PSPRPGツクールエミュまとめ

イベント・主人公・乗り物の位置情報

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

イベント・主人公・乗り物の位置情報

形式:一次元配列

配列番号リスト

配列番号 内容 形式 省略時の初期値 備考
11 マップID BER圧縮整数 不明 イベント情報のときはない
12 X座標 BER圧縮整数 不明
13 Y座標 BER圧縮整数 不明
21 キャラクタの向き? BER圧縮整数 2,4,6,8 の形式?
22 話し掛けられている時の向き? BER圧縮整数 2,4,6,8 の形式?
31 斜め? 話し掛けられた時? のキャラグラ BER圧縮整数 2 向き固定時に使用?
32 ↓向きの時のキャラグラ BER圧縮整数 2 向き固定時に使用?
33 斜め? 話し掛けられた時? のキャラグラ BER圧縮整数 2 向き固定時に使用?
34 ←向きの時のキャラグラ BER圧縮整数 3 向き固定時に使用?
35 斜め? 話し掛けられた時? のキャラグラ BER圧縮整数 2 向き固定時に使用?
36 →向きの時のキャラグラ BER圧縮整数 1 向き固定時に使用?
37 斜め? 話し掛けられた時? のキャラグラ BER圧縮整数 2 向き固定時に使用?
38 ↑向きの時のキャラグラ BER圧縮整数 0 向き固定時に使用?
41 一次元配列
51 BER圧縮整数
52 BER圧縮整数
53 BER圧縮整数
54 BER圧縮整数
71
72
73 キャラグラのファイル名 シフトJIS文字列 "¥0"
74 キャラグラの位置 BER圧縮整数 0
101
102
103
104
105
106
107
108
121
122
123
124 BER圧縮整数
131 BER圧縮整数
132 BER圧縮整数


コメントフォーム
  • メモ:0x15と0x16どちらかがキャラグラの向きっぽい。でも、値がまったく一緒で判別不可。 -- take-cheeze (2009-07-22 13:36:06)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー