4フレーム減少
前転タイプの避けの硬直に(ハイ)カウンターを設定
地上ダッシュで空中の相手を潜った状況で、ダッシュがバックステップに化ける現象の緩和
EXガードのエフェクトを見やすく変更
シールド成功時にガードクオリティが下がる現象を修正
通常投げ、空中投げが設置物と相殺しないように
強制開放時オートスパークが発動しないように統一
Fの持続シールドの最大持続可能時間の増加(20フレーム→25フレーム)
Hのガードクオリティは他のスタイルより最低値を低く設定、回復速度を遅く
Hのガードゲージの絶対量を減少(14000→10500)