資料室
部曲全体で知識を共有するのが目的です。にこんな便利な技がありますよ~^^でもかまいませんので、BBSでだけでなく、皆様の参加をお待ちしております^^
出陣するのにあたり便利と思われる技能や装備等の資料集です。
合戦や軍略狩りに便利と思われるマクロ集です。
集合する手間を省くために、移動時・突撃時にマクロで追尾状態にする
マクロ設定はこんな感じ。
1:徒党長追尾(マクロ番号008で初期設定)
2:連合長追尾
コマンドライン1段目
/追尾 %rl
コマンドライン2段目
/徒党 連合長を追尾します
突撃時にも双手に追尾することで
確実に戦場に潜り込むことができる。
そこで範囲をぶっ放すと・・・。
敵軍の死体が山積みになってることでしょう。
突撃の仕方は、以下に記載する。
合戦に必要と思われるアイテム・技能
1:移動補助
徒党疾駆・疾駆1といった技能もしくはアイテム。
装飾品につけれる「俊足の金霊玉」は
全員あれば理想だけど、揃えられる予定がないので、なくていい。
2:戦闘技能
双手
・なぎ払い1・2(両方あるといい)
・突進(遠距離から一気に間合いを詰めれる)
・連撃(トドメ用?)
・捨て身(火力up・移動力up・防御down)
・剛力(火力up)
・集中(命中・クリティカルup)
・鼓舞(火力up)
突進で間合いを詰め、なぎ払いで範囲攻撃。
周囲が安全なら、連撃でとどめを刺せばいいが
周りに敵がいるなら、さっさと後退する。
陣形技発動>突撃のときに、一気に敵陣に潜り込むべし。
防御
・咆哮(敵の攻撃スピードdown)
・罵倒(自分に強制的に攻撃させる)
・練気の矢(遠距離攻撃、突撃時は使わない)
・連撃(トドメ用、余裕があればやってよし)
・守りの要(周囲味方の防御up)
・戦神の盾(罵倒を使った際の自分への攻撃無力化)
・疾駆(戦術Lv8技能、移動力up)
弱体化を積み重ねることで、敵から受けるダメージを減らすことができる上、練丹徒党が後ろから来た際、呪詛散布の効果が上がる。
戦術
・大喝(敵の命中率down、範囲攻撃)
・落心(気絶させる)
・強振(敵を下がらせる)
・連撃(トドメ用、運用は双手・盾と同様)
・徒党疾駆1・2(両方必須、部隊の移動力up)
・疾駆(移動力up)
- 戦術は、部隊の移動力を高めることで突撃するときの速さ得、後退の速さをあげることで一撃離脱をやりやすくする。
投射
- 攻撃技能(突撃時は、前に出すぎずにあくまで後方からの援護)
・火炎矢(指定範囲を燃やすことで、敵の前進を妨げる)
・爆裂矢(技能詠唱を妨害)
・乱れ撃ち(1・2範囲攻撃)
・波状射撃(突撃後の後退するときの追撃を妨害)
・近接射撃(近くに敵がいたときに使うと、行動不能にさせる)
・必殺矢(敵単体に大ダメージ)
・索敵(常時やれると、伏兵対策になる)
・無心(次に使う技能使用時間0)
・狙撃の構え(攻撃力up)
- 投射部隊は、突撃時には最前線まで行かずに、前衛が突撃から後退してきたときにサポートする。
また、遠距離攻撃の利点をフル活用することで、単独で動いている敵を追い払う。
練丹
- 攻撃技能(自分の周囲攻撃しかできないことを考えるべし)
・呪詛散布1・2(両方入れることで確実にダメージを与えられる。
・混乱(使いどころは難しいが、極めると大活躍)
・回復波(むしろこれだけでいい)
・蘇生(戦力の早期立て直しに必須)
・蓮華(自己復活可能)
・活性化(あると便利という程度)
・痛覚反転(突撃時にかけておくとダメージ吸収)
・精神集中(詠唱時間短縮)
- 突撃の際、前衛に追尾して、敵のど真ん中へ行き、呪詛散布をぶっ放す。
その後、痛覚反転して後退。
余裕があれば、誰かにターゲットして回復波を。
死んだ人の蘇生は突撃が終わってから。
妖術
・催眠(敵単体を眠らせる)
・火炎柱(敵標的周囲を攻撃する)
・氷結嵐(自分周囲を攻撃・移動不可にする)
・太極波(自分周囲を攻撃)
・精神集中(詠唱時間短縮よりも、消費気力が減るのがいい)
・詠唱強化(詠唱時間短縮・火力up)
・硬気功(気防御up、気力回復up)
- 突撃要員。敵陣深くに潜り込み範囲攻撃をして後退する。
防御が低いので無理はしない。
追記
また、生産できる人は、アイテムを活用することで、いろんなサポートもできます。
2008/05/07のBBS【合戦のお勉強をしてきました - 季修】より勝手に引用(編集:お京)
最終更新:2008年08月05日 16:46