スキル名称 | 説明 | ターゲット | 特徴 | ペナルティ・問題点 |
なぐる | 格闘攻撃のスキル。 | 一番近い敵に攻撃する。 (性格:ランダムを除く) パーツターゲットは性格依存? |
ややクリティカル出やすい | 冷却中は 防御不可 |
がむしゃら | 格闘攻撃のスキル。 | 一番近い敵に全力で攻撃する。 (性格:ランダムを除く) パーツターゲットは性格依存? |
脚部移動値が大きいと威力+ 貫通特性付き |
冷却中は 回避&防御不可 |
うつ | 射撃攻撃のスキル。 | 性格によって狙った 敵・パーツを攻撃する |
無し | 攻撃前に対象が 機能停止だと無駄足 |
ねらいうち | 射撃攻撃のスキル | 性格によって狙った 敵・パーツを攻撃する |
かなりクリティカル出やすい | 攻撃前に対象が 機能停止だと無駄足 冷却中は 回避不可 |
たすける | 味方の能力を上げて サポートするスキル。 |
味方全体 | 重ねがけで効果延長 | ほとんどが頭部パーツ |
なおす | パーツ装甲を修復して サポートするスキル。 |
味方単体・全体 | 悪い症状を解除したり 仕掛け解除もこのカテゴリ |
無し |
まもる | 相手の攻撃から味方を庇って サポートするスキル。 |
味方全体 | 威力アップで被ダメージ減 特定攻撃を無力化するものも |
防御不能・パニックで使用不可 スリップでガード体制解除 |
しかける | 様々な「しかけ」を置いて サポートするスキル。 |
敵又は味方全体 | 重ねがけで強化 解除されにくい |
トラップ・プラントは 別の種類だと上書き |
スキル名称 | 説明 | 特徴 | ペナルティ・問題点 |
かくとう | 格闘攻撃のスキル。 | 相手1体に格闘攻撃 | 過去作と違って冷却中ペナルティは無し スキルLVや成功が低い/相手の回避力が高いと攻撃がミスヒットし微ダメージ&追加効果なしになる |
しゃげき | 射撃攻撃のスキル。 | 相手1体に射撃攻撃 | ペナルティは無し スキルLVや成功が低い/相手の回避力が高いと攻撃がミスする |
たすける | 味方の能力を上げて サポートするスキル。 |
重ねがけで効果延長・効果UPの場合も | ほとんどが頭部パーツ |
なおす | パーツ装甲を修復して サポートするスキル。 |
悪い症状を解除したり 仕掛け解除もこのカテゴリ |
無し |
まもる | 相手の攻撃から味方を庇って サポートするスキル。 |
スキルアップで被ダメージ減 特定攻撃を無力化するものも |
待機中は回避不能 防御不能で使用不可 スリップ、バグ、ウイルスでガード体勢解除 |
しかける | 様々な「しかけ」を置いて サポートするスキル。 |
重ねがけで強化 解除されにくい |
トラップ・プラントは 別の種類だと上書き |
スキル名称 | 説明 | ターゲット | 特徴 | 注意点 |
かくとう (格闘) |
格闘攻撃のスキル。 | ロックオンした近くの相手を攻撃する | コンボ攻撃で一気にダメージを与えられる 一部のわざ/技はチャージ攻撃でマイナス症状付加 |
接近する必要があるため 相手の攻撃を受けやすい |
しゃげき (射撃) |
射撃攻撃のスキル。 | ロックオンした遠くの相手を攻撃する | 相手の攻撃をかわしつつ、安全に攻撃可能 | 一部のわざ/技は攻撃までに一定の時間がかかる 投擲技の場合、自身やバディに被弾する危険性がある |
えんご (援護) |
自身やバディの能力を上げて ロボトルをサポートするスキル。 |
味方全体 もしくは自身のみ |
既存の「たすける」「まもる」スキルが統合 使用効果も異なる |
1機体に付与できるプラス症状は5種類まで 一部のわざ/技は冷却が発生しない(使い切り) |
かいふく (回復) |
パーツを修復して ロボトルをサポートするスキル。 |
味方全体 もしくは自身のみ |
状態異常解除もこのカテゴリ | 一部のわざ/技は冷却が発生しない(使い切り) |
せっち (設置) |
フィールドに様々な「しかけ」を置いて ロボトルをサポートするスキル。 |
相手又は味方全体 | プラントの場合は有効範囲内に入ると効果を発揮 ボムトラップは相手の接近に反応して起爆 その他のトラップは自身がロックオンした相手を狙って攻撃する |
相手の攻撃によって破壊される場合がある |
スキル名称 | 説明 | 特徴 | ペナルティ・問題点 |
かくとう | 格闘攻撃のスキル。 | 相手1体に格闘攻撃 | 冷却中ペナルティはスキル毎に異なる スキルLVや成功が低いと攻撃がカスリとなる。 貫通特性を持つ場合、貫通パーツ数が減少し、 追加効果も発生しなくなる |
しゃげき | 射撃攻撃のスキル | 相手1体に射撃攻撃 | 冷却中ペナルティはスキル毎に異なる スキルLVや成功が低いと攻撃がカスリとなる。 貫通特性を持つ場合、貫通パーツ数が減少し、 追加効果も発生しなくなる |
たすける | 味方の能力を上げて サポートするスキル。 |
スキルレベルが高いほど 防御力と回避力が高くなる ver1.7.0以降、一回の使用で 十全に効果を発揮する様に仕様変更された |
ほとんどが頭部パーツ |
なおす | パーツ装甲を修復して サポートするスキル。 |
悪い症状を解除したり 仕掛け解除もこのカテゴリ スキルレベルが高いほど 防御力と回避力が高くなる |
無し |
まもる | 相手の攻撃から味方を庇って サポートするスキル。 |
スキルレベルが高いほど 防御力と回避力が高くなる |
待機中は回避不能 防御不能で使用不可 スリップ・パニックと防御不能のマイナス症状を 受けることでガード体勢解除 |
しかける | 様々な「しかけ」を置いて サポートするスキル。 |
初期設置数はパーツランクに応じて上昇する※ディスターバンスは除く スキルレベルが高いほど 防御力と回避力が高くなる |
トラップ・プラントは 別の種類だと上書き |