システム
配列番号:0x16(22)
形式:一次元配列
形式:一次元配列
配列番号リスト
配列番号 | 内容 | 形式 | 省略時の初期値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
11 | 小型船のキャラグラのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
12 | 大型船のキャラグラのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
13 | 飛行船のキャラグラのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
14 | 小型船のキャラグラの位置 | BER圧縮整数 | 0 | |
15 | 大型船のキャラグラの位置 | BER圧縮整数 | 0 | |
16 | 飛行船のキャラグラの位置 | BER圧縮整数 | 0 | |
17 | タイトルグラフィックのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
18 | ゲームオーバーグラフィックのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
19 | デフォルトシステムグラフィックのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
21 | 初期パーティーの人数 | BER圧縮整数 | 0 | |
22 | 初期パーティのメンバ | unsigned short [初期パーティーの人数] | 省略無し | |
31 | 「タイトル画面」のBGM | BGM | 省略無し | |
32 | 「戦闘」のBGM | BGM | 省略無し | |
33 | 「戦闘終了」のBGM | BGM | 省略無し | |
34 | 「宿屋」のBGM | BGM | 省略無し | |
35 | 「小型船」のBGM | BGM | 省略無し | |
36 | 「大型船」のBGM | BGM | 省略無し | |
37 | 「飛行船」のBGM | BGM | 省略無し | |
38 | 「ゲームオーバー」のBGM | BGM | 省略無し | |
41 | 「カーソル移動」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
42 | 「決定」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
43 | 「キャンセル」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
44 | 「ブザー」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
45 | 「戦闘開始」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
46 | 「逃走」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
47 | 「敵の通常攻撃」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
48 | 「敵のダメージ」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
49 | 「味方ダメージ」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
50 | 「回避」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
51 | 「敵消滅」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
52 | 「アイテム使用」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
61 | 「場所移動」の画面の消去方法 | BER圧縮整数 | 0 | 消去方法を参照 |
62 | 「場所移動」の画面の表示方法 | BER圧縮整数 | 0 | 表示方法を参照 |
63 | 「戦闘開始」の画面の消去方法 | BER圧縮整数 | 0 | 消去方法を参照 |
64 | 「戦闘開始」の画面の表示方法 | BER圧縮整数 | 0 | 表示方法を参照 |
65 | 「戦闘終了」の画面の消去方法 | BER圧縮整数 | 0 | 消去方法を参照 |
66 | 「戦闘終了」の画面の表示方法 | BER圧縮整数 | 0 | 表示方法を参照 |
71 | 壁紙の並べ方のデフォルト | BER圧縮整数 | 0 | 0:拡大して表示 1:並べて表示 |
72 | デフォルトフォント | BER圧縮整数 | 0 | 0:MS ゴシック 1:MS 明朝 |
81 | ||||
82 | ||||
83 | ||||
84 | デフォルト戦闘背景 | シフトJIS文字列 | 省略無し | |
85 | 二次元配列 | |||
91 | データベースの保存回数 | BER圧縮整数 | 省略無し |
スクリーンショット
- SDLで、試しにタイトル(RTP)を表示してみました。
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