シオン
鴨音対応
もにゃコン対応
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
アルク
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
シエル
鴨音対応
もにゃコン対応
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>Bワイヤー
空ダ残しつつ空中から攻めて、相手が潜ってきたら空中バックダッシュJBとか空中バックダッシュAフィッシャーとか
空避けやBスクランも絡めれば対空で一方的に負けたり着地狩られたりってことはまずなくなるよ
空避けやBスクランも絡めれば対空で一方的に負けたり着地狩られたりってことはまずなくなるよ
- メカの置きJCをぶつける
2Bにはほぼ勝てる
4Cは発生潰さない限り合い打ちだと思う
遠距離なら黒鍵読みでフィッシャー狙おうぜ
黒鍵2発目まで入れ込むことがほとんどだから見てから刺せて地味においしい
4Cは発生潰さない限り合い打ちだと思う
遠距離なら黒鍵読みでフィッシャー狙おうぜ
黒鍵2発目まで入れ込むことがほとんどだから見てから刺せて地味においしい
翡翠
鴨音対応
もにゃコン対応
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
秋葉
鴨音対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
基本的にH秋葉の注意すべき点はJC、2C、Jシールドカウンターの3点
とりあえずJCはスクランで封札OKって思えるけど、
避け>降り際JC
hjc>JC
この2つがヤバイ
まずAスクランを二段ジャンプなりhjcで避けると、メカを飛び越す形になるから、通常キャラだと降り際J攻撃が機能しない
でも秋葉はJCの裏判定が厚いから、スクランを各種行動で避け>降り際JCがメカ側にはすごいウザイ
というわけで、Bスクランも撃ちまくりましょう
あとは低空スクランをシールドカウンターされるとマズい
シールドカウンターの無敵はかなり長い
スクラン二個出してお互いCHでこっちだけ拾えてうめぇwwなんて展開にはならない
二個目の発生とシールドカウンターの無敵がかち合う感じでこっちだけ食らう
これはF秋葉に対して最も注意するところでもあるほい
ってかHのシールドカウンターには無敵あんのかな?
対F秋葉だとシールドカウンターで狩られまくった
Hは知らん。すまん
あとはダッシュ2Cだな
避け>降り際JC
hjc>JC
この2つがヤバイ
まずAスクランを二段ジャンプなりhjcで避けると、メカを飛び越す形になるから、通常キャラだと降り際J攻撃が機能しない
でも秋葉はJCの裏判定が厚いから、スクランを各種行動で避け>降り際JCがメカ側にはすごいウザイ
というわけで、Bスクランも撃ちまくりましょう
あとは低空スクランをシールドカウンターされるとマズい
シールドカウンターの無敵はかなり長い
スクラン二個出してお互いCHでこっちだけ拾えてうめぇwwなんて展開にはならない
二個目の発生とシールドカウンターの無敵がかち合う感じでこっちだけ食らう
これはF秋葉に対して最も注意するところでもあるほい
ってかHのシールドカウンターには無敵あんのかな?
対F秋葉だとシールドカウンターで狩られまくった
Hは知らん。すまん
あとはダッシュ2Cだな
まぁそんぐらい
今作はBスクランの重要度がACより格段に上がってるよー
今作はBスクランの重要度がACより格段に上がってるよー
それはスクラン連射控え目にして、各行動に対応していけばいいんじゃねーの?
避けなら上りJB、hjならダッシュ、シールドならガードかバクステとか色々出来ると思うけど。
つーか獣が一番キツイわ。
避けなら上りJB、hjならダッシュ、シールドならガードかバクステとか色々出来ると思うけど。
つーか獣が一番キツイわ。
琥珀
鴨音対応
もにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
もにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
志貴
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
無印は勝てなかったけど今は2B置けば潰せるぞ
アメフト出始めなら2Aでも潰せる
アメフト出始めなら2Aでも潰せる
スライディングでミサイルをくぐられるので中距離でのミサイルは危険。たまにJ2Cも見せて燃やしましょう、読まれたら死ぬけど。
都古
ノーゲージもにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
ワラキア
鴨音対応
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
むこうがゲージMAXならスクランやミサイルへのADに注意。中距離ミサイルもおk
ワラキーはスクランにより迂闊に牽制JBとかを振れないのでスクランそこそこ多めでもいいかと。これに対しダッシュ2Cか2A
、レプリカ七夜がむこうの択になってくると思う。
ワラキーはスクランにより迂闊に牽制JBとかを振れないのでスクランそこそこ多めでもいいかと。これに対しダッシュ2Cか2A
、レプリカ七夜がむこうの択になってくると思う。
2Cには低ダJCからフルコン、2Aには電撃や2B、レプリカにはフィッシャーが相応の対応だと考える。あと空中秋葉は上段!
Fワラは・・・察してあげてください><
ネロ
鴨音対応
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
ネロ全般にメカ有利だと思います。
立ち回りとしては遠距離離であればスクラン、ミサイル、ビームで牽制、中距離ならAミサイルや様子見、近距離は我慢or2Bといった感じで。鴨音もOK
立ち回りとしては遠距離離であればスクラン、ミサイル、ビームで牽制、中距離ならAミサイルや様子見、近距離は我慢or2Bといった感じで。鴨音もOK
注意点は中距離のスクランへのカマキリ(4C)なんですが、少しは弱く(相殺なし?)なっている模様。スクランにA烏を刺してくるC、FネロにはBビーム。
端でのEXカラスの固めは重ねが甘いとEXスクランで抜けれなくもないかと。基本ガードで。
相手のバッタにBスク刺すのも効果的、つぶされることもあるけどww
端でのEXカラスの固めは重ねが甘いとEXスクランで抜けれなくもないかと。基本ガードで。
相手のバッタにBスク刺すのも効果的、つぶされることもあるけどww
Cネロ:被攻め時の鹿が怖い・・てか強引に鹿だして攻めてくるパターンをよく見ます。最遠距離なら意味ないが、近場だと危険。極論としてEXスクランでの脱出もあり?
Fネロ:5Bやウシ、Aゲロが鬱陶しいので無理に空中から攻め入る必要はないと考える。自分はミサイル・スクラン主体にしてます。Bカラス・EXゲロは怖いがネロを殴れば消えるので遠距離ならビームを刺す、近距離・中距離ならガード・動物にかからないようにJA等読みあい。被起き攻め時は投げ・溜6C(中断)・下段・JB、JCのゆさぶり・EXカラスといろいろやってくる。溜6Cはガードしてむこう有利なので暴れ注意。
Vシオン
鴨音対応
もにゃコン対応
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
HV
HVの5Bでメカのジャンプが全部落とされる
Vは下潜られたら終わり
スクラン外して真上取られたら終わり
こっちの置き2Bを2Aで潰されたら終わり
スクラン外して真上取られたら終わり
こっちの置き2Bを2Aで潰されたら終わり
って考えてやってる
下に潜られた→空避けかシールド、Bスクラン長め押しで着地をずらす
真上取られた→バリアとか前ダッシュ、Bスク多めに
ダッシュ2A→こっちも2Aか逃げ撃ちJ2C、あとは思ったよりは5B機能する
真上取られた→バリアとか前ダッシュ、Bスク多めに
ダッシュ2A→こっちも2Aか逃げ撃ちJ2C、あとは思ったよりは5B機能する
- BE6B
しゃがみっぱ>スカ確認2C~
ワルク
鴨音対応
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
赤
鴨音対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
メカ
鴨音対応
もにゃコン対応
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
七夜
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
さつき
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
青子
ノーゲージもにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
ヒスコハ
単体と同様
どちらも
鴨音対応
もにゃコン対応
鴨音対応
もにゃコン対応
琥珀のみ
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
翡翠のみ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
レン
ノーゲージもにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
軋間紅摩
鴨音対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
リーズ
鴨音対応
ノーゲージもにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
ノーゲージもにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
ネコ
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(3)>Bワイヤー
ネコカ
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(3)>Bワイヤー
白
ノーゲージもにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
ロア
鴨音対応
ノーゲージもにゃコン対応
ノーゲージもにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
瞬雷はAは先端当てじゃないと確反だから、スクランぶんぶんしないで様子見とか垂直ジャンプ多めなら対処しやすいよ。後、避けで着地ずらしも入れると着地狙いもかれてウマー
Bはガードさせてロア有利なんで、出来る限り相手の動きを見ておく。見えたら避けで確反のはず。
Bはガードさせてロア有利なんで、出来る限り相手の動きを見ておく。見えたら避けで確反のはず。
空中攻撃が比較的弱いからJA置いてれば勝てるようなイメージがある。
後、6C後は下段択がないんで立ちガード安定(A雷針は屈ガでロア有利立ちガで5分らしい)低空ダッシュ見えたら5Aで積極的に落とす。
近距離で6Cを振ってくる場合は避けが通る(垂直ジャンプ後ろ慣性や垂直ジャンプバックダッシュ、低空B瞬雷、6Cノーキャンなどロア側が不利になる行動でしか潰せないため)
後、6C後は下段択がないんで立ちガード安定(A雷針は屈ガでロア有利立ちガで5分らしい)低空ダッシュ見えたら5Aで積極的に落とす。
近距離で6Cを振ってくる場合は避けが通る(垂直ジャンプ後ろ慣性や垂直ジャンプバックダッシュ、低空B瞬雷、6Cノーキャンなどロア側が不利になる行動でしか潰せないため)
勘違いだったらスマソ
Hメカなら地上ガード後5Bがド安定なんだけどな・・・
よほど密着じゃない限り春雷を空中シールド取ったら2Bが確定するから
相手の動きを良く見てみたらいいんじゃないかな
仮に読み負けて春雷引っかかっても1000も食らわないしね
まぁ無理に攻めなくてもガン逃げシューティングでいいと思うよ
よほど密着じゃない限り春雷を空中シールド取ったら2Bが確定するから
相手の動きを良く見てみたらいいんじゃないかな
仮に読み負けて春雷引っかかっても1000も食らわないしね
まぁ無理に攻めなくてもガン逃げシューティングでいいと思うよ
空中瞬雷は低空で出すとキャンセル前に着地するんじゃね?
あくまで空中ダッシュ見てからとか、ダッシュのタイミングでファジー5Aでおkだと思う。
後、空中瞬雷はガードしたらイレッパが通るし、反応いい人はjc空ダ見てから空投げ出来ると思う。
あくまで空中ダッシュ見てからとか、ダッシュのタイミングでファジー5Aでおkだと思う。
後、空中瞬雷はガードしたらイレッパが通るし、反応いい人はjc空ダ見てから空投げ出来ると思う。
制服
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
コハメカ
琥珀と同様
鴨音対応
もにゃコン対応
鴨音対応
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
ネコメカ
メカと同様
鴨音対応
もにゃコン対応
鴨音対応
もにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(2)>2B(1)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
5C(2)>Bワイヤー
式
鴨音対応
ノーゲージもにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
ノーゲージもにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
5C(1)>2B(2)>Bワイヤー
姫
ノーゲージもにゃコン対応
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー
聖典
もにゃコン対応
ワイヤービーム2ループ
ワイヤービーム2ループ
- 受身狩り兼ダウン追い討ちBワイヤー〆
2B(2)>5B>Bワイヤー