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通常技

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  • 基本データ

技名 攻撃力 発生 持続 硬直 硬直差 レベル 備考
P 12 3 3 4 +3 1
K 12 5 4 7 +1 2 ※1
近S 34 6 8 12 -6 3
遠S 34 6 5 10 -1 3
HS 24×3 13 3(3)3(3)3 15 +1 4,4,5 ※2
2P 6 4 2 4 +4 1 ※1
2K 8 5 3 9 -2 1 ※3
2S 26 6 5 9 ±0 3 ※4
2HS 20×2 9 4,4 25 -12 4 ※5
JP 11 5 4 16 - 1
JK 14 5 8 11 - 1
JS 28 4 5 9 - 3 ※6
JHS 35 7 10 16 - 3
JD 16,28 7 3(4)6 16 - 3 ※7
6P 18×2 9 1(10)3 12 +2 3,4 ※8
6k 16,26 6 4(6)8 20 -14 3 ※9
6HS 30×2 5 2(2)4 15+6 -6 5 ※10
足払い 28 6 4 16 -6 3
ダスト 16 22 4 12 -2 3
DAA 20 13 6 12 -4 3 ※11
通常投げ 85 - - - - - ※12
空中投げ 60 - - - - - ※13

備考
※1:基底90%
※2:25~33低姿勢/強制しゃがませ効果
※3:基底80%
※4:地上CH時よろけ効果(最大39)/基底80%
※5:空中HIT時引き戻し効果、ダウン復帰不能時間25
※6:浮かせ効果、ダウン復帰不能時間17
※7:着地後硬直4/2段目浮かせ効果、ダウン復帰不能時間24/2段目CH時壁バウンド効果、ダウン復帰不能時間60
※8:1~9膝上無敵、10~22上半身無敵/地上CH時よろけ効果(1段目最大41、2段目最大45)
※9:強制立たせ効果
※10:5~下半身無敵/5~27空中判定/自動でJ属性付加
※11:1~18無敵、19~27まで投げ無敵、地上HIT時ダウン効果/基底50%
※12:浮かせ効果、ダウン復帰不能時間22/投げ成立時強制基底70%/蹴りHIT時強制基底50%/投げ間合い43ドット
※13:ダウン復帰不能時間35/強制基底50%/投げ間合い110ドット

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