ギルド戦が行われるマップの魔法抵抗について表にまとめました。
参考までにどうぞ。
(数字の単位は全て%)
MAP名 |
火 |
水 |
風 |
土 |
光 |
闇 |
廃墟スバイン要塞 |
-45 |
-45 |
-45 |
-45 |
-45 |
-45 |
Cross Counter |
-30 |
-30 |
-30 |
-30 |
-30 |
-30 |
湿地の戦場 |
-33 |
-33 |
-33 |
-33 |
-33 |
-33 |
砂漠の疾走 |
-60 |
-40 |
-40 |
-40 |
-60 |
-40 |
エルン山脈の戦闘 |
-33 |
-33 |
-33 |
-33 |
-33 |
-33 |
ソゴム山脈の戦闘 |
-50 |
-50 |
-50 |
-50 |
-50 |
-50 |
Road Of The Snake Eye |
-70 |
-70 |
-70 |
-70 |
-70 |
-70 |
ちなみに、抵抗を大幅に上げると思われているbisのスキルであるディバインアーチについては、slv50で抵抗+85%となります。
蛇目で戦を行う際には、相殺されて結局+15%にしかなりません!
抵抗の低いMAPで魔法職の多いギルドと戦う際は、抵抗を出来るだけ上げて臨みましょう。