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&html(<a href="http://aff.shinobi.jp/v/?v=m9677p12580e78s53h255"><img src=http://aff.shinobi.jp/spo/images/53/DIC468-60.gif width=458 height=60 border=0></a>) ●ゲームの性質上コスト順になれべています。 **コスト40以上 |コスト|ランク|名前|効果範囲・時間|効果|備考| |140|R|ビーム・バリア|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|ビーム兵器からのダメージが激減する。|実弾兵器と格闘攻撃には無効。| |70|UC|EXAMシステム|【自軍ユニット】 <HPが1/3以下の時>|移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |70|UC|インパクトレジステッドジャケット|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|格闘攻撃からのダメージが減少する。|実弾兵器とビーム兵器には無効。| |70|UC|オプションアーマー|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|実弾兵器からのダメージが減少する。|ビーム兵器と格闘攻撃には無効。| |70|UC|プレッシャー|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。|| |70|C|援護射撃|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。|| |65|UC|覚醒|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。|| |60|C|教育型コンピューター|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。|| |60|C|高度格闘プログラム|【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|格闘攻撃の威力がアップする。|| |60|C|破壊へのカウントダウン|【敵軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。|| |50|C|テスト用EXAMシステム|【自軍ユニット】 <HPが1/2以下の時>|移動速度・回頭速度がアップする。|| |50|UC|ラスト・シューティング|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。|| |50|UC|リンク・システム|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |50|UC|ルナチタニウム合金|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|敵からのダメージが減少する。|| |50|C|出力リミッター解除|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にHPが減少する。|| |40|C|チャージ式スナイプセンサー|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。|| |40|UC|マグネットコーティング|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にテンションがダウンする。|| |40|UC|哀戦士|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。|| |40|C|集中砲火|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。|| |40|UC|先読み攻撃|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。|| |40|UC|戦闘データ|【自軍ユニット】 <対戦終了時>|最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。|| |40|UC|対艦戦装備|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。|| |40|UC|耐核耐衝撃装甲|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|核兵器からのダメージが減少する。|その他の兵器には無効。| |40|UC|木星帰り|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびにテンションがダウンする。|| **コスト30以下 |30|UC|アクティブサスペンション|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。|| |30|C|オプションスラスター|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|回頭速度がアップする。|| |30|C|オプションブースター|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|移動速度がアップする。|| |30|C|ドーピング|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎にテンションがダウンする。|| |30|C|ロングレンジスコープ|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|攻撃エリアの長さが伸びる。|| |30|C|ワイドレンジスコープ|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|攻撃エリアの幅が広がる。|| |30|C|外部ジェネレーター|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|ビーム兵器の装弾数が増加する。|ビーム兵器が使用可能になる。| |30|C|共鳴|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|強化炸裂弾|【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|実弾兵器の威力がアップする。|| |30|C|強行偵察機|【敵軍データ】 <対戦中は常時>|敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。|| |30|C|高出力ジェネレーター|【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|ビーム兵器の威力がアップする。|| |30|C|自動回避プログラム|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。|| |30|UC|人の革新|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|対抗心|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|伏兵|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|補給部隊|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|自機を停止させるとHPが徐々に回復する。|| |30|UC|暴走|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・オーバーヒート(機動力低下)のうちいずれかがランダムに発動。|| |30|C|予備弾倉|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|装備している実弾兵器の装弾数が増加する。|| |30|R|鹵獲兵器|【敵軍カード】 <カード登録時>|敵軍のメカと兵器を使用できる。|| |25|C|ジェネレーター出力調整α|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|攻撃力がアップする。ただし、防御力がダウンする。|| |25|C|ジェネレーター出力調整β|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|攻撃力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。|| |25|C|ミノフスキー粒子散布装置|【敵軍レーダー】 <戦闘エリア移動時>|簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。|| |25|C|駆動系チューニングα|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|移動速度・回頭速度がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。|| |25|C|駆動系チューニングβ|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|移動速度・回頭速度がアップする。ただし、防御力がダウンする。|| |25|C|装甲値カスタマイズα|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|防御力がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。|| |25|C|装甲値カスタマイズβ|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|防御力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。|| |25|C|撤退経路ナビシステム|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。|| |20|C|量産化計画|【自軍ユニット】 <カード登録時>|他に同一メカを登録している場合、コストがダウンする。|| |10|C|オートパイロット機能|【自軍ユニット】 <カード登録時>|キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。|AI制御で移動する。| |10|R|テムのパーツ|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。|| |10|R|北宋の壺|【効果対象不明】 <発動タイミング不明>|使用時の効果・内容は一切不明。|使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。| |10|C|冷却システム|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。|| &html(<a href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=UHIDS+9X83QQ+P82+5YRHD" target="_blank"><img border="0" width="458" height="60" alt="" src="http://www20.a8.net/svt/bgt?aid=051205456600&wid=001&eno=01&mid=s00000003269001002000&mc=1"></a><img border="0" width="1" height="1" src="http://www16.a8.net/0.gif?a8mat=UHIDS+9X83QQ+P82+5YRHD" alt="">)
●ゲームの性質上コスト順になれべています。 **コスト40以上 |コスト|ランク|名前|効果範囲・時間|効果|備考| |140|R|ビーム・バリア|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|ビーム兵器からのダメージが激減する。|実弾兵器と格闘攻撃には無効。| |70|UC|EXAMシステム|【自軍ユニット】 <HPが1/3以下の時>|移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |70|UC|インパクトレジステッドジャケット|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|格闘攻撃からのダメージが減少する。|実弾兵器とビーム兵器には無効。| |70|UC|オプションアーマー|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|実弾兵器からのダメージが減少する。|ビーム兵器と格闘攻撃には無効。| |70|UC|プレッシャー|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。|| |70|C|援護射撃|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。|| |65|UC|覚醒|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。|| |60|C|教育型コンピューター|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。|| |60|C|高度格闘プログラム|【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|格闘攻撃の威力がアップする。|| |60|C|破壊へのカウントダウン|【敵軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。|| |50|C|テスト用EXAMシステム|【自軍ユニット】 <HPが1/2以下の時>|移動速度・回頭速度がアップする。|| |50|UC|ラスト・シューティング|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。|| |50|UC|リンク・システム|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |50|UC|ルナチタニウム合金|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|敵からのダメージが減少する。|| |50|C|出力リミッター解除|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にHPが減少する。|| |40|C|チャージ式スナイプセンサー|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。|| |40|UC|マグネットコーティング|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にテンションがダウンする。|| |40|UC|哀戦士|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。|| |40|C|集中砲火|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。|| |40|UC|先読み攻撃|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。|| |40|UC|戦闘データ|【自軍ユニット】 <対戦終了時>|最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。|| |40|UC|対艦戦装備|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。|| |40|UC|耐核耐衝撃装甲|【自軍ユニット】 <ダメージを受けた時>|核兵器からのダメージが減少する。|その他の兵器には無効。| |40|UC|木星帰り|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびにテンションがダウンする。|| **コスト30以下 |30|UC|アクティブサスペンション|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。|| |30|C|オプションスラスター|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|回頭速度がアップする。|| |30|C|オプションブースター|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|移動速度がアップする。|| |30|C|ドーピング|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎にテンションがダウンする。|| |30|C|ロングレンジスコープ|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|攻撃エリアの長さが伸びる。|| |30|C|ワイドレンジスコープ|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|攻撃エリアの幅が広がる。|| |30|C|外部ジェネレーター|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|ビーム兵器の装弾数が増加する。|ビーム兵器が使用可能になる。| |30|C|共鳴|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|強化炸裂弾|【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|実弾兵器の威力がアップする。|| |30|C|強行偵察機|【敵軍データ】 <対戦中は常時>|敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。|| |30|C|高出力ジェネレーター|【自軍ユニット】 <攻撃が命中した時>|ビーム兵器の威力がアップする。|| |30|C|自動回避プログラム|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。|| |30|UC|人の革新|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|対抗心|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|伏兵|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。|| |30|C|補給部隊|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|自機を停止させるとHPが徐々に回復する。|| |30|UC|暴走|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・オーバーヒート(機動力低下)のうちいずれかがランダムに発動。|| |30|C|予備弾倉|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|装備している実弾兵器の装弾数が増加する。|| |30|R|鹵獲兵器|【敵軍カード】 <カード登録時>|敵軍のメカと兵器を使用できる。|| |25|C|ジェネレーター出力調整α|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|攻撃力がアップする。ただし、防御力がダウンする。|| |25|C|ジェネレーター出力調整β|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|攻撃力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。|| |25|C|ミノフスキー粒子散布装置|【敵軍レーダー】 <戦闘エリア移動時>|簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。|| |25|C|駆動系チューニングα|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|移動速度・回頭速度がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。|| |25|C|駆動系チューニングβ|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|移動速度・回頭速度がアップする。ただし、防御力がダウンする。|| |25|C|装甲値カスタマイズα|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|防御力がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。|| |25|C|装甲値カスタマイズβ|【自軍ユニット】 <対戦中は常時>|防御力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。|| |25|C|撤退経路ナビシステム|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。|| |20|C|量産化計画|【自軍ユニット】 <カード登録時>|他に同一メカを登録している場合、コストがダウンする。|| |10|C|オートパイロット機能|【自軍ユニット】 <カード登録時>|キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。|AI制御で移動する。| |10|R|テムのパーツ|【自軍ユニット】 <敵軍メカとの戦闘時>|攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。|| |10|R|北宋の壺|【効果対象不明】 <発動タイミング不明>|使用時の効果・内容は一切不明。|使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。| |10|C|冷却システム|【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>|大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。||

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