• 罰補正あかね体力 25608

  • あかねというキャラを把握したい人や風払いが安定しない人にオススメのアルカナ、良くも悪くも単純

  • 地上コンボ

~2C>236E(6D)>エリアル

罰の基本となるコンボ、AF対策にもなっていてお手軽。エリアル部分はご自由に。
2C>236Eの繋ぎでAFされたら、236EをNH>A風舞いでほぼ安定で攻め継続。
しかし、2Cがギリギリ当たる間合いでは236Eがダウンヒットになるので注意。
その場合、~2C>ドゥエーリ(236236E)>追撃 or ~2C>22Aで言霊溜めがオススメ。

{2A>2B>5C(1段目)>236E(6D)}×3>あかね分身の術

相手がAF使用済みの場合、起き攻めNH>A風舞いなどから積極的に狙いたいコンボ。
ホーミングゲージと相談してセット数は減らしても問題なし。始動や〆も自分なりにアレンジしたい。
相手がでかいキャラか立ちくらいの場合、画面端なら5C(1段目)>6C(1段目)>236Eでもその後のループは間に合う。が、メエーチ(623E)に化けやすいので注意。
単純に高ダメージ。

  • ネタ
各種コンボの〆に満月落としを使用した場合、その後SCでドゥエーリが繋がる。
まだ検証途中ですが、このドゥエーリはキャラ限定かタイミングかで通常3ヒットのところを2ヒットしか当たらない場合があり、その場合相手は〆た高度の半分ぐらいまでバウンドします。
ノーホーミング(自然落下)で追撃可能。
ちなみに満月落しからのSCじゃなくても、ドゥエーリ2ヒット当てさえできれば同じ現象が起きると思います。

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最終更新:2008年11月11日 00:26