転職の条件は未確定です
剣士
- 転職条件: ATK20 DEF15
- ステータス上昇: ATK+3 DEF+2 INT+1 DEX+2 CPW+2 HP+8
- 特徴: 剣技を多く覚える
- 反撃(攻撃を受けたとき1/3の確率で反撃する LV1UPで覚える)
- 両手剣使い(両手剣を装備している場合、威力が上がる 剣の攻撃力×0.5プラスする LV4UPで覚える)
- 二刀使い(片手剣を両手に装備している場合 一本の剣につき二度攻撃できる LV7UPで覚える)
- いなす(片手剣または両手剣を装備を装備している場合 回避率を上げ、2回まで攻撃をいなすことができる LV10UPで覚える)
- 剣の舞(片手剣または両手剣を装備を装備している場合 周囲3×3にダメージ LV13UPで覚える)
騎士
- 転職条件: ATK45 DEF40
- ステータス上昇: ATK+2 DEF+3 INT+1 DEX+2 CPW+2 HP+7
- 特徴: 剣士よりもより幅広い種類の武器についてのスキルを習得する また防御にも優れる
- 両手剣使い(両手剣装備で威力↑ LV1UPで覚える)
- 二刀使い(両手に片手剣装備で1本につき2回攻撃 LV4UPで覚える)
- 槍使い(槍装備で常に周囲3×3に攻撃 LV6UPで覚える)
- いなす(片手剣か両手剣装備で回避↑、3回までいなす LV9UPで覚える)
- 槍の舞(槍装備で周囲5×5に攻撃 LV11UPで覚える)
ロード
- 転職条件: ATK75 DEF65 INT45
- ステータス上昇: ATK+2 DEF+2 INT+2 DEX+2 CPW+2 HP+9
- 特徴: 剣士系の上級職 バランスがよく、攻撃スキル・回復スキルの両方を覚える
- スキル
- 剣使い(片手剣か両手剣装備で威力↑ LV1UPで覚える)
- ヒール×3(瀕死の仲間にヒール×3 INT×2の回復力 LV3UPで覚える)
- 覇王剣(片手剣か両手剣装備で常に直線8マス攻撃 LV5UPで覚える)
- いなす(片手剣か両手剣装備で回避↑、3回までいなす LV7UPで覚える)
- ソードラッシュ(攻撃範囲の敵に連続攻撃 LV9UPで覚える)
侍
- 転職条件: ATK90 DEF65
- ステータス上昇: ATK+3 DEF+2 INT+1 DEX+2 CPW+2 HP+7
- 特徴: 随一の攻撃力を武器に戦う。
- 葉隠(DEF↓ATK↑ ATK×0.2プラスする DEF×0.2マイナスする LV1UPで覚える)
- 二天一流(両手に武器で威力↑ 武器攻撃力×0.75プラスする LV3UPで覚える)
- 治癒の秘術(誰かが瀕死で全員の残りHP+100 LV5UPで覚える)
- 一刀両断(最初の直接攻撃の威力↑↑ ATK×1プラスする LV7UPで覚える)
- 剣豪(日本刀装備で威力↑ 武器攻撃力×0.9プラスする LV9UPで覚える)
盗賊
- 転職条件: DEX20 CPW20
- ステータス上昇: ATK+2 DEF+1 INT+1 DEX+3 CPW+3 HP+6
- 特徴: 探索能力や素早さをあげるスキルを覚える。盾役や道具所持・探索係に。
- スキル
- 目利き(探索効果↑ LV1UPで覚える)
- 短刀使い(短刀1本につき攻撃+1回 LV4UPで覚える)
- 乱れ打ち(飛び道具装備で常に周囲4×4に攻撃 LV7UPで覚える)
- 韋駄天(SPD↑ LV10UPで覚える)
- 急所狙い(クリティカル率↑ LV13UPで覚える)
忍者
- 転職条件: ATK65 DEX60
- ステータス上昇: ATK+2 DEF+2 INT+1 DEX+3 CPW+2 HP+6
- 特徴: 盗賊の上級職。短剣や飛び道具の扱いに優れる。
- スキル
- 短刀使い(短刀1本につき攻撃+1回 LV1UPで覚える)
- 乱れ打ち(飛び道具装備で常に周囲4×4に攻撃 LV4UPで覚える)
- 韋駄天(SPD↑ LV6UPで覚える)
- 隠密(4ターン攻撃を受けない LV9UPで覚える)
- 急所狙い(クリティカル率UP LV11UPで覚える)
アサシン
- 転職条件: ATK75 DEX70
- ステータス上昇: ATK+2 DEF+2 INT+1 DEX+3 CPW+2 HP+6
- 特徴: 一撃必殺を持つ暗殺者タイプ。
- スキル
- 短刀使い(短刀1本につき攻撃+1回 LV1UPで覚える)
- 韋駄天(SPD↑ LV3UPで覚える)
- 隠密(4ターン攻撃を受けない LV5UPで覚える)
- 急所狙い(クリティカル率UP LV7UPで覚える)
- 暗殺(最初の直接攻撃時、敵を必ず仕留める LV9UPで覚える)
魔法使い
- 転職条件: INT22
- ステータス上昇: ATK+1 DEF+2 INT+3 DEX+2 CPW+2 HP+5
- 特徴: 遠距離からの範囲攻撃やサポートに優れる。
- ファイアーボール(火の玉で範囲3×3に攻撃 INT×0.3の攻撃力 LV1UPで覚える)
- クウェイク(ランダムで何体かの敵を混乱させる LV4UPで覚える)
- サンダー(雷で3ラインの直線範囲に攻撃 INT×0.5の攻撃力 LV7UPで覚える)
- ファイアーボール×3(火の玉で範囲3×3に3ターン連続攻撃 INT×0.3の攻撃力 LV10UPで覚える)
- サンダーストーム(雷で範囲5×5に攻撃 INT×0.5の攻撃力 LV13UPで覚える)
プリースト
- 転職条件: DEF30 INT60
- ステータス上昇 ATK+1 DEF+2 INT+3 DEX+2 CPW+2 HP+4
- 特徴: 回復魔法が使える 防御性能にも優れる
- スキル
- ヒール(瀕死の仲間にヒール×1 INT×2の回復力 LV1UPで覚える)
- ヒール×3(瀕死の仲間にヒール×3 INT×2の回復力 LV4UPで覚える)
- 盾使い(盾装備でDEF↑ 盾の防御力×2.5 LV6UPで覚える)
- クウェイク(敵全体を1ターン混乱 LV9UPで覚える)
- インビジブル(仲間全体が3ターン完全回避 LV11UPで覚える)
ウィザード
- 転職条件: INT110
- ステータス上昇 ATK+1 DEF+2 INT+3 DEX+2 CPW+2 HP+4
- 特徴: 魔法系の上級職・最強魔法メテオをはじめ、強力な魔法を多く覚える。
- スキル
- 盾使い(盾を装備している場合、守備力が上がる 盾の防御力×2.5 LV1UPで覚える)
- ファイアーボール×5(火の玉で範囲3×3に5ターン連続攻撃 INT×0.3の攻撃力 LV2UPで覚える)
- サンダーストーム×2(雷で範囲5×5に2ターン連続攻撃 INT×0.5の攻撃力 LV4UPで覚える)
- ファイアーボール×10(火の玉で範囲3×3に10ターン連続攻撃 INT×0.3の攻撃力 LV6UPで覚える)
- メテオ(究極魔法 隕石で範囲8×8に攻撃 INT×0.7の攻撃力 LV9UPで覚える)