「あゆむ-Skill-」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

あゆむ-Skill-」(2006/03/20 (月) 23:05:31) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*あゆむ-Skill- よーしパパはネタ書きまくっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 あゆむのスキルは基本的に腕力と自身の攻撃力に依存する。だいたい覚える順になるように調整してみるテスト。 以下に言う「威力」は、1倍=通常攻撃の威力 としている。 XPの数値で言うと、威力値20、腕力F100、攻撃力F100に相当。 書き方変更に便乗&改変。 **物理攻撃系スキル ・王手 >威力:1,1倍 >追加:無し。通常攻撃よりちょっと強い。 初期技の予定。 >消費:ほんの少し ・早指し >威力:0,9倍 >追加:通常攻撃より威力は落ちるが、ターンの最初に発動。DQの疾風突きと同じ。 >消費:しない ・割り打ち >威力:1倍 >追加:一定確率で守備力ダウン。 >消費:少し ・両王手 >威力:0,9~1倍 >追加:全体攻撃。 >消費:多少 ・勝負手 >威力:2倍、防御無視 >追加:命中率は50%~程度。当たれば会心の一撃になる。 >消費:少し ・二手指し >威力:0,8倍 >追加:一発の威力は低いが、2回ヒットする。 >消費:少し ・逆王手 >威力:1,5倍 >追加:自分にも多少の(与ダメの25%程度)反動が来る。 >消費:MPは消費しないが、反動によってHPが削れる ・鬼手 >威力:2倍、防御無視 >追加:命中率は75%~程度。当たれば会心の一撃になる。 >消費:多少 ・一歩千金 >威力:1,3倍~? >追加:火事場の馬鹿力的勢いで敵全体をぶった切る。 >消費:かなり ・夢幻闘歩(むげんとうぶ) >威力:0,9~0,8倍 >追加:舞うように4連続攻撃。対象は全体だが、どの敵にヒットするかはランダム。 >消費:かなり ・神局 >威力:2倍強~、防御無視 >追加:駒の英霊達を背負って一撃ぶちかます。必ず会心の一撃になる。 >消費:そうとう **特殊スキル ・捨て駒のココロ >効果:DQのメガザルと同じ。自分を犠牲にして味方全体を蘇生&HP全回復。覚えるのは中盤が終わりかける頃。 >消費:全HP・MP.使用後は戦闘不能かHP1 ・天王山 >効果:味方単体の守備力を上昇。中盤初期くらいに覚えたい。 >消費:多少 ・と金のココロ >効果:と金に変身して攻撃力&防御力を上昇させるが、素早さがちょっと落ちる。変身はしばらくするととける。 >消費:やたら ---- ↓コメント欄 - 一閃突きヤッホイ!ヽ(゚∀゚)ノ 見事なまでの戦士系スキルの応酬だぜ!つーかあゆむ君の設定が生きてるな!! -- dolion (2006-02-23 21:47:20) - ぶっちゃけそのままだけどな(゚∀゚)!ただ、スキルの数が14と多めなのでどれか削る必要があるかもなー -- 荒覇吐 (2006-02-24 11:57:29) - スキルの数なら負けn・・うわなにをするやめr -- 梅村 (2006-02-25 20:08:28) #comment
*あゆむ-Skill- よーしパパはネタ書きまくっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 あゆむのスキルは基本的に腕力と自身の攻撃力に依存する。だいたい覚える順になるように調整してみるテスト。 以下に言う「威力」は、1倍=通常攻撃の威力 としている。 XPの数値で言うと、威力値20、腕力F100、攻撃力F100に相当。 書き方変更に便乗&改変。 **物理攻撃系スキル ・王手 >威力:1,1倍 >追加:無し。通常攻撃よりちょっと強い。 初期技の予定。 >消費:ほんの少し ・早指し >威力:0,8~0,9倍 >追加:通常攻撃より威力は落ちるが、ターンの最初に発動。DQの疾風突きと同じ。 >消費:しない ・割り打ち >威力:1倍 >追加:一定確率で守備力ダウン。 >消費:少し ・両王手 >威力:0,9倍 >追加:全体攻撃。 >消費:多少 ・勝負手 >威力:2倍、防御無視 >追加:命中率は45%程度。当たれば会心の一撃になる。 >消費:少し ・二手指し >威力:0,7倍~0,8倍×2 >追加:一発の威力は低いが、2回ヒットする。 >消費:少し ・逆王手 >威力:1,5倍 >追加:自分にも多少の(与ダメの25%程度)反動が来る。 >消費:MPは消費しないが、反動によってHPが削れる ・鬼手 >威力:2倍、防御無視 >追加:命中率は75%程度。当たれば会心の一撃になる。 >消費:多少 ・一歩千金 >威力:1,2倍~? >追加:火事場の馬鹿力的勢いで敵全体をぶった切る。 >消費:かなり ・夢幻闘歩(むげんとうぶ) >威力:0,8~0,9倍×4 >追加:舞うように4連続攻撃。対象は全体だが、どの敵にヒットするかはランダム。 >消費:かなり ・神局 >威力:2倍、防御無視 >追加:駒の英霊達を背負って一撃ぶちかます。必ず会心の一撃になる。 >消費:やたら **特殊スキル ・捨て駒のココロ >効果:DQのメガザルと同じ。自分を犠牲にして味方全体を蘇生&HP全回復。覚えるのは中盤が終わりかける頃。 >消費:全HP・MP.使用後は戦闘不能かHP1 ・天王山 >効果:味方単体の守備力を上昇。中盤初期くらいに覚えたい。 >消費:多少 ・と金のココロ >効果:と金に変身して攻撃力&防御力を上昇させるが、素早さがちょっと落ちる。変身はしばらくするととける。 >消費:やたら ---- ↓コメント欄 - 一閃突きヤッホイ!ヽ(゚∀゚)ノ 見事なまでの戦士系スキルの応酬だぜ!つーかあゆむ君の設定が生きてるな!! -- dolion (2006-02-23 21:47:20) - ぶっちゃけそのままだけどな(゚∀゚)!ただ、スキルの数が14と多めなのでどれか削る必要があるかもなー -- 荒覇吐 (2006-02-24 11:57:29) - スキルの数なら負けn・・うわなにをするやめr -- 梅村 (2006-02-25 20:08:28) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー