「取説転載」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

取説転載」(2010/09/26 (日) 12:51:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*RPGツクール2000エミュレータ **内容 -RPGツクール2000エミュレータの試作版。 -というか、作業ファイルの一時保存版。 **使い方 -適当なところに展開する。(アーカイブの場合) [[ダウンロード>http://ux.getuploader.com/rpg2kpsp/download/1/rpg2kemu+-+Revision+96.zip]] -SVNの場合は、 >svn co http://rpg2kemu.googlecode.com/svn/trunk/ rpg2kemu で落とす。 -psptoolchainとpsplibarariesをインストールする。 -libiconvを落としてきてインストールする。(http://takecheeze.blog47.fc2.com/blog-entry-81.html を参考にしてください) -make -f psp.mak -作業ディレクトリをそのままPSPのGameフォルダにコピーする。 -PSPで、"RPG2k Emulator for PSP"を選択して、実行する。 -もしくは、Jpcspを使って実行する。 **PSPでのキー割り当て -○ --決定キー (Z, enter, space) -× --キャンセルキー (X, esc) -左右トリガー --Shiftキー -矢印 --そのまんま -SELECT --クイックロード(未実装というか、予定) -START --タイトル画面へ -HOME --ゲーム終了 **実行にあたって -自己責任でお願いします。 -使用中にバグを見つけた場合は、報告をよろしくお願いします。 -出来れば、下記のコトを教えていただければ、助かります。 --使ったアーカイブのファイル名、SVNの場合はリビジョン名(svn infoで取得可)。 --症状 --もしあれば、err.txtとout.txtの内容 **使っているライブラリ -libiconv --文字コードの変換に使用。 --主に、UTF8 ←→ ShiftJIS。 -SDL --タイマ、グラフィック、イベント処理の仲介者。 -SDL_image --画像を読み込むのに使用。 --形式は主に、BMP・PNG。他の形式も、別に使えるけど、面倒。 --因みに、XYZは、このプロジェクトのソースを参考にコーディングした。 -SDL_mixer --有名な音のライブラリ。 --SDLの音APIが、あまりにもアレなので使ってる。 --テンポ(曲の速さ)の指定が出来ない。 **ライセンスとか -とりあえず、GPL。 **つくった人 -名前: take-cheeze -メールアドレス: takechi101010 ★ gmail.com **更新履歴 -2009/11/13 『PSPでのキー割り当て』を追加。 -2009/11/07 色々と、追加、編集。 -2009/08/26 このファイルを作成 **四方山話 -文字コードのコト --全部BOM無しのUTF-8です。 --時代は、UTF-8です。 -タブのコト --ソースは全て、文字数2の状態で編集しています。 --ソースを見るときは、多分の文字数を2にして下さい。 -コメントの話 --すいませんが、コメント少ないです。 --基本的に、処理の内容が、わたしにギリギリ分かるくらいに振っています。 --もっと、増やせという物好きな方がいらっしゃれば、増やします。 --というか、わたしは、身をもって思い知らないを分からない人間なんです。 --チャンスが無い限り、きっと、このままです。 -ディレクトリ構造 --なんかJavaっぽいです。 --基本的に、namespaceごとにディレクトリがつくっています。 -フォントのコト。 --これは、mediumgaugeさんの全角文字表示ライブラリは、使っていません。 --自前で、実装しています。 --フォント部分だけ、抜き取って使っても別に構いません。 --もしやるなら、まず、rpg2kLib/font/ と include/font/ を漁って下さい。 --フォントデータの取得方法が分かると思います。 --そして、実装例が欲しかったら、rpg2kLib::image::Image::drawChar()をどうぞ。
*RPGツクール2000エミュレータ **内容 -RPGツクール2000エミュレータの試作版。 -というか、作業ファイルの一時保存版。 **使い方 -適当なところに展開する。(アーカイブの場合) [[ダウンロード>http://ux.getuploader.com/rpg2kpsp/download/1/rpg2kemu+-+Revision+96.zip]] -SVNの場合は、 >svn co http://rpg2kemu.googlecode.com/svn/trunk/ rpg2kemu で落とす。 -[[psptoolchain>http://www7.atwiki.jp/pspprogram/pages/17.html]]と[[psplibararies>http://hogehoge61.blog71.fc2.com/blog-entry-79.html]]をインストールする。 -libiconvを落としてきてインストールする。(http://takecheeze.blog47.fc2.com/blog-entry-81.html を参考にしてください) -make -f psp.mak -作業ディレクトリをそのままPSPのGameフォルダにコピーする。 -PSPで、"RPG2k Emulator for PSP"を選択して、実行する。 -もしくは、Jpcspを使って実行する。 **PSPでのキー割り当て -○ --決定キー (Z, enter, space) -× --キャンセルキー (X, esc) -左右トリガー --Shiftキー -矢印 --そのまんま -SELECT --クイックロード(未実装というか、予定) -START --タイトル画面へ -HOME --ゲーム終了 **実行にあたって -自己責任でお願いします。 -使用中にバグを見つけた場合は、報告をよろしくお願いします。 -出来れば、下記のコトを教えていただければ、助かります。 --使ったアーカイブのファイル名、SVNの場合はリビジョン名(svn infoで取得可)。 --症状 --もしあれば、err.txtとout.txtの内容 **使っているライブラリ -libiconv --文字コードの変換に使用。 --主に、UTF8 ←→ ShiftJIS。 -SDL --タイマ、グラフィック、イベント処理の仲介者。 -SDL_image --画像を読み込むのに使用。 --形式は主に、BMP・PNG。他の形式も、別に使えるけど、面倒。 --因みに、XYZは、このプロジェクトのソースを参考にコーディングした。 -SDL_mixer --有名な音のライブラリ。 --SDLの音APIが、あまりにもアレなので使ってる。 --テンポ(曲の速さ)の指定が出来ない。 **ライセンスとか -とりあえず、GPL。 **つくった人 -名前: take-cheeze -メールアドレス: takechi101010 ★ gmail.com **更新履歴 -2009/11/13 『PSPでのキー割り当て』を追加。 -2009/11/07 色々と、追加、編集。 -2009/08/26 このファイルを作成 **四方山話 -文字コードのコト --全部BOM無しのUTF-8です。 --時代は、UTF-8です。 -タブのコト --ソースは全て、文字数2の状態で編集しています。 --ソースを見るときは、多分の文字数を2にして下さい。 -コメントの話 --すいませんが、コメント少ないです。 --基本的に、処理の内容が、わたしにギリギリ分かるくらいに振っています。 --もっと、増やせという物好きな方がいらっしゃれば、増やします。 --というか、わたしは、身をもって思い知らないを分からない人間なんです。 --チャンスが無い限り、きっと、このままです。 -ディレクトリ構造 --なんかJavaっぽいです。 --基本的に、namespaceごとにディレクトリがつくっています。 -フォントのコト。 --これは、mediumgaugeさんの全角文字表示ライブラリは、使っていません。 --自前で、実装しています。 --フォント部分だけ、抜き取って使っても別に構いません。 --もしやるなら、まず、rpg2kLib/font/ と include/font/ を漁って下さい。 --フォントデータの取得方法が分かると思います。 --そして、実装例が欲しかったら、rpg2kLib::image::Image::drawChar()をどうぞ。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
人気記事ランキング
目安箱バナー