#ここのファイルのユニットは全て『ネタ』です。
#使う場合は自分のフォルダにコピーして使って下さい。
#まぁ……なるべくならチャットで使用する~などと言って頂けると幸いです。
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####勝手に作ってみたw
フォーチュン・メサイア
フォーチュン・メサイア, 武神戦姫(冬木梓専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
プロテクションLv5=ハイコートアーマー B 10
EN回復Lv1.5
4800, 180, 1400, 65
AACA, OSC_0027_1048.bmp
グラビトンホールド(MAP), 0, 1, 2, +5, -, 70, -, AABA, +30, 重縛M全
フレスベルグミサイル, 1500, 2, 4, -5, 6, -, -, AABA, +0, 重実H低運
グラビトンランブルアーツ, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
G・ナックルファウスト, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
グラビトンブレイカー, 2900, 1, 1, +5, -, 80, 120, AAAA, +10, 接無浸
インフィニットバースト, 3600, 1, 1, +0, -, 120, 130, AAAA, +20, 接無浸AL3
フォーチュン・メサイア, 武神戦姫(冬木梓専用), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
プロテクションLv5=ハイコートアーマー B 10
EN回復Lv1.5
4800, 180, 1400, 65
AACA, OSC_0027_1048.bmp
グラビトンホールド(MAP), 0, 1, 2, +5, -, 70, -, AABA, +30, 重縛M全
フレスベルグミサイル, 1500, 2, 4, -5, 6, -, -, AABA, +0, 重実H低運
グラビトンランブルアーツ, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
G・ナックルファウスト, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
グラビトンブレイカー, 2900, 1, 1, +5, -, 80, 120, AAAA, +10, 接無浸
インフィニットバースト, 3600, 1, 1, +0, -, 120, 130, AAAA, +20, 接無浸AL3
#勝手に作ってみたメサイア後期。
#改修されたメサイア。名前は「運命の救世主」となる。
#腕部にあった重力炉は下腹部に移動、出力が安定して供給できるようになった。
#大型反重力ブースターや小型の特殊ミサイルポッドも追加されている。
#
#フレスベルグミサイル……重力を封入した特殊なミサイル。当たった相手の速度を遅くする。
#G・ナックルファウスト…重力を付加したナックルファウスト。より速く飛ぶ。
#インフィニットバースト…(フェイタルバーストの名前を変えただけ)
#改修されたメサイア。名前は「運命の救世主」となる。
#腕部にあった重力炉は下腹部に移動、出力が安定して供給できるようになった。
#大型反重力ブースターや小型の特殊ミサイルポッドも追加されている。
#
#フレスベルグミサイル……重力を封入した特殊なミサイル。当たった相手の速度を遅くする。
#G・ナックルファウスト…重力を付加したナックルファウスト。より速く飛ぶ。
#インフィニットバースト…(フェイタルバーストの名前を変えただけ)
アロンダイト・キャリバー
アロンダイト・キャリバー, 時空戦艦(リファ=アロンダイト専用), 1, 1
空, 3, LL, 20000, 220
特殊能力
母艦
ECMLv0=アンチECM
アンチECM=解説 "周囲3マス以内のECM効果を打ち消す。"
エネルギーシールドLv0=空間歪曲シールド
12000, 250, 1200, 60
A--A, ori684.bmp
対空レーザー機関砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -15, 射B連L10
フレスベルグミサイル, 1500, 2, 4, -5, 18, -, -, AABA, +0, 重実H低運
16連収束ビーム砲, 1600, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +0, B
空間衝撃砲, 1700, 2, 4, -10, -, 40, -, AABA, +5, 無浸
空間衝撃砲<MAP>, 1800, 1, 5, -20, -, 80, 120, AABA, +5, 無浸M直
空間歪曲砲, 2100, 1, 4, -15, -, 60, 120, AABA, +5, 無浸
空間破砕波動砲, 2900, 4, 4, +0, 1, -, 140, ---A, +10, 無浸貫L3
アロンダイト・キャリバー, 時空戦艦(リファ=アロンダイト専用), 1, 1
空, 3, LL, 20000, 220
特殊能力
母艦
ECMLv0=アンチECM
アンチECM=解説 "周囲3マス以内のECM効果を打ち消す。"
エネルギーシールドLv0=空間歪曲シールド
12000, 250, 1200, 60
A--A, ori684.bmp
対空レーザー機関砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -15, 射B連L10
フレスベルグミサイル, 1500, 2, 4, -5, 18, -, -, AABA, +0, 重実H低運
16連収束ビーム砲, 1600, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +0, B
空間衝撃砲, 1700, 2, 4, -10, -, 40, -, AABA, +5, 無浸
空間衝撃砲<MAP>, 1800, 1, 5, -20, -, 80, 120, AABA, +5, 無浸M直
空間歪曲砲, 2100, 1, 4, -15, -, 60, 120, AABA, +5, 無浸
空間破砕波動砲, 2900, 4, 4, +0, 1, -, 140, ---A, +10, 無浸貫L3
#改修されたアロンダイト。
#キャリバー・ユニットの搭載で、空間を「破砕する」大型カノン砲が使用できるようになった。
#キャリバー・ユニットの搭載で、空間を「破砕する」大型カノン砲が使用できるようになった。
時空巡航ドック艦・フェニックス
フェニックス, 時空戦艦(キャラウェイ=ヒューネルン専用), 1, 1
宇宙, 2, XL, 35000, 240
特殊能力
母艦
ECMLv0=アンチECM
アンチECM=解説 "周囲3マス以内のECM効果を打ち消す。"
エネルギーシールドLv5=空間歪曲シールド
20000, 500, 900, 40
---A, -.bmp
4連装空間衝撃砲<MAP>, 2400, 1, 7, -20, -, 200, 120, AABA, +5, 無浸M拡AL2
4連装空間衝撃砲, 2800, 1, 4, -15, -, 80, -, AABA, +5, 無浸
フェニックス, 時空戦艦(キャラウェイ=ヒューネルン専用), 1, 1
宇宙, 2, XL, 35000, 240
特殊能力
母艦
ECMLv0=アンチECM
アンチECM=解説 "周囲3マス以内のECM効果を打ち消す。"
エネルギーシールドLv5=空間歪曲シールド
20000, 500, 900, 40
---A, -.bmp
4連装空間衝撃砲<MAP>, 2400, 1, 7, -20, -, 200, 120, AABA, +5, 無浸M拡AL2
4連装空間衝撃砲, 2800, 1, 4, -15, -, 80, -, AABA, +5, 無浸
#キャラウェイの保有する全長1.2kmの大型ドック艦。
#主に次元航行戦艦の修復を任務とする。戦闘艦ではない為か武装は艦首部の空間衝撃砲4門のみ。
#戦艦格納時は前部が花が開くように開き、その間に戦艦を格納する。
#なお、全てコンピュータ制御されているが、人が乗ることも可能。
#主に次元航行戦艦の修復を任務とする。戦闘艦ではない為か武装は艦首部の空間衝撃砲4門のみ。
#戦艦格納時は前部が花が開くように開き、その間に戦艦を格納する。
#なお、全てコンピュータ制御されているが、人が乗ることも可能。
アイゼン・ユニコ
アイゼン・ユニコ, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力なし
3800, 160, 1100, 95
-ABA, woh_GT-000S(Full).bmp
角部ビームバルカン, 1100, 1, 3, -10, 30, -, -, AA-A, +0, B連L10
腕部ガトリングランチャー, 1200, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -15, 射P先連L10
シャープビームライフル, 1450, 1, 5, +0, 12, -, -, AACA, +10, B
シャープビームサーベル, 1450, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
グレネードライフル, 1700, 2, 3, +5, 4, -, -, AABA, -20, 実
アイゼン・ユニコ, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 4, M, 3000, 85
特殊能力なし
3800, 160, 1100, 95
-ABA, woh_GT-000S(Full).bmp
角部ビームバルカン, 1100, 1, 3, -10, 30, -, -, AA-A, +0, B連L10
腕部ガトリングランチャー, 1200, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -15, 射P先連L10
シャープビームライフル, 1450, 1, 5, +0, 12, -, -, AACA, +10, B
シャープビームサーベル, 1450, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
グレネードライフル, 1700, 2, 3, +5, 4, -, -, AABA, -20, 実
#アイゼンのバリエーションの一つで、キャラウェイが製作した白いアイゼン。
#ガーディアン・ドラグーン(キャラウェイタイプ)の量産試作型の一つで、
#アイゼン・シリーズをベースにした試作機である。
#頭部に大型の一本角ブレードアンテナがある事から、その名前が付いた。
#ガード・アイゼンとどっこいどっこいだが、単独での次元航行能力を持つ。
#ただ、数は十数機しかないレアモノである。
#ガーディアン・ドラグーン(キャラウェイタイプ)の量産試作型の一つで、
#アイゼン・シリーズをベースにした試作機である。
#頭部に大型の一本角ブレードアンテナがある事から、その名前が付いた。
#ガード・アイゼンとどっこいどっこいだが、単独での次元航行能力を持つ。
#ただ、数は十数機しかないレアモノである。
ガード・アイゼン
ガード・アイゼン, ディザスターメカ, 1, 3
宇宙, 4, M, 3000, 85
特殊能力なし
3800, 160, 1200, 95
-DDA, woh_GT-000S(Full).bmp
ブレストバルカン, 950, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
内蔵ビームライフル, 1500, 1, 4, -5, 8, -, -, AA-A, +5, B
内蔵ビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
背部ビームキャノン, 1600, 3, 5, -15, -, 20, -, AA-A, +0, B
ガード・アイゼン, ディザスターメカ, 1, 3
宇宙, 4, M, 3000, 85
特殊能力なし
3800, 160, 1200, 95
-DDA, woh_GT-000S(Full).bmp
ブレストバルカン, 950, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
内蔵ビームライフル, 1500, 1, 4, -5, 8, -, -, AA-A, +5, B
内蔵ビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
背部ビームキャノン, 1600, 3, 5, -15, -, 20, -, AA-A, +0, B
#アイゼンのバリエーション機の一つで、ユグドラシル守備用に同艦でロールアウトした親衛隊機。
#ノーマルアイゼンとカノーネタイプを混ぜたような性能を持つ。
#が、気圏内での戦闘は想定しておらず、脚部はランディングスキッド程度でしかない。
#主武装は腕部に内蔵された内蔵式ビームウェポンシステム。
#ノーマルアイゼンとカノーネタイプを混ぜたような性能を持つ。
#が、気圏内での戦闘は想定しておらず、脚部はランディングスキッド程度でしかない。
#主武装は腕部に内蔵された内蔵式ビームウェポンシステム。
####ハードシェル・バリエーション(主役級機)
#*使い道?ある訳ないじゃないですかw MSVと同じですよw
#*使い道?ある訳ないじゃないですかw MSVと同じですよw
ティターニア・スティング
ティターニア・スティング, ハード・シェル, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ビームバックラーシールド
フィールドLv2=オベロンの守護 全 10 110
4000, 180, 1100, 80
AACA, woh_ETA-001S(Full).bmp
30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10
88mmHS用実弾拳銃, 1300, 1, 2, +0, 8, -, -, AAAA, +0, P
HS用ワイドスマックガン, 1500, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, 散共
ビームスティレット, 1500, 1, 1, +25, -, -, 110, AAAA, +30, 武
8連精神誘導ミサイルポッド, 1600, 2, 4, -20, 4, -, -, AAAA, -15, 実連L8H
オベロンの守護/波動放出, 2000, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +30, 無破KL1反
オベロンの守護/波動散弾, 2200, 1, 4, +0, 6, 60, 120, AA-A, +0, 無破KL0散共
グラビティ・ランスロット, 2400, 1, 2, +0, -, 40, 115, AAAA, +0, 誘BP(超感覚Lv1)
ティターニア・スティング, ハード・シェル, 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
エネルギーシールドLv2=ビームバックラーシールド
フィールドLv2=オベロンの守護 全 10 110
4000, 180, 1100, 80
AACA, woh_ETA-001S(Full).bmp
30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10
88mmHS用実弾拳銃, 1300, 1, 2, +0, 8, -, -, AAAA, +0, P
HS用ワイドスマックガン, 1500, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, 散共
ビームスティレット, 1500, 1, 1, +25, -, -, 110, AAAA, +30, 武
8連精神誘導ミサイルポッド, 1600, 2, 4, -20, 4, -, -, AAAA, -15, 実連L8H
オベロンの守護/波動放出, 2000, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +30, 無破KL1反
オベロンの守護/波動散弾, 2200, 1, 4, +0, 6, 60, 120, AA-A, +0, 無破KL0散共
グラビティ・ランスロット, 2400, 1, 2, +0, -, 40, 115, AAAA, +0, 誘BP(超感覚Lv1)
#ティターニアのバリエーション装備で、重装装備『スティング・ユニット』を装備したタイプ。
#精神感応能力を応用し、攻守に多用する『オベロンの守護(ガーディアン・オブ・オベロン)』を実装。
#また、接近戦用に錐型のビームエッジユニットを装備した。
#オベロンの守護による鉄壁の防御と強力な攻撃能力は高い評価を受けたものの、
#パイロットの負担が凄まじく、ティナクラスのパイロットですら重度の疲労を見せるほど。
#その為長期間の戦闘には向かず、短期決戦用の装備として運用される。
#精神感応能力を応用し、攻守に多用する『オベロンの守護(ガーディアン・オブ・オベロン)』を実装。
#また、接近戦用に錐型のビームエッジユニットを装備した。
#オベロンの守護による鉄壁の防御と強力な攻撃能力は高い評価を受けたものの、
#パイロットの負担が凄まじく、ティナクラスのパイロットですら重度の疲労を見せるほど。
#その為長期間の戦闘には向かず、短期決戦用の装備として運用される。
#名称の由来は、つらぬき丸とも称される名剣・スティング。
#武装に関しては『フルメタル・パニック!』のアーバレストの影響を……(ry
#武装に関しては『フルメタル・パニック!』のアーバレストの影響を……(ry
アイアン・メイデン
アイアン・メイデン, ハード・シェル, 1, 2
空陸水, 4, M, 8000, 170
特殊能力
エネルギーシールドLv3=リフレクターシールド
ステルス無効化=精神感応レーダーシステム
ホバー移動=ホバーレッグ
4000, 180, 950, 95
AAAA, HS_IronMaiden.bmp
高速射出型エアロ・ボム, 1300, 1, 3, +25, 12, -, -, AAAA, +25, 実
フォールディングブレード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
ショートビームキャノン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +10, BP
コンポジットミサイルポッド, 1400, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L4
腕部大型ビームキャノン, 1700, 2, 4, +5, -, 20, -, AADA, +0, B
グラビティ・ランスロット, 2700, 1, 2, +15, -, 60, 130, AACA, -20, P無気L2(精神感応能力Lv1)
アイアン・メイデン, ハード・シェル, 1, 2
空陸水, 4, M, 8000, 170
特殊能力
エネルギーシールドLv3=リフレクターシールド
ステルス無効化=精神感応レーダーシステム
ホバー移動=ホバーレッグ
4000, 180, 950, 95
AAAA, HS_IronMaiden.bmp
高速射出型エアロ・ボム, 1300, 1, 3, +25, 12, -, -, AAAA, +25, 実
フォールディングブレード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武
ショートビームキャノン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +10, BP
コンポジットミサイルポッド, 1400, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L4
腕部大型ビームキャノン, 1700, 2, 4, +5, -, 20, -, AADA, +0, B
グラビティ・ランスロット, 2700, 1, 2, +15, -, 60, 130, AACA, -20, P無気L2(精神感応能力Lv1)
#ティナが『オーヴィタル戦役』で使用していた精神感応者用試作ハード・シェル。
#初めて「精神感応者用」として建造されたハード・シェル。設計はティリスが行った。
#脚部をホバーユニットとした空戦型で、ホバーシステムを推進力にすることで無改造で水中戦も可能。
#ティターニアと異なり、右の二の腕に折畳式の実体剣を装備している。
#前戦役でヴィルディースと戦い、中破。その後、パーツの一部や予備のパーツは
#ティターニアの建造に使用されている。
#量産化の計画もあったが、コストの圧縮が出来なかった為見送られている。
#が、この機体のノウハウは多数のハード・シェルに応用された。
#初めて「精神感応者用」として建造されたハード・シェル。設計はティリスが行った。
#脚部をホバーユニットとした空戦型で、ホバーシステムを推進力にすることで無改造で水中戦も可能。
#ティターニアと異なり、右の二の腕に折畳式の実体剣を装備している。
#前戦役でヴィルディースと戦い、中破。その後、パーツの一部や予備のパーツは
#ティターニアの建造に使用されている。
#量産化の計画もあったが、コストの圧縮が出来なかった為見送られている。
#が、この機体のノウハウは多数のハード・シェルに応用された。
#名称の由来は、中世の処刑道具の一つ『鋼鉄の処女』より。
カーバンクル(フェアリーテイルユニット)
カーバンクル・FT, ハード・シェル, 1, 2
陸, 5, M, 9000, 150
特殊能力
小型シールド=パイルバンカーシールド
EN回復Lv1=フェアリーテイルユニット
4500, 180, 1100, 100
-ACB, woh_PTX-007AEM(Full).bmp
アンカーランチャー, 300, 1, 3, -10, 2, -, 100, AAAA, +10, 格実P引
肩部120mmガトリング砲, 1200, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 連L12P
エクスキュージョンアーム, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 接奪R
レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武
クロスシューターライフル, 1500, 1, 5, -10, 10, -, -, AAAB, +0, -
フェアリーパウダーガン, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, B連L20P
テールビームランチャー, 1900, 2, 3, -25, -, 40, 110, AA-A, +0, B
クラスターパイルバンカー, 2400, 1, 1, +10, 1, 70, 120, AAAA, +25, 接破
カーバンクル・FT, ハード・シェル, 1, 2
陸, 5, M, 9000, 150
特殊能力
小型シールド=パイルバンカーシールド
EN回復Lv1=フェアリーテイルユニット
4500, 180, 1100, 100
-ACB, woh_PTX-007AEM(Full).bmp
アンカーランチャー, 300, 1, 3, -10, 2, -, 100, AAAA, +10, 格実P引
肩部120mmガトリング砲, 1200, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 連L12P
エクスキュージョンアーム, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 接奪R
レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武
クロスシューターライフル, 1500, 1, 5, -10, 10, -, -, AAAB, +0, -
フェアリーパウダーガン, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, B連L20P
テールビームランチャー, 1900, 2, 3, -25, -, 40, 110, AA-A, +0, B
クラスターパイルバンカー, 2400, 1, 1, +10, 1, 70, 120, AAAA, +25, 接破
#特殊オプションユニット『フェアリーテイル』を装備したカーバンクルのバリエーション。
#追加装甲とボウガン型ライフル「クロスシューター」とパウダーライフル、
#後腰部の240mmテールビームランチャーが実装された重装攻撃仕様。
#肩のルビーユニットを覆ってしまう為、ルビーの銀幕などは使用できないが、
#ある程度カーバンクルの弱点を克服した、と言っても過言ではない。
#……が、キュロランスの肌には合わなかったらしい。
#また元々の機動力を失ってしまう事や、宙間戦闘能力が著しく低下する欠点も指摘されている。
#追加装甲とボウガン型ライフル「クロスシューター」とパウダーライフル、
#後腰部の240mmテールビームランチャーが実装された重装攻撃仕様。
#肩のルビーユニットを覆ってしまう為、ルビーの銀幕などは使用できないが、
#ある程度カーバンクルの弱点を克服した、と言っても過言ではない。
#……が、キュロランスの肌には合わなかったらしい。
#また元々の機動力を失ってしまう事や、宙間戦闘能力が著しく低下する欠点も指摘されている。
#名称の由来は、妖精の尾。
フォルストラージュ・ヴァンガードシステム装備
フォルストラージュ/V, ハード・シェル, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
小型シールド=R-Ⅱショートシールド
3800, 240, 950, 80
AACA, woh_ETE-002(Full).bmp
R-αビームダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
R-Ⅴニードルランチャー, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, -10, 連L10P衰L1
R-Ⅰビームライフル, 1300, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, +10, B
R-⊿E.スマッシャー, 1500, 1, 1, -15, -, 90, -, AA-A, +0, B連L8散PM扇L4
R-Ⅳスプレッドライフル, 1600, 1, 4, +15, 8, -, -, AAAA, +0, 連L16散
R-κフィーニックス, 2200, 3, 5, -20, 2, -, 110, AAAA, +0, 実H
フォルストラージュ/V, ハード・シェル, 1, 2
空陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
小型シールド=R-Ⅱショートシールド
3800, 240, 950, 80
AACA, woh_ETE-002(Full).bmp
R-αビームダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
R-Ⅴニードルランチャー, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, -10, 連L10P衰L1
R-Ⅰビームライフル, 1300, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, +10, B
R-⊿E.スマッシャー, 1500, 1, 1, -15, -, 90, -, AA-A, +0, B連L8散PM扇L4
R-Ⅳスプレッドライフル, 1600, 1, 4, +15, 8, -, -, AAAA, +0, 連L16散
R-κフィーニックス, 2200, 3, 5, -20, 2, -, 110, AAAA, +0, 実H
#フォルストラージュの突撃装備仕様。
#スナイプインターセプターシステム(狙撃支援仕様=本編での装備)とは異なり、
#ストライクヴァンガード(強襲前衛)用の装備を実装している。
#パティの肌に合わなかった為、DS本編では狙撃支援用装備が実装された。
#スナイプインターセプターシステム(狙撃支援仕様=本編での装備)とは異なり、
#ストライクヴァンガード(強襲前衛)用の装備を実装している。
#パティの肌に合わなかった為、DS本編では狙撃支援用装備が実装された。
ロゼット・ライトボルト(ハードウォーカー形態)
ロゼット・ライトボルト, ハード・シェル, 1, 2
陸, 4, M, 6500, 140
特殊能力
変形=変形 ロゼット・ライトボルト(ハードシェル形態)
ホバー移動=ホバーレッグ
5000, 180, 800, 100
BACA, HS_RozetLightboltHW.bmp
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突KL0
ソニックシャフトロッド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
ビームシリンダーガトリング, 1350, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B連L10
ジャンプキック, 1400, 1, 2, -20, -, 10, -, AABA, +0, 格突攻P
マイクロミサイルポッド, 1500, 2, 3, -10, 5, -, -, AABA, -10, 実連L20
レールキャノン砲, 1800, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, -10, -
スクリューワイヤーフォール, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, -AA-, +20, 接無AL2
ロゼット・ライトボルト, ハード・シェル, 1, 2
陸, 4, M, 6500, 140
特殊能力
変形=変形 ロゼット・ライトボルト(ハードシェル形態)
ホバー移動=ホバーレッグ
5000, 180, 800, 100
BACA, HS_RozetLightboltHW.bmp
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突KL0
ソニックシャフトロッド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
ビームシリンダーガトリング, 1350, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B連L10
ジャンプキック, 1400, 1, 2, -20, -, 10, -, AABA, +0, 格突攻P
マイクロミサイルポッド, 1500, 2, 3, -10, 5, -, -, AABA, -10, 実連L20
レールキャノン砲, 1800, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, -10, -
スクリューワイヤーフォール, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, -AA-, +20, 接無AL2
ロゼット・ライトボルト(ハードシェル形態)
ロゼット・ライトボルト, ハード・シェル, 1, 2
陸, 4, M, 6500, 140
特殊能力
シールド=高振動シャフトロッド
変形=変形 ロゼット・ライトボルト(ハードウォーカー形態)
5000, 180, 900, 90
BACS, HS_RozetLightboltHS.bmp
接近戦用幻惑ビーム砲, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 射Q反先撹S
ソニックシャフトロッド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
マイクロミサイルポッド, 1500, 2, 3, -10, 5, -, -, AABA, -10, 実連L20
ビームシリンダーガトリング, 1350, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
シャフトソニックウェイブ(MAP), 1400, 1, 5, -20, -, 60, 130, -AA-, -20, 格M線
レールキャノン砲, 1800, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, -10, -
シャフトソニックウェイブ, 2000, 1, 2, -5, -, 40, 110, -AA-, +10, 格P
シールドパニッシャー, 2300, 1, 1, -20, -, 80, 130, AAAA, +0, 射Q無中AL1
ロゼット・ライトボルト, ハード・シェル, 1, 2
陸, 4, M, 6500, 140
特殊能力
シールド=高振動シャフトロッド
変形=変形 ロゼット・ライトボルト(ハードウォーカー形態)
5000, 180, 900, 90
BACS, HS_RozetLightboltHS.bmp
接近戦用幻惑ビーム砲, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 射Q反先撹S
ソニックシャフトロッド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
マイクロミサイルポッド, 1500, 2, 3, -10, 5, -, -, AABA, -10, 実連L20
ビームシリンダーガトリング, 1350, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B
シャフトソニックウェイブ(MAP), 1400, 1, 5, -20, -, 60, 130, -AA-, -20, 格M線
レールキャノン砲, 1800, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, -10, -
シャフトソニックウェイブ, 2000, 1, 2, -5, -, 40, 110, -AA-, +10, 格P
シールドパニッシャー, 2300, 1, 1, -20, -, 80, 130, AAAA, +0, 射Q無中AL1
#ウィーナが改造したイニティール専用ロゼット。通称「ライトボルト」。
#高振動シャフトロッドと豊富な武装を持つ重攻撃機。
#更にハードシェル形態への変形も可能で、シャフトから衝撃波を飛ばす事も可能。
#ただイニティール自体はエルフリント型を好んでいた(ローゼ・ロッセのユニット的な面でも)事、
#また彼女自身新型機を使う事を好まない為、この機体で出撃する事は稀である。
#高振動シャフトロッドと豊富な武装を持つ重攻撃機。
#更にハードシェル形態への変形も可能で、シャフトから衝撃波を飛ばす事も可能。
#ただイニティール自体はエルフリント型を好んでいた(ローゼ・ロッセのユニット的な面でも)事、
#また彼女自身新型機を使う事を好まない為、この機体で出撃する事は稀である。
####ハイブリッドモビルトルーパー
特殊哨戒騎マーキュリー・H型
マーキュリー・H, まーきゅりー, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
ECMLv2
小型シールド=バックラーシールド
3600, 150, 1050, 110
AACA, DS_Mercury-S.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
115mm航空ショットガン, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10
レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
6連ロケットポッド, 1500, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6
ショットランサー, 1800, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +20, 実
マーキュリー・H, まーきゅりー, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
ECMLv2
小型シールド=バックラーシールド
3600, 150, 1050, 110
AACA, DS_Mercury-S.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
115mm航空ショットガン, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10
レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
6連ロケットポッド, 1500, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6
ショットランサー, 1800, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +20, 実
#ハード・シェル技術を用いたマーキュリーのハイブリッドタイプ。
#武装が豊富になり、シールドが追加された重攻撃仕様機。
#武装が豊富になり、シールドが追加された重攻撃仕様機。
特殊攻撃騎プルート
プルート, ぷるーと, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 110
特殊能力
ECMLv4
EN回復Lv1=急速チャージシステム
3000, 150, 800, 100
AACA, DS_Pluto.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
100mm航空ショットガン, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10
リニアスナイパーライフル, 2000, 2, 5, -20, -, 30, -, AACA, +25, B
プルート, ぷるーと, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 4, M, 3800, 110
特殊能力
ECMLv4
EN回復Lv1=急速チャージシステム
3000, 150, 800, 100
AACA, DS_Pluto.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
100mm航空ショットガン, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10
リニアスナイパーライフル, 2000, 2, 5, -20, -, 30, -, AACA, +25, B
#ハード・シェル技術を用いた新型モビルトルーパー。
#リニアスナイパーライフルによる狙撃を任務とする。ただし、機体性能はディーヴァより低い;・w・
#リニアスナイパーライフルによる狙撃を任務とする。ただし、機体性能はディーヴァより低い;・w・
特殊重装攻撃騎プルート・リーンキッシュ
プルート・リーンキッシュ, ぷるーとりーんきっしゅ, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 160
特殊能力
ECMLv3
フィールドLv3=リーンキッシュ・スケイル 全
EN回復Lv1=急速チャージシステム
4500, 150, 900, 90
AACA, DS_PlutoRelinquish.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
120mm航空ショットガン, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10
レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
12連ロケットポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6
対艦大型素粒子ランチャー, 2100, 2, 4, -20, -, 70, -, AACA, +25, B
プルート・リーンキッシュ, ぷるーとりーんきっしゅ, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 4, M, 7500, 160
特殊能力
ECMLv3
フィールドLv3=リーンキッシュ・スケイル 全
EN回復Lv1=急速チャージシステム
4500, 150, 900, 90
AACA, DS_PlutoRelinquish.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
120mm航空ショットガン, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10
レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
12連ロケットポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6
対艦大型素粒子ランチャー, 2100, 2, 4, -20, -, 70, -, AACA, +25, B
#ハード・シェル技術を用いた新型重装モビルトルーパー。
#あらゆる攻撃のダメージを『放棄』する、という「リーンキッシュ・スケイル」を試験的に搭載。
#事実上、量産機ベースとしては最高峰の性能を持つ……が、コストがすごい事になってしまった失敗作。
#あらゆる攻撃のダメージを『放棄』する、という「リーンキッシュ・スケイル」を試験的に搭載。
#事実上、量産機ベースとしては最高峰の性能を持つ……が、コストがすごい事になってしまった失敗作。
軽装遊撃戦闘騎ウラヌス
ウラヌス, うらぬす, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 100
特殊能力
ステルスLv2=ステルスジャマー
2600, 120, 600, 100
AABA, DS_Uranus.BMP
ニードルガンランチャー, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, -10, 連L10P衰L1低攻
手甲部ガトリング砲, 1300, 1, 2, -20, 10, -, -, AABA, +10, 連L10P
低彩度レーザートーチ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武忍
エネルギースマッシャー, 1500, 1, 1, -15, -, 90, -, AA-A, +0, B連L8散PM扇L4
ウラヌス, うらぬす, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 5, M, 3000, 100
特殊能力
ステルスLv2=ステルスジャマー
2600, 120, 600, 100
AABA, DS_Uranus.BMP
ニードルガンランチャー, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, -10, 連L10P衰L1低攻
手甲部ガトリング砲, 1300, 1, 2, -20, 10, -, -, AABA, +10, 連L10P
低彩度レーザートーチ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武忍
エネルギースマッシャー, 1500, 1, 1, -15, -, 90, -, AA-A, +0, B連L8散PM扇L4
#ハード・シェル技術を用いた新型モビルトルーパー。
#強力なステルス機能を持ち、敵陣深く進行しニードルで相手の戦闘能力を奪う。
#強力なステルス機能を持ち、敵陣深く進行しニードルで相手の戦闘能力を奪う。
高速強襲戦闘騎ジュピター
ジュピター, じゅぴたー, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 110
特殊能力
フィールドLv1.5=リーンキッシュ・スケイル 全
小型シールド=バックラーシールド
3400, 150, 900, 120
AACA, DS_Jupiter.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
手甲部ガトリング砲, 1300, 1, 2, -20, 10, -, -, AABA, +10, 連L10P
大型実体バスタードソード, 1900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
ジュピター, じゅぴたー, モビルトルーパー, 1, 2
空陸, 5, M, 4000, 110
特殊能力
フィールドLv1.5=リーンキッシュ・スケイル 全
小型シールド=バックラーシールド
3400, 150, 900, 120
AACA, DS_Jupiter.BMP
レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射
手甲部ガトリング砲, 1300, 1, 2, -20, 10, -, -, AABA, +10, 連L10P
大型実体バスタードソード, 1900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
#リーンキッシュ・スケイルを実用レベルまでデチューンしたモビルトルーパー。
#突出した機動力による強襲を任務とする。
#突出した機動力による強襲を任務とする。
####ハイブリッドハードシェル
クレスティア
クレスティア, ハード・シェル, 1, 1
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド=バックラーシールド
3800, 150, 800, 80
BACA, HS_Crestina.bmp
ビームライフル, 1400, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +5, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
グレネードライフル, 1500, 1, 2, -10, 2, -, -, AACA, +0, 実
クレスティア, ハード・シェル, 1, 1
陸, 4, M, 2800, 80
特殊能力
シールド=バックラーシールド
3800, 150, 800, 80
BACA, HS_Crestina.bmp
ビームライフル, 1400, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +5, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
グレネードライフル, 1500, 1, 2, -10, 2, -, -, AACA, +0, 実
#ティナの世界では標準的なハード・シェル。
#全てにおいて標準的であるが、カスタマイズ性に特に優れている。
#全てにおいて標準的であるが、カスタマイズ性に特に優れている。
フロイライン
フロイライン, ハード・シェル, 1, 1
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ECMLv2
ステルス無効化=大型ブロードレーダー
3800, 150, 1000, 80
BACA, HS_Floirain.bmp
ショートバレルライフル, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +5, BP
160mm狙撃用ライフル, 1600, 2, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
240mmリニアカノン, 1900, 3, 4, -5, 10, -, -, AAAA, -10, -
フロイライン, ハード・シェル, 1, 1
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
ECMLv2
ステルス無効化=大型ブロードレーダー
3800, 150, 1000, 80
BACA, HS_Floirain.bmp
ショートバレルライフル, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +5, BP
160mm狙撃用ライフル, 1600, 2, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, -
240mmリニアカノン, 1900, 3, 4, -5, 10, -, -, AAAA, -10, -
#マーキュリー系のデータを用いた、特殊任務用量産型ハードシェル。
#長距離攻撃と大型ブロードレーダーによるステルス機の発見を任務とする。
#長距離攻撃と大型ブロードレーダーによるステルス機の発見を任務とする。
クレッシェンテ
クレッシェンテ, ハード・シェル, 1, 1
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
シールド
4200, 150, 1200, 80
BACA, HS_Clesente.bmp
30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10
3連万能ミサイルポッド, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L3
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
肩部拡散ブラスターガン, 1600, 1, 2, -20, -, 20, -, AA-A, -10, B連L10散
高速粒子ビームライフル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B
クレッシェンテ, ハード・シェル, 1, 1
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
シールド
4200, 150, 1200, 80
BACA, HS_Clesente.bmp
30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10
3連万能ミサイルポッド, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L3
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
肩部拡散ブラスターガン, 1600, 1, 2, -20, -, 20, -, AA-A, -10, B連L10散
高速粒子ビームライフル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B
#イオ系のデータを用いた、クレスティアの上位ハードシェル。
#継戦能力に難があるが、性能は高い。
#継戦能力に難があるが、性能は高い。
オーギュメント
オーギュメント, ハード・シェル, 1, 1
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
シールド
3500, 180, 1000, 90
ABCA, HS_Ogyment.bmp
30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10
3連万能ミサイルポッド, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L3
ヒートランス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
12連ロケットポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6
オーギュメント, ハード・シェル, 1, 1
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
シールド
3500, 180, 1000, 90
ABCA, HS_Ogyment.bmp
30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10
3連万能ミサイルポッド, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L3
ヒートランス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
12連ロケットポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6
#イオ系のデータを用いた、空戦型上級ハードシェル。
#充実した武装を持つ。
#充実した武装を持つ。
####アイゼンばりえーしょん
#レイアーがディザスターに付いた後にでも(・3・)w
アイゼンシュヴェルト
アイゼンシュヴェルト, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
4000, 110, 1150, 75
-ACA, woh_GT-000S(Full).bmp
バルカンファランクス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -15, 射先連L12
ビームピストル, 1300, 1, 3, -5, 10, -, -, AA-A, +5, B
シャープネスサーベル, 1900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武JL2
アイゼンシュヴェルト, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
4000, 110, 1150, 75
-ACA, woh_GT-000S(Full).bmp
バルカンファランクス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -15, 射先連L12
ビームピストル, 1300, 1, 3, -5, 10, -, -, AA-A, +5, B
シャープネスサーベル, 1900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武JL2
#白兵戦攻撃仕様。接近戦の攻撃力が段違いに高い。
アイゼンフリューゲル
アイゼンフリューゲル, ディザスターメカ, 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3200, 110, 900, 100
AACA, woh_GT-000RS(Full)(2).bmp
万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4
ビームサブマシンガン, 1350, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +5, B
135mm航空ショットガン, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, 連L10
脚部グレネードランチャー, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実P
アイゼンフリューゲル, ディザスターメカ, 1, 3
空陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3200, 110, 900, 100
AACA, woh_GT-000RS(Full)(2).bmp
万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4
ビームサブマシンガン, 1350, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +5, B
135mm航空ショットガン, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, 連L10
脚部グレネードランチャー, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実P
#空戦攻撃仕様。
アイゼンシュピース
アイゼンシュピース, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3600, 110, 1000, 80
-ACA, woh_GT-99S(Full).bmp
バルカンファランクス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -15, 射先連L12
連装アームビームガン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP
ビームライフル, 1400, 1, 4, -5, 8, -, -, AA-A, +5, B
ビームスピア, 1400, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, 格武P
ピアッシングストライク, 1900, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突格武
アイゼンシュピース, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 4, M, 2500, 70
特殊能力なし
3600, 110, 1000, 80
-ACA, woh_GT-99S(Full).bmp
バルカンファランクス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -15, 射先連L12
連装アームビームガン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP
ビームライフル, 1400, 1, 4, -5, 8, -, -, AA-A, +5, B
ビームスピア, 1400, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, 格武P
ピアッシングストライク, 1900, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突格武
#中距離護衛機&遊撃仕様。ビームスピアにより、リーチが長い。
アイゼンラケーテ
アイゼンラケーテ, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力なし
4500, 110, 1100, 75
-ACA, woh_GT-000S(Full).bmp
80mmサブマシンガン, 1100, 1, 2, -10, 25, -, -, AACA, -5, P連L10
万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4
ハンドビームキャノン, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B
240mmロケットキャノン, 1800, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実
アイゼンラケーテ, ディザスターメカ, 1, 3
陸, 3, M, 2800, 70
特殊能力なし
4500, 110, 1100, 75
-ACA, woh_GT-000S(Full).bmp
80mmサブマシンガン, 1100, 1, 2, -10, 25, -, -, AACA, -5, P連L10
万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4
ハンドビームキャノン, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B
240mmロケットキャノン, 1800, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実
アイゼンラケーテ・ヒンメル
アイゼンラケーテ・ヒンメル, ディザスターメカ, 1, 3
空陸, 3, M, 8000, 70
特殊能力なし
3800, 160, 1000, 75
AACA, woh_GT-000S(Full).bmp
80mmサブマシンガン, 1100, 1, 2, -10, 25, -, -, AACA, -5, P連L10
万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4
135mm航空ショットガン, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 連L10
240mmロケットキャノン, 1800, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実
アイゼンラケーテ・ヒンメル, ディザスターメカ, 1, 3
空陸, 3, M, 8000, 70
特殊能力なし
3800, 160, 1000, 75
AACA, woh_GT-000S(Full).bmp
80mmサブマシンガン, 1100, 1, 2, -10, 25, -, -, AACA, -5, P連L10
万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4
135mm航空ショットガン, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 連L10
240mmロケットキャノン, 1800, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実
#砲撃仕様。カノーネの発展形。実弾装備型。……バレリオン?
#####その他
G・D/ウィアソリス(キャラウェイ本気モード)
ウィアソリス, ディザスターメカ(キャラウェイ=ヒューネルン専用), 1, 1
空陸, 4, M, 50000, 250
特殊能力
エネルギーシールドLv20=重力偏光シールド
すり抜け移動=短距離ディメンジョンジャンプ
EN回復Lv2=オリハルコン・サーキット
85000, 400, 1500, 120
AACA, woh_GT-102-01(Full).bmp
超高密度光粒子砲, 2300, 1, 4, -20, -, 10, -, AAAA, -10, B散連L16
低彩度フラッシングブレード, 2600, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +40, 武貫無
ハイロゥビット・システム, 2800, 1, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +5, サ実B
ワールド・エンド, 3700, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, -99, 無間浸(!瀕死)
永遠なるワールド・エンド, 3700, 2, 99, +0, -, 250, -, AAAA, -99, M全無浸(瀕死)
ウィアソリス, ディザスターメカ(キャラウェイ=ヒューネルン専用), 1, 1
空陸, 4, M, 50000, 250
特殊能力
エネルギーシールドLv20=重力偏光シールド
すり抜け移動=短距離ディメンジョンジャンプ
EN回復Lv2=オリハルコン・サーキット
85000, 400, 1500, 120
AACA, woh_GT-102-01(Full).bmp
超高密度光粒子砲, 2300, 1, 4, -20, -, 10, -, AAAA, -10, B散連L16
低彩度フラッシングブレード, 2600, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +40, 武貫無
ハイロゥビット・システム, 2800, 1, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +5, サ実B
ワールド・エンド, 3700, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, -99, 無間浸(!瀕死)
永遠なるワールド・エンド, 3700, 2, 99, +0, -, 250, -, AAAA, -99, M全無浸(瀕死)
#キャラウェイが、レイレイ達次元の管理者達に一度だけキレた時のデータ。
#……データあわせ? ネオ・グランゾンですが何か?(笑)
#……データあわせ? ネオ・グランゾンですが何か?(笑)
#ボスランク5以外認めない。決して認めてはいけない。
#BossRank5だと210000, 500, 4000, 145、最大攻撃力4000, 金額125000、経験値500。
#……ええ、勝たせる気なんて全く有りませんが何か?(核爆)
#まぁ、0でも勝たせる気の無いユニットですが。
#BossRank5だと210000, 500, 4000, 145、最大攻撃力4000, 金額125000、経験値500。
#……ええ、勝たせる気なんて全く有りませんが何か?(核爆)
#まぁ、0でも勝たせる気の無いユニットですが。