「ENB Series」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ENB Series」(2009/10/12 (月) 12:05:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

=ENB Series for GTASA= インストール方法は割愛。 ==設定== {| class="wikitable" ! 項目 !! 意味 |- ! EnableProxyLibrary | 他のDLLを読み込むか |- ! InitProxyFunctions | |- ! ProxyLibrary | 他のライブラリのファイル名 |- ! UseEffect | エフェクトを標準でオンにするか |- ! AlternativeDepth | |- ! AllowAntialias | アンチエイリアスを有効にするか |- ! BugFixMode | バグフィクスモード? |- ! SkipShaderOptimization | |- ! QuadVertexBuffer | |- ! EnableBloom | ブルーム効果 |- ! EnableOcclusion | |- ! EnableReflection | 反射効果 |- ! EnableMotionBlur | モーションブラー |- ! EnableWater | 水の透明効果 |- ! EnableShadow | シャドウ効果 |- ! DepthBias | |- ! ReflectionPower | リフレクション強さ |- ! ChromePower | 反射光? |- ! UseCurrentFrameReflection | |- ! ReflectionQuality | リフレクションクオリティ |- ! ReflectionSourceSpecular | |- ! ReflectionSourceTFactor | |- ! UseAdditiveReflection | |- ! ReflectionDepthBias | |- ! UseLowResReflection | リフレクションの解像度を落とす? |- ! ReflectionSinglePass | |- ! UseEnvBump | |- ! EnvBumpAmount | |- ! EnvBumpOffset | |- ! BloomPowerDay | 昼間のブルームの強さ |- ! BloomFadeTime | フェード時間 |- ! BloomConstantDay | |- ! BloomQuality | ブルームのクオリティ |- ! BloomScreenLevelDay | |- ! BloomCurveDay | |- ! BloomPowerNight | |- ! BloomConstantNight | |- ! BloomCurveNight | |- ! BloomScreenLevelNight | |- ! BloomAdaptationScreenLevel | |- ! BloomAdaptationMultiplier | |- ! BloomAllowOversaturation | |- ! UseFilter | |- ! OcclusionQuality | |- ! FilterQuality | |- ! DarkeningLevel | |- ! BrighteningLevel | |- ! IlluminationLevel | |- ! AdditiveIlluminationLevel | |- ! UseAmbientOcclusion | |- ! UseIndirectLightning | |- ! FadeDistance | |- ! UseForAlphaTest | |- ! UseForAlphaBlend | |- ! DarkeningAmountDay | |- ! ScreenLevelDay | |- ! ScreenLevelNight | |- ! DarkeningAmountNight | |- ! GammaCurveDay | |- ! GammaCurveNight | |- ! ColorSaturationDay | |- ! ColorSaturationNight | |- ! UsePaletteTexture | |- ! WeatherMod | |- ! UseWaterDeep | |- ! WaterDeepness | |- ! WaterQuality | |- ! ShadowFadeStart | |- ! ShadowFadeEnd | |- ! ShadowAmountDay | |- ! ShadowAmountNight | |- ! ShadowScreenLevelDay | |- ! ShadowScreenLevelNight | |- ! ShadowQuality | |- ! UseShadowFilter | |- ! FilterQuality | |- ! ShadowBlurRange | |- ! ForceAnisotropicFiltering | |- ! MaxAnisotropy | |- ! ForceDisplayRefreshRate | |- ! DisplayRefreshRateHz | |- ! MotionBlurQuality | |- ! MotionBlurVelocity | |- ! MotionBlurRotation | |}
=ENB Series for GTASA= インストール方法は割愛。 ==設定== {| class="wikitable" ! 項目 !! 意味 |- ! EnableProxyLibrary | 他のDLLを読み込むか |- ! InitProxyFunctions | |- ! ProxyLibrary | 他のライブラリのファイル名 |- ! UseEffect | エフェクトを標準でオンにするか |- ! AlternativeDepth | |- ! AllowAntialias | アンチエイリアスを有効にするか |- ! BugFixMode | バグフィクスモード? |- ! SkipShaderOptimization | |- ! QuadVertexBuffer | |- ! EnableBloom | ブルーム効果 |- ! EnableOcclusion | |- ! EnableReflection | 反射効果 |- ! EnableMotionBlur | モーションブラー |- ! EnableWater | 水の透明効果 |- ! EnableShadow | シャドウ効果 |- ! DepthBias | |- ! ReflectionPower | 映りこみの強さ |- ! ChromePower | テカリの強さ |- ! UseCurrentFrameReflection | |- ! ReflectionQuality | リフレクションクオリティ |- ! ReflectionSourceSpecular | |- ! ReflectionSourceTFactor | |- ! UseAdditiveReflection | |- ! ReflectionDepthBias | |- ! UseLowResReflection | 軽量版の反射を使用する |- ! ReflectionSinglePass | |- ! UseEnvBump | |- ! EnvBumpAmount | |- ! EnvBumpOffset | |- ! BloomPowerDay | 昼間のブルームの強さ |- ! BloomFadeTime | フェード時間 |- ! BloomConstantDay | |- ! BloomQuality | ブルームのクオリティ |- ! BloomScreenLevelDay | |- ! BloomCurveDay | |- ! BloomPowerNight | 夜間のブルームの強さ |- ! BloomConstantNight | |- ! BloomCurveNight | |- ! BloomScreenLevelNight | |- ! BloomAdaptationScreenLevel | |- ! BloomAdaptationMultiplier | |- ! BloomAllowOversaturation | |- ! UseFilter | |- ! OcclusionQuality | オクルーションマッピングの品質 |- ! FilterQuality | |- ! DarkeningLevel | |- ! BrighteningLevel | |- ! IlluminationLevel | |- ! AdditiveIlluminationLevel | |- ! UseAmbientOcclusion | アンビエントオクルーションの使用 |- ! UseIndirectLightning | |- ! FadeDistance | フェードの距離 |- ! UseForAlphaTest | |- ! UseForAlphaBlend | |- ! DarkeningAmountDay | |- ! ScreenLevelDay | |- ! ScreenLevelNight | |- ! DarkeningAmountNight | |- ! GammaCurveDay | |- ! GammaCurveNight | |- ! ColorSaturationDay | |- ! ColorSaturationNight | |- ! UsePaletteTexture | |- ! WeatherMod | |- ! UseWaterDeep | |- ! WaterDeepness | |- ! WaterQuality | |- ! ShadowFadeStart | |- ! ShadowFadeEnd | |- ! ShadowAmountDay | |- ! ShadowAmountNight | |- ! ShadowScreenLevelDay | |- ! ShadowScreenLevelNight | |- ! ShadowQuality | |- ! UseShadowFilter | |- ! FilterQuality | |- ! ShadowBlurRange | |- ! ForceAnisotropicFiltering | |- ! MaxAnisotropy | |- ! ForceDisplayRefreshRate | |- ! DisplayRefreshRateHz | |- ! MotionBlurQuality | |- ! MotionBlurVelocity | |- ! MotionBlurRotation | |}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
人気記事ランキング
目安箱バナー