フィールド編集

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*マップ編集 **データを読み込み 指定した場所のデータを読み込みます。 > 以前は,ここに書いた場所が保存先になっていましたが, > 現在は関係なくなりました。 **保存先 保存する場所を指定します。 AのデータをBにコピーするには,一度Aのデータを読み込んでおいて, 保存先のところをBに変えて保存します。 **エリア名 その周辺地域一体の名前です。 **場所名 この場所の名前です。 **BGM BGMを選択します。 **背景 背景を選択します。 背景はimg/wallフォルダ内のjpg形式です。 **プラグイン プラグインを選択します。 プラグインによって,その場所に与える機能が決まります。 それぞれのプラグインの設定方法は,[[プラグインマニュアル]]を参照してください。 **パラメータ プラグインに渡すパラメータを入力します。 何を入力したらいいのかはプラグインごとに異なります。 **辺りを調べる このチェックを入れると,採集などのスキルをその場で使用できます。 **発見アイテム 調べたときに発見できるものを入力します。 |発見物|スキルコード|スキルレベル|発見率| |リスト選択|英文字|数値|数値| **出現モンスター 出現モンスターを選択し,出現確率を入力します。 **死亡時行き先 その場所で死亡したときの飛び先を入力します。 「エリアコード:場所名」と入力します。 **移動オプション その場所の中での移動方法を決定します。 **行き先 その場所からの移動先を入力します。 |移動先コード|分岐位置|表示メッセージ| - 移動先コードは,同じエリア内の場合は場所名のみを,違うエリアのときは「エリアコード:場所名」と入力します。 - 分岐位置は,どこまで歩いたらその移動先が出現するかを入力します。0が西端(南端),100が東端(北端)です。 - マップを使って移動してきたときはつねに0の位置にいます。
*フィールド編集 **データを読み込み 指定した場所のデータを読み込みます。 > 以前は,ここに書いた場所が保存先になっていましたが, > 現在は関係なくなりました。 **保存先 保存する場所を指定します。 AのデータをBにコピーするには,一度Aのデータを読み込んでおいて, 保存先のところをBに変えて保存します。 **エリア名 その周辺地域一体の名前です。 **場所名 この場所の名前です。 **BGM BGMを選択します。 **背景 背景を選択します。 背景はimg/wallフォルダ内のjpg形式です。 **プラグイン プラグインを選択します。 プラグインによって,その場所に与える機能が決まります。 それぞれのプラグインの設定方法は,[[プラグインマニュアル]]を参照してください。 **パラメータ プラグインに渡すパラメータを入力します。 何を入力したらいいのかはプラグインごとに異なります。 **辺りを調べる このチェックを入れると,採集などのスキルをその場で使用できます。 **発見アイテム 調べたときに発見できるものを入力します。 |発見物|スキルコード|スキルレベル|発見率| |リスト選択|英文字|数値|数値| **出現モンスター 出現モンスターを選択し,出現確率を入力します。 **死亡時行き先 その場所で死亡したときの飛び先を入力します。 「エリアコード:場所名」と入力します。 **移動オプション その場所の中での移動方法を決定します。 **行き先 その場所からの移動先を入力します。 |移動先コード|分岐位置|表示メッセージ| - 移動先コードは,同じエリア内の場合は場所名のみを,違うエリアのときは「エリアコード:場所名」と入力します。 - 分岐位置は,どこまで歩いたらその移動先が出現するかを入力します。0が西端(南端),100が東端(北端)です。 - マップを使って移動してきたときはつねに0の位置にいます。

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