七瀬雪によって開発された、騎士の対魔法士戦闘最強を支える能力。
光速度定数、万有引力定数、プランク定数を改変し、
自分の周りに、「自分にとって都合のいい物理法則が支配する空間」を作り出す。
これにより、亜高速での移動、重力方向の改変による飛行、それらを組み合わせた
擬似的な空間転移(テレポーテーション)を可能とする。
欠点は、「自分の周りの空間を変える」能力であるため、接近しすぎると
相手を領域内に取り込んでしまうこと。
(2人とも自己領域内にいた場合、容量不足で身体能力制御を起動できない騎士のほうが不利となる)
よって騎士の戦い方は、
光速度定数、万有引力定数、プランク定数を改変し、
自分の周りに、「自分にとって都合のいい物理法則が支配する空間」を作り出す。
これにより、亜高速での移動、重力方向の改変による飛行、それらを組み合わせた
擬似的な空間転移(テレポーテーション)を可能とする。
欠点は、「自分の周りの空間を変える」能力であるため、接近しすぎると
相手を領域内に取り込んでしまうこと。
(2人とも自己領域内にいた場合、容量不足で身体能力制御を起動できない騎士のほうが不利となる)
よって騎士の戦い方は、
自己領域で相手に接近→自己領域を解除→身体能力制御を起動し攻撃
と言うことになり、炎使いや人形使い等他の魔法士たちは、自己領域解除から身体能力制御起動までの
一瞬の隙を狙う。(騎士に勝つにはほとんどこれしかない。)
一瞬の隙を狙う。(騎士に勝つにはほとんどこれしかない。)