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●ゲームの性質を考え、コスト順に並べています。


コスト30~240

コスト ランク 名前 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 効果
240 R ザク・バズーカ(核弾頭仕様) 25 25 1 1 一定時間後に使用可能、シールドをダメージ貫通
85 R ガトリング・シールド(フル装備) 14 12 1 8 [機動重視]ヒート剣、[攻撃力重視]ガトリング砲
65 UC シールド(ギャン用) 11 18 1 7 機雷散布機能、[攻撃重視]ニードル・ミサイル
60 UC ガトリング・シールド 14 12 1 8 [攻撃力重視]ガトリング砲
60 R ビーム・バズーカ 20 12 22 1 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通
50 UC ビーム・ライフル 17 16 19 1 シールドをダメージ貫通
40 C シールド(グフ用) 10 20 1 8 [機動重視]ヒート剣
40 UC ジャイアント・バズ 18 12 1 1
40 UC マゼラ・トップ砲 14 12 1 1
40 C 試作ビーム・ライフル 15 16 18 1 シールドをダメージ貫通
35 C ザク・バズーカ(増加マガジン仕様) 15 12 1 1
30 C 3連装ガトリング砲 11 18 1 1
30 C ザク・バズーカ 15 12 1 1
30 C シールド(ゲルググ用) 0 0 1 23
30 C ロケット・ランチャー 15 12 1 1


コスト25以下

コスト ランク 名前 攻撃力 命中率 消費出力 耐久力 効果
25 UC GGガス弾 1 14 1 1 敵HP減少効果
25 C サブロック・ガン 14 14 1 1 水中の敵に対して攻撃力上昇
25 C ラッツリバー3連装ミサイル・ポッド 11 14 1 1 砂漠の敵に対して攻撃力上昇
20 C 改造ザク・マシンガン 7 18 1 1 砂漠の敵に対して攻撃力上昇
20 C 脚部3連装ミサイル・ポッド 13 14 1 1
20 C 腕部3連装ミサイル・ランチャー 13 14 1 1
15 C ザク・マシンガン(ザクⅡ用) 7 18 1 1
15 C スパイク・シールド 4 16 1 4 [機動重視]格闘(※使用毎に耐久力が減少する)
10 C クラッカー 12 10 1 1
10 C ザク・マシンガン(ザクⅠ用) 5 18 1 1
10 C バックラー・シールド 0 0 1 7