開幕行動

1.鰤の攻撃はどれもリーチが長いので、γは×
2.鰤の2D>チップの6P>鰤の遠S、6S
 チップの2D>鰤の2D
 チップの2S、5Kは未確認
3.開幕から鰤の星舟には注意。(チップの6Pなら相殺かも?)


立ち回り

1.鰤はリーチが長が長く、特に6Sが曲者。無闇に飛ばない。
2.読み会い中の鰤は離れてヨーヨー設置、空中でヨーヨー設置が考えられる。
 ヨーヨー設置を確認した瞬間D転移で奇襲も有?
 空中でフラフラしながら設置する相手には、JPJKJD等で空対空、空投げ。
 鰤は空中でも星舟がだせるので、空を飛んだブリには、強気にβも有?


起き攻め

1.鰤は起き際にヨーヨー設置が可能なため、タイミングをずらされる。
 詐欺飛び、左右2択、起き上がりにγ等を仕掛けにくい。
 詐欺飛びのフリ、思わせぶりにダッシュ>FDブレーキで隙を見つける?
 すぐには起き攻めせずに、ダウンを奪ったら即迷彩>鰤起き上がりヨーヨー設置>星船の届かない位置からγもあり。

被起き攻め,固め

1.ヨーヨー設置からロジャーゲット等のロジャーを絡めた起き攻めが予想される。
 タイミングにもよるがリバサバクステは危険。
 直ガバクステ、β、6P、隙あらば空中に脱出。
 青キャンに自信があるならβ、テンションに余裕があるならβRCで脱出。
2.ヨーヨーを設置してから、起き上がりに投げを狙ってくる事もある。
 もしくは投げと思わせて、星舟(青RC)なんて事も。
 JPJDを放ちつつ空に逃げるのも有かも(鰤が6Sしても運がよければ相殺
3.キルマシーンで起き攻めしてきた場合は、距離に余裕があるならK転移、3段Jで逃走、キルマシーンと重なって攻めてくるようなら相打ち覚悟で、低空βぶっぱも面白いかも?w

コンボ

1.(鰤遠S、6S、2S)>(チップ6P(CH)>6HS~)
2.(鰤2D)>(チップ2D(CH)>スシ>微ダッシュ5P>JP×2>JK2段>JD)
3.(鰤2D)>(チップ2D(CH)>スシ(RC)>6HS>JK1段>JK2段>JD 

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最終更新:2007年12月21日 15:59