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●ゲームの性質上コスト順になれべています。

コスト40以上

コスト ランク 名前 効果範囲・時間 効果 備考
140 R ビーム・バリア 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時> ビーム兵器からのダメージが激減する。 実弾兵器と格闘攻撃には無効。
70 UC EXAMシステム 【自軍ユニット】 <HPが1/3以下の時> 移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
70 UC インパクトレジステッドジャケット 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時> 格闘攻撃からのダメージが減少する。 実弾兵器とビーム兵器には無効。
70 UC オプションアーマー 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時> 実弾兵器からのダメージが減少する。 ビーム兵器と格闘攻撃には無効。
70 UC プレッシャー 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。
70 C 援護射撃 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。
65 UC 覚醒 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。
60 C 教育型コンピューター 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。
60 C 高度格闘プログラム 【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時> 格闘攻撃の威力がアップする。
60 C 破壊へのカウントダウン 【敵軍ユニット】 <攻撃が命中した時> ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。
50 C テスト用EXAMシステム 【自軍ユニット】 <HPが1/2以下の時> 移動速度・回頭速度がアップする。
50 UC ラスト・シューティング 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。
50 UC リンク・システム 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
50 UC ルナチタニウム合金 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時> 敵からのダメージが減少する。
50 C 出力リミッター解除 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にHPが減少する。
40 C チャージ式スナイプセンサー 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。
40 UC マグネットコーティング 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にテンションがダウンする。
40 UC 哀戦士 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。
40 C 集中砲火 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。
40 UC 先読み攻撃 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。
40 UC 戦闘データ 【自軍ユニット】 <対戦終了時> 最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。
40 UC 対艦戦装備 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。
40 UC 耐核耐衝撃装甲 【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時> 核兵器からのダメージが減少する。 その他の兵器には無効。
40 UC 木星帰り 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびにテンションがダウンする。

コスト30以下

30 UC アクティブサスペンション 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> 森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。
30 C オプションスラスター 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> 回頭速度がアップする。
30 C オプションブースター 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> 移動速度がアップする。
30 C ドーピング 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎にテンションがダウンする。
30 C ロングレンジスコープ 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> 攻撃エリアの長さが伸びる。
30 C ワイドレンジスコープ 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> 攻撃エリアの幅が広がる。
30 C 外部ジェネレーター 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> ビーム兵器の装弾数が増加する。 ビーム兵器が使用可能になる。
30 C 共鳴 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。
30 C 強化炸裂弾 【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時> 実弾兵器の威力がアップする。
30 C 強行偵察機 【敵軍データ】 <対戦中は常時> 敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。
30 C 高出力ジェネレーター 【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時> ビーム兵器の威力がアップする。
30 C 自動回避プログラム 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。
30 UC 人の革新 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。
30 C 対抗心 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
30 C 伏兵 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
30 C 補給部隊 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> 自機を停止させるとHPが徐々に回復する。
30 UC 暴走 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・オーバーヒート(機動力低下)のうちいずれかがランダムに発動。
30 C 予備弾倉 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 装備している実弾兵器の装弾数が増加する。
30 R 鹵獲兵器 【敵軍カード】 <カード登録時> 敵軍のメカと兵器を使用できる。
25 C ジェネレーター出力調整α 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 攻撃力がアップする。ただし、防御力がダウンする。
25 C ジェネレーター出力調整β 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 攻撃力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。
25 C ミノフスキー粒子散布装置 【敵軍レーダー】 <戦闘エリア移動時> 簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。
25 C 駆動系チューニングα 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。
25 C 駆動系チューニングβ 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、防御力がダウンする。
25 C 装甲値カスタマイズα 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 防御力がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。
25 C 装甲値カスタマイズβ 【自軍ユニット】 <対戦中は常時> 防御力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。
25 C 撤退経路ナビシステム 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。
20 C 量産化計画 【自軍ユニット】 <カード登録時> 他に同一メカを登録している場合、コストがダウンする。
10 C オートパイロット機能 【自軍ユニット】 <カード登録時> キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。 AI制御で移動する。
10 R テムのパーツ 【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時> 攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。
10 R 北宋の壺 【効果対象不明】 <発動タイミング不明> 使用時の効果・内容は一切不明。 使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。
10 C 冷却システム 【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時> 大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。