ルボリア砂漠

ルボリア砂漠

盗賊ジュエルのアジトがある、実質的に最後のマップ。
倒すと爆発する虫や竜に匹敵するほど巨大なワームなど、危険な生物が多数生息している難度の高いエリア。
だがその分、良質な装備や多くのゴールドを入手できるおいしいマップでもある。


タワーゲート周辺~小砂漠地帯

  • ゲート周辺には各種ビートル達が生息している。まずは倒しながら宝箱を回収して回ろう。
  池に沿った坂道を登っていくとジュエルの仲間の見張りに気付かれるので、追っていく。
   ⇒坂を登った所でルボリアンレイダー(黒アサシン)×3と小戦闘。
  • 巨大な骨のアーチを抜けていくと小さい砂漠があり、逃げていく見張りを襲う形でサンドワームが初登場。
   ⇒爺の忠告通り、もたもたせずに一気に走りぬけよう。ミニオン達は右スティック操作推奨。

小砂漠には計3匹のサンドワームが生息している。ブラスターバグを利用して全て排除すべし。

 ※砂漠内にタワーオブジェクト マナ増加 サンドワームを始末した後で回収しよう。

 ※骨のアーチの裏側には多くの宝箱があり、大量のゴールドを入手できる。
  ⇒後半のお金稼ぎに最適なポイントなので、必ず確保しておきたい。


ブラスターバグ地帯

  • 小砂漠を越えた先は、至る所にブラスターバグ(爆弾虫)が生息している危険なエリア。
  2つあるスポーンゲートの付近は安全なので、まずはそこにミニオン達を待機させよう。
   ⇒幼虫の運搬役に1匹だけ連れて歩くのが無難。

「ねじれた骨のバリケード」はブラスターバグの爆発を利用しないと破壊することができない。
  • ミニオン幼虫を運んでブラスターバグを骨のバリケードまで誘導し、そこで攻撃を加えて爆発させよう。
   ⇒ブラスターバグを攻撃する際は、魔王サマ単騎推奨。
    もちろんミニオン達を使って倒しても良いが、その際はグリーンは参加させない方が賢明。
    (爆発寸前の虫にも躊躇無く飛び掛かって勝手に爆死する事が多いため)

  • 奥のバリケードを破壊して進んだ先でイベント。
  タワーゲート周辺のエリアに戻ってきたところで、ルボリアンレイダー達との戦闘。
   ⇒片付けたら、ブラスターバグを誘導して大砂漠へ至る骨のバリケードを破壊しよう。


大砂漠地帯


サンドワームはブラスターバグを2匹食わせて倒す。
  • ミニオンに幼虫を運ばせて、サンドワームの出現場所までブラスターバグを連れて行こう。
  ゴゴゴという地響きと画面の震動がワーム出現の前兆。
  震動が始まったらすぐにミニオンを撤退させる。撤退が遅れるとミニオンごと食べられてしまう。
   ⇒ブラスターバグを2匹連れていくことができれば、同時に食わせて1度に倒すこともできる。

  • まずは砂漠を横切る道まで進み、ブラウンのスポーンゲートがある小島へ。
    ルボリアンレイダーを排除し、拠点として確保しよう。
  砂漠内に点在する足場を渡るようにして走り抜ければ、一応サンドワームをやり過ごすことが出来る。
   ⇒だが、直前のブラスターバグを誘導してきて、倒してから進んだ方が安全である。

大砂漠地帯には多数のサンドワームが棲息している。無闇に砂漠に足を踏み入れるのは危険だ。
  • 道の手前に2匹、道の奥に計6匹。合計8匹もいる。
  先に進むだけなら、木のバリケード前に陣取る1匹だけを始末すればよい。
  タワーオブジェクトを回収するなら、面倒ではあるが、全て排除してから進む方が安全だ。

 ※大砂漠に入って右手、道沿いにある小集落に タワーオブジェクト 体力増加
  砂漠を突っ切って正面奥の小さな段差に タワーオブジェクト 体力増加

  • 道なりに進んでいくとジュエルがいるが、崖を跳び越して奥の村へ逃亡してしまう。
   ⇒木のバリケードを越えた先の小集落を経由し、迂回して追うことになる。


小集落~村まで

  • 小集落内にはルボリアンレイダー達が待ち構えている。
  集落の両サイドの高台にはそれぞれグリーンとレッドのスポーンゲートがあるので、そこを拠点に。
   ⇒上から広場の敵を誘き出して始末した後、奥の建物に陣取っている連中を各個撃破していこう。

  • ここから登場するルボリアンボマー(赤アサシン)は爆弾を投げつけてくる厄介な敵。最優先で倒そう。
  爆弾の直撃を受けると一発でミニオン軍団が崩壊しかねないので、丁寧にミニオン達を操作して回避すべし。
   ⇒どうしても避けられないと思ったら、魔王サマ自らを盾にすることでミニオン達への被害を防ぐこともできる。

  • 集落を制圧したら、裏手の小さな砂漠地帯を見下ろせる奥の建物に登る。
  裏手の小さな砂漠地帯にミニオンを送り込んでブラスターバグを誘導し、まずはサンドワームを排除。
  続いて骨のバリケードを排除しよう。
   ⇒サンドワームを始末したら軍団をマーカーで送り込み、奥の小物が散乱している付近へ待機させ、
    ブラスターバグをバリケードまで誘導した後に背後から襲いかからせるのがセオリー。
   ⇒安全重視でいくなら、建物の上にレッドの大群を配置し、火球の雨を降らせて倒そう。
   ⇒面倒ならば、魔王サマ直々にファイアースペルで始末すると手っ取り早い。
    またビトレイヤルで2匹のバグを同士討ちさせても良いだろう。

  • 裏手を開放したら、そのままブラスターバグを誘導し、村へ至る道を塞ぐ骨のバリケードも排除しよう。
    レッドビートルが大量にいる山道を進み、ジュエルの隠れる村へ。 

  • 溶岩で道が分岐している場所の右手にルボリアンボマー×2が隠れている。
   ⇒考えなしにミニオン達にビートルを追わせていると、こいつらの爆撃を受けて被害が増えるので注意しよう。


村(ジュエルのアジト)~ジュエル戦

  • まずは入口のホイールを回して橋を架け、大砂漠地帯とのショートカットを確保。
  • 要所にルボリアンレイダー&ボマーが配置されている他、道沿いに多数のルボリアンレイダーが隠れている。
  一定範囲内に近づくと上空から降ってきて強襲してくるので油断しないように。
   ⇒少しずつ進んで確実に制圧していこう。

  • 村の奥へ至るところでイベント。逃げ回るジュエルを奥のタワーゲートに追い込むことになる。
   ⇒消耗している場合は先にゲートまで急行し、戦力を補充しよう。

  • まずはエリアを1周して、配置されている護衛のルボリアンレイダー&ボマーを一掃する。
 ※タワーオブジェクト『地母神の像』が置かれているが、まずはジュエル捕獲に専念しよう。

ジュエル捕獲のコツ

中央の道の両サイドに集落と道があり、ちょうど「田」の字の構造になっている。
この「田」の字の『中央の縦線』と『上の2本の横線』の交差する部分の両側、
中央の道から両サイドへ繋がる道を塞ぐようにミニオンを配置することで
両サイドへの逃げ道を塞ぎ、中央の道からゲートの方へジュエルを追い込むことができる。

  • ジュエルをゲートに追い込んだらジュエル捕獲のイベント発生。その後『地母神の像』を回収する。
 ⇒脇道にある骨のバリケードをブラスターバグを誘導して排除し、運搬ルートを確保しよう。

  • 像をゲートの近くまで運んでくるとイベント発生。亡霊エルフに像の返還を求められる。
 ⇒像を返還すれば堕落度ダウン、エルフを始末してタワーゲートに持ち帰れば堕落度アップ。

※イベント終了後は村内部に敵がいなくなるため、ミニオンの装備集めの最高のポイントとなる。
『究極の大軍団』の実績解除は、ここの出入りを繰り返すと手っ取り早い。



  • 砂漠越えた方情報プリーズ -- 名無しさん (2008-06-17 20:23:39)
  • どんな情報が欲しいのか分かりませんが(笑)、とりあえず情報。サンドワームは「FAQ」のページにある通り、ブラスターバグ(倒すと爆発する虫)を食わせる。ブラスターバグの沸く近くにある卵をミニオンで運べば追いかけてくるので上手く誘導しましょう。近くにブラスターバグが見つからなければ、強行突破しかないかと。少し進んだ先にブラスターバグがいるはずです。数匹(3匹ほど?)倒せば、その場所ではサンドワームが出現しなくなります。安心して宝箱やオブジェクトの回収が出来ます。 -- 名無しさん (2008-06-18 08:59:57)
  • 追記:魔王サマやミニオンの攻撃で壊せない壁もブラスターバグで。卵で壁際まで誘導した後、倒して爆発させましょう。 -- 名無しさん (2008-06-18 09:02:35)
  • ジュエルを誘導できない・・・ミニオンの壁つっきってくるわ、立ち止まって動かなくなるわ、どうしようもねぇ -- 名無しさん (2008-06-20 18:31:15)
  • ジュエルの誘導はどこかの道が開いているはず。とりあえずゲート以外の道を全て塞ぐ。一本道にするつもりで。 -- 名無しさん (2008-06-20 18:51:45)
  • ジャンプされてしまう場所は、階段のところで5人1組を2段構えすればOK. -- 名無しさん (2008-09-23 14:29:00)
  • なんですり抜けるんだよ、クソゲーふざけんな。あーあ、面白いと思ったのにバグかよ -- 名無しさん (2009-12-10 02:35:46)
  • ジュエルって何匹くらいのミニオン使う? -- 名無しさん (2010-05-05 08:09:39)
  • 2匹単位で脇道をバリケードしてもいけたから10匹も要らない -- 名無しさん (2010-09-20 09:55:52)
  • 俺もすり抜けされて苦労したんだけれど、ジュエルを誘導するところはミニオンの壁で物理的に進路を塞がれているかでプログラム的に判断されているというより、ゲートに続く中央の道から脇道に入るところ全てにミニオンが設置されているかで判断しているっぽいので、これら全ての箇所に何匹かのミニオンを設置するとゲートに行くようになるっぽい(一箇所でも未設置だと完全バリケードの箇所だろうと問答無用ですり抜けする)。実際全ての箇所がちゃんと設置出来ていた場合、たとえジュエルが既に脇道に入った後に脇道を全て封鎖していても、追いかけるとミニオンの壁を強引にすり抜けて中央の道に戻ってくる(後はゲートに向かって誘導されるだけになる)。具体的なやり方としてはゲートに向かう中央の太い道から脇道に入ってすぐの狭いところ6箇所(屋根を飛び越える階段も?)にそれぞれ数匹設置しておけばOK。 -- 名無しさん (2012-09-02 01:25:42)
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最終更新:2012年09月02日 01:25
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