ステータス
名称 | 影響項目 | 備考・計算式 |
ATK | 物理攻撃力 | 物理ダメージ ≒ 攻撃力 - 防御力 |
DEF | 物理防御力 | 物理ダメージ ≒ 攻撃力 - 防御力 |
INT | 魔法攻撃力 | |
DEX | 命中率、回避率 | 230を超えると、回避率はほぼ100%になる。 |
CPW | 運搬力 | CPW1ポイント = TotalWeight2ポイント |
剣士・騎士・ロード・侍・盗賊・忍者・アサシンが二刀流が可能で、
魔法使い・プリースト・ウィザードは二刀流が不可能
左腕の攻撃力は
(攻撃力 - 防御力)÷2
魔法使い・プリースト・ウィザードは二刀流が不可能
左腕の攻撃力は
(攻撃力 - 防御力)÷2
クリティカル時の攻撃力は
(攻撃力 - 防御力)×2
(攻撃力 - 防御力)×2
SPD={SPD - E-Weight÷10(小数点以下切捨て)}
ダメージ計算式詳細(未確定)
{ATK + 武器攻撃力 + スキル上昇分(重複可能) - 敵防御力}(但し最小値は0)+{ATK + 武器攻撃力}(第一位切り捨て)×0~0,099(小数点以下切捨て)
{ATK + 武器攻撃力 + スキル上昇分(重複可能) - 敵防御力}(但し最小値は0)+{ATK + 武器攻撃力}(第一位切り捨て)×0~0,099(小数点以下切捨て)
例)
防御力が207を上回る場合
46階の攻撃力207の獣人から受けるダメージは
0+200×0~0,099=0~19.8=0~19となる
防御力が207を上回る場合
46階の攻撃力207の獣人から受けるダメージは
0+200×0~0,099=0~19.8=0~19となる
上回ってるのに20以上のダメージを受けたらこの式が間違ってる可能性が高い