パーティ

キャラクター毎の役割を果たしていく
オルランなら各種魔法でのコンボ支援や複数に追われている味方の援護、HPが減っている味方への回復魔法など

一番大切なのは味方のコンボを妨害しないこと
2対1の状況を作って一匹の敵を攻撃するよりも、一対一でそれぞれ敵を倒していったほうが効率が良い

浮くボスとの戦闘であれば、誰が最初にボスにコンボを決めるかなどが重要
全員違うキャラクターで四人パーティの場合であれば
短剣、曲刀ガンツェで空中コンボ→落ちてきたところへフェルテスとジウバでバウンドさせつつ削り→オルランの魔法で完全ダウンを回避しつつ全員で攻撃
などの形が理想
無敵が切れたばかりのボスにLv1魔法やダウン属性のある攻撃、吹き飛ばしなどは自重するのが良い


ソロ

キャラクターによってソロでの狩り性能にかなりの差がある
ズバ抜けてソロがやりやすいキャラは回復魔法を持ち、威力の高い範囲魔法が可能なオルラン
その次にはオルラン程ではないがLv3魔法まで使えるフェルテス、単純に火力があるジウバ、最下位がぶっちぎりでガンツェ

オルランの場合、何も考えずにLv2水魔法を敵に当てているだけで大抵の狩場にはいけてしまう
水妖など水属性が多いところでは風を装備してハリケーン、トルネードを使っていけば大丈夫

前衛キャラの場合は基本は敵に囲まれないこと、出来るだけ敵と一対一で戦うことが重要
複数対一の状況では無理にコンボを決めようとせず、隙のない技を当てて地道に数を減らしていくのが一番確実

長剣フェルテスならチャージ1で余計な敵を浮かせ、その間に残った敵にある程度攻撃を決めたり、チャージ2で複数を一気にダウンさせたりなど。
短剣ガンツェの場合空中コンボを決めようとすると着地にボコられたりするので注意。逃げつつチャージ1、2を地道に当てていったりチャージ3→空中チャージ1などで空中を高速移動しつつ戦ったりなど



パーティ、ソロどちらも共通して言えることでは
ボスの周りの取り巻きはボス区画で無限に沸いてくるので初めにボスを遠くへ引っ張っていって倒すのが良い

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年05月29日 19:04