英雄乱舞 博麗神社復興の戦い


使用ゲーム 三國志12、10話以降三國志12PKに
シナリオ・担当勢力 本人自作の英雄乱舞 霊夢軍(劉禅軍)
シナリオの設定 寿命無し討ち死多め歴史イベント無し金、兵糧、兵収入他勢力のみ多い
動画形態 基本的にプレイ動画、紙芝居単独もあるが短めプレイ動画には編集が多く使われている
登録武将 東方Project、三國志11でリストラされた武将、信長の野望から一部追加、古武将
史実武将の扱い 一軍紙芝居にも頻繁に登場
縛り 戦闘では基本的に東方キャラを中心に関連性のある武将のみ使用
投稿時期 2012/8/30
投稿者名 劉☆備
マイリスト
関連タグ
ニコニコ大百科 -
関連サイト 作者のブログ兼ネタ置き場との事 劉☆備の研究所
ニコ証 -
備考 PK版に移行したのは10話以降




圧倒的な技術力

まず目に付くのがその編集技術当時
歴史戦略動画で使われても些細な物だったが
戦法の使用、秘策の使用、特殊攻撃の使用
全てにエフェクトが付いており非常に派手である事
次に圧倒的な素材力によるボイス量これらはこの作品を語る上で外せないであろう


どういう動画?

三国志12の先駆者劉☆備氏の三国志12動画第三弾
初の(一応、前作にリストラ勢は出てたが)登録勢メインの動画
主人公は博麗 霊夢
基本的には今までの氏の動画と同じだが改造面が凄く
三国志12の悪い面をとっていたり三国志12の良い面をさらに強化していたりする
最大の特徴は戦闘中に独自のエフェクトを使用しており今までに無い三国志動画となっている
紙芝居単独は少ないものの歴史ネタ、原作ネタが散りばめられており目立つキャラ崩壊もなく安心して見れると思われる

簡単な解説



劉禅が英雄乱舞に霊夢と萃香(萃香の場合正確には費禕が)を誘った形で戦いが始まる
英雄乱舞と言うお祭りで今回は
最近急に現れた幻想郷の住人達が
君主になると言う条件の下祭りが開催された

東方キャラの配置にはある程度意味があるのか
かなり、ばらけている
また、一人一人に参加理由があるそうだ

戦法がオリジナルになっており
さらに東方キャラの戦法はエフェクトなどを使いかなり凝った演出がされている
この戦法が特殊で従来不可能だった東方キャラの能力風に表現できている
(例:小野塚 小町 能力 距離を操る程度の能力 戦法 効果 敵の射程距離を0倍にするなど)
そのため、かなりカオスである
さらに、東方や三国志などが分からない人向けか説明が動画内で
あったりする
尚、この謎の技術のエフェクトは改造だと物足りないらしく編集だそうです
どっちにしろ凝った演出であることに変わりない
このエフェクトだが本人のニコニココモンズにて一部配布されており
動画作成者は使用してみるのも良いであろう
劉☆備さんの作った素材集 |
このエフェクトだが進化しつづけており毎話、毎話確実に演出が強化されている





世界観

元々三国志の世界に幻想郷の住人が来たという設定ではなく
三国志の世界(劉禅曰く自分達は死んでるらしいが)に幻想郷自体が
来たと言う設定らしい そのせいか内政中に白玉楼など幻想郷にあった地名がある
戦国関連の世界も三国志の世界に来たらしく尾張、信濃などの地名があり
倭の国として溶け込んでるらしい
とんでも世界である

原作三國志12との違い

まず、名品の設定が弄られており効果が約2倍とか
その為作者曰く、武力100越えの呂布とかインフレしてるとの事
名品は追加されており史実通りの物もあれば
オリジナルの物まで様々
東方キャラにも関連する名品が付けられている

官爵の設定が弄られており
効果が1.5倍に指揮兵力が必ず1万増えるなどに変更されている

戦法が大幅に変えられており
すでに出てる三国志武将にもオリジナルの戦法が与えられている
動画内で戦法の詳しい効果の説明をしている
(PK版以降は東方キャラが常にオリジナル戦法なシナリオが配布されている)


次に施設については武将数の増加に従い収入が増えてるとの事

無印時代の秘策については強い秘策は作りづらく
弱い物は作りやすく効果時間を長くされている

基本ルール

制限期間は261年1月(開始は251年1月)
歴史武将で能力値100以上の武将はその能力を+20される(PKから名品含むか不明)
戦闘に参加するキャラは作者の手で選ばれてる

異民族特殊ルール
異民族の能力は統率+120される
異民族の戦法は効果、効果時間二倍 使用コストが半減に
異民族登用で能力等は戻る
異民族君主は登用できないので処断=登用に

キャラの扱い


キャラが分からない人用に登録武将、三国志武将の説明等を入れたり
三国志武将は細かい伝承からキャラ付けされてる為
三国志シリーズをやってた人でも知らないネタも入れらている
基本的に武将同士の友好関係等も伝承などから取られている
0話の段階で費禕と董允が仲が良かったり(同僚&四相)
費禕の遊び癖なども武将の列伝などからとってあったりする
東方キャラについても設定などから作られている
なので、二次設定があまり前面に出ない

さらに、伝承などから東方キャラと絡ませており
キャラ崩壊が極めて少ない
登録武将と三国志系の武将も歴史ネタなどなどから絡ませてるとのこと

武将紹介


配布シナリオ


なお、このシナリオは配布されており動画用と一般用に分けられている。(最近は動画用のみ配布されている)
もの凄く改造されており、12と同じ戦法は、ほとんど無い
難易度は勢力によって違うが東方キャラの勢力以外は無理ゲーです
雛形としては十分なのでここから東方三国志の動画を作るのをお勧めする
また、頻度良く改良されてるので注意
PKのみ適用との事
2013/5/16訂正版 配布先



  • ひとまず基本的な形は完成しました 多分三国志12初の東方物なので これからが楽しみです -- 名無しさん (2012-08-31 03:06:26)
  • 武将紹介も作りました 戦法の数が3話の段階で相当数なので戦法もまとめときました -- 名無しさん (2012-09-27 01:38:31)
  • まだ有名なチートキャラでてないのに、かなり酷いなww紫辺りのチートキャラが出たらどうなるんだ? -- 名無しさん (2012-10-02 16:41:12)
  • 解説のページを作っていただき、ありがとうございます動画更新遅いですがよろしくおねがいします -- 劉☆備 (2012-11-12 01:04:04)
  • 作者様、無理のない投稿でお願いします -- 名無しさん (2012-11-17 18:45:03)
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最終更新:2014年07月21日 02:33