ゲームモード
- デスマッチ(DM)
自分以外は全員敵の個人戦。死んでも復活する。
定められたFragLimitに誰かが達するか、制限時間になったら終了。
敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。
- チームデスマッチ(TDM)
2チームに分かれてのデスマッチ。死んでも復活する。
定められたFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。
敵を倒すと+1、落下死・自爆してしまうと-1。
- インフィルトレーション(INF)
それぞれ目的の違うチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。
青チームの目的は敵陣にあるブリーフケースを奪って、制限時間内に自陣まで持ち帰ること。
赤チームはそれを阻止する。また、敵チームが全滅した場合も勝利となる。
定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。
- エリミネーション(ELIM)
敵の殲滅が目的のチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない。
定められたTeamFragLimitにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了。