茶鯖仕様(battle.confより)
詳細とありますが、今までよりちょいと踏み込んだだけで結構大雑把です。また内容もゲーム内情勢に合わせて変更する事もあり、現在の仕様が全くこの通りであるとは限りません。
内容 | 詳細 |
敵のクリティカル頻度の比率 | 100(通常) |
敵のATK計算にSTRを適用するか | yes |
敵が完全回避をするかどうか | no |
詠唱時間の%比率 | 100(通常) |
ディレイの%比率 | 50(半分) |
スキルディレイの間攻撃できるかどうか | yes |
二刀流の左手武器の種族、属性、Sizeのダメージ補正を右手武器に適用する | yes |
プレイヤーキャラがダメージを受けた時移動できないディレイを入れるかどうか | no |
プレイヤーキャラがダメージを受けた時移動できないディレイの%比率 | 10(通常) |
床に落ちたアイテムが消えるまでかかる時間(単位はms) | 60000 |
モンスターに二番目にダメージを多く与えたキャラがそのモンスターのドロップアイテムを取れるようになるまでの時間(単位はms) | 3000 |
モンスターに三番目にダメージを多く与えたキャラがそのモンスターのドロップアイテムを取れるようになるまでの時間(単位はms) | 1000 |
モンスターに四番目にダメージを多く与えたキャラがそのモンスターのドロップアイテムを取れるようになるまでの時間(単位はms) | 1000 |
獲得経験値の上限 | 150(1.5Lv) |
モンスターの最大攻撃速度 | 199 |
主人がモンスターにダメージを与えたときにペットが支援攻撃をするかどうか | yes |
主人がモンスターからダメージを受けたときにペットが支援攻撃をするかどうか | yes |
ペットの支援攻撃確率の倍率 | 100(通常) |
ウェディングの継続時間(ms) | 3600 |
プレイヤーの基本パラメータの最大値 | 99 |
一部の地面スキルをプレイヤーやモンスターの足元に置くのを禁止するかどうか | yes |