BNE2設定ファイル > ROM-INI-クラスチェンジ条件♂

F3195,ユニットID,,A,,0,,990,,クラス.idn
F3196,Lが可能(0bit),.0,A,,,,990,,
F3196,Nが可能(1bit),.1,A,,,,990,,
F3196,Cが可能(2bit),.2,A,,,,990,,
F3196,♀が可能(3bit),.3,A,,,,990,,
F3196,竜が可能(4bit),.4,A,,,,990,,
F3197,その他,,A,,0,,2625,,0 |1 殺害30人以上|2 殺害10人未満|3 殺害40人以上|4 サンダードラゴンを仲間にすると出現|5 レッドドラゴンを仲間にすると出現|6 アースドラゴンを仲間にすると出現|7 ブルードラゴンを仲間にすると出現|8 ガンナーを仲間にすると出現|9 殺害15人未満
F3198,ステータス定義 MHP,.7,A,,,,1005,,
F3198,ステータス定義 MMP,.6,A,,,,1080,,
F3198,ステータス定義 STR,.5,A,,,,1050,,
F3198,ステータス定義 VIT,.4,A,,,,1125,,
F3198,ステータス定義 INT,.3,A,,,,1065,,
F3198,ステータス定義 MEN,.2,A,,,,1065,,
F3198,ステータス定義 AGI,.1,A,,,,1110,,
F3198,ステータス定義 DEX,.0,A,,,,1080,,
F3199,ステータス1の値,2,A,,,,1110,ステータス定義された順番通り,
F319B,ステータス2の値,2,A,,,,1095,ステータス定義された順番通り,
F319D,ステータス3の値,2,A,,,,1095,ステータス定義された順番通り,

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最終更新:2006年03月14日 13:00