DUNGEONS & TAKAFUMIS まとめ@Wiki

FAQ・Tips

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
LV99になったら職業スキル覚えない?
能力は上がらないけど覚えることはできる

これ45階以降は制限時間つく?
一回クリアしたらそのクリアした45階のセーブデータも時間制限なくなる(PSP版はクリア後も時間制限がある模様? )

ステータスの上がり方がおかしいんだけど?
レベル41でボ-ナスは無くなる以降99まで全てのパラ+1ずつ
またレベル10までは職業依存のステータス上昇がない。

戦闘終了後にレベルアップ画面が出てOKボタン押しても進めない
ボ-ナスポイント振れ

DEX振っても避けてくれない
230こえたら完全に避ける

何階まである?
50階

追加CGはある?
クリアすると新規1枚。差分で合計3枚

EDに風子のエピソ-ドがない
50階クリア時に風子を召還していて生かしておく事
ちなみに風子のステは朋也依存

ランクについて
  • 03日~07日: Sランク
  • 08日~09日: Aランク
  • 10日~14日: Bランク
  • 15日~19日: Cランク
  • 20日~25日: Dランク
  • 26日以上: Eランク
強制送還を考えると3日が最短
SランクでもEDに特に変化無し

戦闘勝利画面がいつもと違う?
各キャラデフォルトで3種類(通常勝利・瀕死勝利・戦闘不能)
「とも」のみ隠しでもう1種類(スキル:成体化使用後、5ターン以内にクリアで【幼女→少女】に)

鷹文ヒントまとめ
  • 068憂鬱
    • 地上に戻ると全回復。
    • 全員探索と避難では勝てない。アイテムはフロア制圧後。
  • 071愉快
    • 武器の種類によって効果を発揮するスキルは、その武器を装備しないと効果がない。そのため、仲間同士で武器を交換して重量の無駄を省く。
    • ステータスは職業の特性を生かした一点集中が基本。強い武器あるならDef上げ。
    • 盾装備は、「パンチラ」等、敵を集めるスキルに効果的。更に、魔法使いも「斬込」させるならラストは探索か逃避を、わ--す--れ--ず--に。
    • 多数の敵には「クエイク」が有効。「スリープ」は待機で、発動のタイミングを調整。
  • 075驚愕
    • 範囲攻撃は攻撃力上昇スキルのあとで。
    • 長期戦には、永続ターンスキルの後にターン数制限スキルを使うと効果的。
    • 「槍使い」や「乱れ打ち」は使用後に「斬込」で効果大。
  • 081焦燥
    • 二刀流で左手の武器は攻撃力半減するので、強い武器は右手に。
    • 転職は地上で。Lvは関係なく、ステータスが一定以上で可能。一気に上級職に就職可。
    • 弓は待機でも範囲に敵がいたら攻撃する。初期位置を考えて待機させると効果的。
    • 戦力を2:1に分散する時、1の方に「反撃」「いなす」や弓装備、頑丈な装備を。
  • 090どん引き
    • スキルで攻撃力上げて「斬込」→「待機」→範囲攻撃スキルがお得。
    • 薬がなくて回復できないときは、現時点で最強装備させてやれば案外保つ。
  • 077ラッキー
    • 敵に影響を与えるスキルは、後のスキルが優先される。(例:「鬼ごっこ」→「仲良しのちゅー」では、前の「鬼ごっこ」の効果が消える)
    • クリア日数で最終評価が変わる。騎士のままクリアも可。けど上級職はかっこいい。
    • 上級職成り立ては、スキルが少ないので慎重に

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