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真・女神転生III NOCTURNE マニアクス/Code
真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター
JavaScript必須
パッドコードジェネレーターはおまけ
全書は仕様上無理なのでMSCプラグインで
無印/クロニクル両対応
パッドコードジェネレーターはおまけ
全書は仕様上無理なのでMSCプラグインで
無印/クロニクル両対応
真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター
真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 仲魔コードジェネレーター Light
- 08/11/15
- 適当に作成、いつも通り動作未確認
- 08/11/16
- スキル24個表示だともっさりなので12個仕様のLight版作成
- 08/11/18
- 動作確認してみたら普通にミスっていたので修正
真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション コード
視認性と修正時の手間を軽減するためすべて復号化コード
マスターコードはType4を推奨
スレに書いたがマニアクス無印から容易に移植可能
マスターコードはType4を推奨
スレに書いたがマニアクス無印から容易に移植可能
役に立つかもしれないコード
マスターコード
F01001B8 002C9F47
経験値&魔貨 n倍
2026997C 00041xxx
202699AC 00041xxx
202699AC 00041xxx
n=xxx
02=040
04=080
08=0C0
16=100
32=140
02=040
04=080
08=0C0
16=100
32=140
- 08/10/24
- 上が経験値、下が魔貨
- 取得値の上限はそれぞれ20000、10000
- 下記コードで変更可能
経験値&魔貨の取得上限なし
20269974 0080200A
202699A4 0080200A
202699A4 0080200A
- 08/10/24
- 2048倍とかと組み合わせるとオーバーフローするかも
経験値&魔貨の取得上限変更
2026996C 2883xxxx
2026999C 2883xxxx
2026999C 2883xxxx
- 08/10/24
- xxxxのデフォルトは4E21、2711
- 設定したい上限値に+1hする
- xxxxのデフォルトは4E21、2711
スキル未所持で宝探し
20244C54 13E0000C
- 08/10/25
- 戦闘参加仲魔のみ
- 下記コードと併用可
- 戦闘参加仲魔のみ
ストックで宝探し
20244C24 13E00018
- 08/10/25
- 上記コードと併用すると全仲魔で宝探し
スキル未所持で見覚えの成長
2024B5E8 53E00017
- 08/10/25
- 経験値は通常の50%
- 下記コードと併用可
- 経験値は通常の50%
見覚えの成長の取得経験値100%
2024B60C 0220882D
- 08/10/25
- 上記コードと併用すると戦闘非参加の仲魔にも100%の経験値
ストックで息吹/チャクラの具足
20244ACC 53E00008
- 08/10/25
スキル未所持で勝利の雄叫び&息吹/チャクラの具足
2024497C 13E0003D
- 08/10/25
- 具足のみの効果を出したかったがよくわからん
スキル未所持で食いしばり
20269408 13E0000B
- 08/10/25
- 敵も食いしばる
- 1度のみ発生なのは通常通り
L2押下中のみスキル未所持で食いしばり
D058D0C2 0000FEFF
20269408 13E0000B
D058D0C2 0010FEFF
20269408 1040000B
20269408 13E0000B
D058D0C2 0010FEFF
20269408 1040000B
- 08/10/25
- もちろん敵も食いしばる
スキルパワーアップフラグ無視
20220234 24020000
- 08/11/15
- フラグを無視するので、
- 何度でもスキルパワーアップ可能
- スキルチェンジの確率が元に戻る
- いわゆるパワーアップ防止策も効かなくなる、下記コードで切り替え可能
- フラグを無視するので、
スキルアップイベント切り替え
D058D0C2 0000F7EF
20220358 0063800B
D058D0C2 0000F7BF
20220358 0062800B
20220358 0063800B
D058D0C2 0000F7BF
20220358 0062800B
- 08/11/15
- R1+上 スキルチェンジのみ
- R1+下 通常動作
- わざわざ防止役の仲魔をいちいち最後列にストックする必要がなくなる
スキルパワーアップしてもフラグを立てない
202203B4 34840000
- 08/11/15
- フラグ無視を使えば意味がないけど一応
- すでにフラグが立っている仲魔は立ったまま
- オフにしたい場合は、MSCプラグインやコードジェネレーターで
人修羅のみ獲得Exp0
200F0100 12400003
200F0108 0C0911E4
200F0110 08092D91
2024B63C 0803C040
200F0108 0C0911E4
200F0110 08092D91
2024B63C 0803C040
- 08/11/21
- リザルト表示はそのままだが気にしない
- 4行も消費するのでお蔵入りだった
- 経験値加算は16体分(人修羅+人間?(3)+悪魔(12))をまとめて処理という完二
- なので空きメモリに転送して人修羅だけ除外のプロセス
人修羅と仲魔の獲得Exp
200F0100 52400002
200F010C 0C0911E4
200F0114 08092D91
200F0104 xxxxxxxx
200F0108 xxxxxxxx
2024B63C 0803C040
200F010C 0C0911E4
200F0114 08092D91
200F0104 xxxxxxxx
200F0108 xxxxxxxx
2024B63C 0803C040
xxxxxxxxの詳細
n倍と1/n倍
02=00052840
04=00052880
08=000528C0
16=00052900
1/n倍にする場合は末尾の0を2にする
02=00052842
04=00052882
n倍と1/n倍
02=00052840
04=00052880
08=000528C0
16=00052900
1/n倍にする場合は末尾の0を2にする
02=00052842
04=00052882
Exp0
0000282D
0000282D
x1
00A0282D
00A0282D
- 08/11/26
- 上記コードを少し改良
- リザルト表示はそのままだが気にしない
- 4行目が人修羅、5行目が、仲魔
- 人修羅だけ変更する場合は5行目は省略可、逆もまた然り
- 上記コードもだが、ページ一番上のn倍コードで変更した数値を更に変更するプロセス
- n倍コードで2倍、このコードで1/2だと結局は通常の経験値
- 上記コードを少し改良
人修羅Curse
D058D0C2 0000F5EF
112A3C5E 00008000
D058D0C2 0000F5BF
112A3C5E 00000000
112A3C5E 00008000
D058D0C2 0000F5BF
112A3C5E 00000000
- 08/11/26
- 任意でCurse状態になれるので呪い合体に活用
- R1+R2+上 Curse
- R1+R2+下 通常
- 合体の処理部分を探しても見つけられなかったので…
死兆石個数
D058D0C2 0000F57F
012A4BB1 00000001
D058D0C2 0000F5DF
012A4BB1 00000000
012A4BB1 00000001
D058D0C2 0000F5DF
012A4BB1 00000000
- 08/11/26
- R1+R2+左 1個
- R1+R2+右 0個
- 合体の処理部分を探しても見つけられなかったので…
カグツチ齢
D058D0C2 0000FFEB
012A3C3D 0000000C
D058D0C2 0000FFBB
012A3C3D 00000006
D058D0C2 0000FF7B
012A3C3D 00000000
D058D0C2 0000FFDB
012A3C3D 00000008
012A3C3D 0000000C
D058D0C2 0000FFBB
012A3C3D 00000006
D058D0C2 0000FF7B
012A3C3D 00000000
D058D0C2 0000FFDB
012A3C3D 00000008
- 08/11/26
- 魔人作成用に
- これでHalf時のみ作成可のマザーハーロットにもイケニエできたりする
- R3+上 Half(下弦)
- R3+下 6/8
- R3+左 Silent
- R3+右 Full
- Silentが0で1ずつ増加しFullが8、戻りも1ずつ増加して1/8のFから0のSilentに戻る
- Halfのみ逆にした
- 魔法効果打ち消し用
- 合体の処理部分を探しても見つけられなかったので…
- 魔人作成用に