スキル

登場:DS 7 DUAL 8 9 GM S(DS以前の従来作品では熟練度を参照)

概要

1.メダルの強さを表すパラメーターのひとつ。

2.1.に対応したパーツの行動種類のこと。
行動を規定回数行う/対応するアイテムを使うたびに対応したメダルのスキルレベルが上昇する。

各スキルのレベルが上昇すると、対応したスキルパーツ使用時、
攻撃時の成功・威力の強化、補助・追加効果の効力・効果時間のアップ、使用時の準備時間の減少、
などの恩恵を受けることができる。

また各スキルレベルの合計が、メダルの合計レベルとなる。
そのためメダロットDS以降は経験値の概念が存在しない。

3.もしかして…『メダロット5』に登場するメダスキルをお探しですか?

スキル表

メダロットDS

スキル名称 説明 ターゲット 特徴 ペナルティ・問題点
なぐる 格闘攻撃のスキル。 一番近い敵に攻撃する。
(性格:ランダムを除く)
パーツターゲットは性格依存?
ややクリティカル出やすい 冷却中は
防御不可
がむしゃら 格闘攻撃のスキル。 一番近い敵に全力で攻撃する。
(性格:ランダムを除く)
パーツターゲットは性格依存?
脚部移動値が大きいと威力+
貫通特性付き
冷却中は
回避&防御不可
うつ 射撃攻撃のスキル。 性格によって狙った
敵・パーツを攻撃する
無し 攻撃前に対象が
機能停止だと無駄足
ねらいうち 射撃攻撃のスキル 性格によって狙った
敵・パーツを攻撃する
かなりクリティカル出やすい 攻撃前に対象が
機能停止だと無駄足
冷却中は
回避不可
たすける 味方の能力を上げて
サポートするスキル。
味方全体 重ねがけで効果延長 ほとんどが頭部パーツ
なおす パーツ装甲を修復して
サポートするスキル。
味方単体・全体 悪い症状を解除したり
仕掛け解除もこのカテゴリ
無し
まもる 相手の攻撃から味方を庇って
サポートするスキル。
味方全体 威力アップで被ダメージ減
特定攻撃を無力化するものも
防御不能・パニックで使用不可
スリップでガード体制解除
しかける 様々な「しかけ」を置いて
サポートするスキル。
敵又は味方全体 重ねがけで強化
解除されにくい
トラップ・プラントは
別の種類だと上書き

メダロット8メダロット9

スキル名称 説明 特徴 ペナルティ・問題点
かくとう 格闘攻撃のスキル。 相手1体に格闘攻撃 過去作と違って冷却中ペナルティは無し
スキルLVや成功が低い/相手の回避力が高いと攻撃がミスヒットし微ダメージ&追加効果なしになる
しゃげき 射撃攻撃のスキル。 相手1体に射撃攻撃 ペナルティは無し
スキルLVや成功が低い/相手の回避力が高いと攻撃がミスする
たすける 味方の能力を上げて
サポートするスキル。
重ねがけで効果延長・効果UPの場合も ほとんどが頭部パーツ
なおす パーツ装甲を修復して
サポートするスキル。
悪い症状を解除したり
仕掛け解除もこのカテゴリ
無し
まもる 相手の攻撃から味方を庇って
サポートするスキル。
スキルアップで被ダメージ減
特定攻撃を無力化するものも
待機中は回避不能
防御不能で使用不可
スリップ、バグ、ウイルスでガード体勢解除
しかける 様々な「しかけ」を置いて
サポートするスキル。
重ねがけで強化
解除されにくい
トラップ・プラントは
別の種類だと上書き

メダロットDUALメダロット ガールズミッション

スキル名称 説明 ターゲット 特徴 注意点
かくとう
(格闘)
格闘攻撃のスキル。 ロックオンした近くの相手を攻撃する コンボ攻撃で一気にダメージを与えられる
一部のわざ/技はチャージ攻撃でマイナス症状付加
接近する必要があるため
相手の攻撃を受けやすい
しゃげき
(射撃)
射撃攻撃のスキル。 ロックオンした遠くの相手を攻撃する 相手の攻撃をかわしつつ、安全に攻撃可能 一部のわざ/技は攻撃までに一定の時間がかかる
投擲技の場合、自身やバディに被弾する危険性がある
えんご
(援護)
自身やバディの能力を上げて
ロボトルをサポートするスキル。
味方全体
もしくは自身のみ
既存の「たすける」「まもる」スキルが統合
使用効果も異なる
1機体に付与できるプラス症状は5種類まで
一部のわざ/技は冷却が発生しない(使い切り)
かいふく
(回復)
パーツを修復して
ロボトルをサポートするスキル。
味方全体
もしくは自身のみ
状態異常解除もこのカテゴリ 一部のわざ/技は冷却が発生しない(使い切り)
せっち
(設置)
フィールドに様々な「しかけ」を置いて
ロボトルをサポートするスキル。
相手又は味方全体 プラントの場合は有効範囲内に入ると効果を発揮
ボムトラップは相手の接近に反応して起爆
その他のトラップは自身がロックオンした相手を狙って攻撃する
相手の攻撃によって破壊される場合がある

メダロットS

スキル名称 説明 特徴 ペナルティ・問題点
かくとう 格闘攻撃のスキル。 相手1体に格闘攻撃 冷却中ペナルティはスキル毎に異なる
スキルLVや成功が低いと攻撃がカスリとなる。
貫通特性を持つ場合、貫通パーツ数が減少し、
追加効果も発生しなくなる
しゃげき 射撃攻撃のスキル 相手1体に射撃攻撃 冷却中ペナルティはスキル毎に異なる
スキルLVや成功が低いと攻撃がカスリとなる。
貫通特性を持つ場合、貫通パーツ数が減少し、
追加効果も発生しなくなる
たすける 味方の能力を上げて
サポートするスキル。
スキルレベルが高いほど
防御力と回避力が高くなる
ver1.7.0以降、一回の使用で
十全に効果を発揮する様に仕様変更された
ほとんどが頭部パーツ
なおす パーツ装甲を修復して
サポートするスキル。
悪い症状を解除したり
仕掛け解除もこのカテゴリ
スキルレベルが高いほど
防御力と回避力が高くなる
無し
まもる 相手の攻撃から味方を庇って
サポートするスキル。
スキルレベルが高いほど
防御力と回避力が高くなる
待機中は回避不能
防御不能で使用不可
スリップ・パニックと防御不能のマイナス症状を
受けることでガード体勢解除
しかける 様々な「しかけ」を置いて
サポートするスキル。
初期設置数はパーツランクに応じて上昇する※ディスターバンスは除く
スキルレベルが高いほど
防御力と回避力が高くなる
トラップ・プラントは
別の種類だと上書き

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最終更新:2024年03月12日 23:51