SkillPoint算出方法
V3から達成率の計算方法が変更されました。
V2よりややCombo率が重視されたようです。
達成率は[1]式により、曲ごとのSkillPointは[2]式により算出されます。
V2よりややCombo率が重視されたようです。
達成率は[1]式により、曲ごとのSkillPointは[2]式により算出されます。
達成率 = ( Perfect率 x 80 + Great率 x 20 + Combo率 x 20 ) / 100 … [1]
SkillPoint = (Lv.値) x (達成率) x 0.33… [2]
(参考)
V以前の達成率算出式は
達成率 = ( Perfect率 x 75 + Great率 x 25 + Combo率 x 25 ) / 100
V2の達成率算出式は
達成率 = ( Perfect率 x 85 + Great率 x 15 + Combo率 x 15 ) / 100
でした。
V以前の達成率算出式は
達成率 = ( Perfect率 x 75 + Great率 x 25 + Combo率 x 25 ) / 100
V2の達成率算出式は
達成率 = ( Perfect率 x 85 + Great率 x 15 + Combo率 x 15 ) / 100
でした。
ネームカラー
プレイヤーのSkillPointにより画面上に表示されるカードIDの色が変わります。
ネームカラーでだけでおおよそのSkillPointが判断できます。
ネームカラーでだけでおおよそのSkillPointが判断できます。
sp000~199 白色
sp200~399 桃色
sp400~599 紫色
sp600~799 青色
sp800~999 青緑色
sp1000~1099 緑色
sp1100~1199 黄色
sp1200~1299 柿色
sp1300~ 赤色
sp200~399 桃色
sp400~599 紫色
sp600~799 青色
sp800~999 青緑色
sp1000~1099 緑色
sp1100~1199 黄色
sp1200~1299 柿色
sp1300~ 赤色
オプション「HAZARD」
missもしくpoorを2つ出すと即閉店となるオプションです。
クリア時にはHAZARD BONUS(8310点)が加算されます
クリア時にはHAZARD BONUS(8310点)が加算されます
HAZARDを付けると空ピッキングがMISSにならず、閉店しても次のステージに進むことは可能です。
Extra,Encore,PremiumStageの出現方法
ExtraStage
2曲設定ならS、S、
3曲設定ならS、S、A
4曲設定ならS、S、S、A
3曲設定ならS、S、A
4曲設定ならS、S、S、A
でもう1曲追加してプレイすることが出来ます。
またExtraStage専用曲を選択することが可能です。
ExtraStage専用曲:
apxh
ミラージュ・レジデンス
apxh
ミラージュ・レジデンス
EncoreStage
ExtraStageにてExtraStage専用曲のいずれかを選曲し、Perfectが率95~97%の時にはEncoreStageが出現し、EncoreStage専用曲(MODEL FT2)固定でもう1曲プレイすることが出来ます。
LIGHTオプションを使っている場合、EncoreStageは出現しません。
選べる難易度はExtraStageで選んだ難易度以下に限定されます。
選べる難易度はExtraStageで選んだ難易度以下に限定されます。
例)ExtraStageでAdvancedを選ぶとEncoreStageのExtremeは選べません。
PremiumStage
ExtraStageでExtraStage専用曲のいずれかを選曲し、Perfect率が98%以上の時にはPremiumStageが出現し、PremiumStage専用曲(MODEL FT2 Miracle Version)固定でもう1曲プレイすることが出来ます。
LIGHTオプションを使っている場合、PremiumStageは出現しません。
EncoreStage同様,選べる難易度はExtraStageで選んだ難易度以下に限定されます。
EncoreStage同様,選べる難易度はExtraStageで選んだ難易度以下に限定されます。
注意:
MODEL FT2 Miracle VersionはExtremeの譜面のみなのでAdvanced以下の難易度でPerfect率が98%以上の時はMODEL FT2となります。
MODEL FT2 Miracle VersionはExtremeの譜面のみなのでAdvanced以下の難易度でPerfect率が98%以上の時はMODEL FT2となります。