「フィールド編集」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「フィールド編集」(2009/09/07 (月) 00:19:34) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*マップ編集
**データを読み込み
指定した場所のデータを読み込みます。
> 以前は,ここに書いた場所が保存先になっていましたが,
> 現在は関係なくなりました。
**保存先
保存する場所を指定します。
AのデータをBにコピーするには,一度Aのデータを読み込んでおいて,
保存先のところをBに変えて保存します。
**エリア名
その周辺地域一体の名前です。
**場所名
この場所の名前です。
**BGM
BGMを選択します。
**背景
背景を選択します。
背景はimg/wallフォルダ内のjpg形式です。
**プラグイン
プラグインを選択します。
プラグインによって,その場所に与える機能が決まります。
それぞれのプラグインの設定方法は,[[プラグインマニュアル]]を参照してください。
**パラメータ
プラグインに渡すパラメータを入力します。
何を入力したらいいのかはプラグインごとに異なります。
**辺りを調べる
このチェックを入れると,採集などのスキルをその場で使用できます。
**発見アイテム
調べたときに発見できるものを入力します。
|発見物|スキルコード|スキルレベル|発見率|
|リスト選択|英文字|数値|数値|
**出現モンスター
出現モンスターを選択し,出現確率を入力します。
**死亡時行き先
その場所で死亡したときの飛び先を入力します。
「エリアコード:場所名」と入力します。
**移動オプション
その場所の中での移動方法を決定します。
**行き先
その場所からの移動先を入力します。
|移動先コード|分岐位置|表示メッセージ|
- 移動先コードは,同じエリア内の場合は場所名のみを,違うエリアのときは「エリアコード:場所名」と入力します。
- 分岐位置は,どこまで歩いたらその移動先が出現するかを入力します。0が西端(南端),100が東端(北端)です。
- マップを使って移動してきたときはつねに0の位置にいます。
*フィールド編集
**データを読み込み
指定した場所のデータを読み込みます。
> 以前は,ここに書いた場所が保存先になっていましたが,
> 現在は関係なくなりました。
**保存先
保存する場所を指定します。
AのデータをBにコピーするには,一度Aのデータを読み込んでおいて,
保存先のところをBに変えて保存します。
**エリア名
その周辺地域一体の名前です。
**場所名
この場所の名前です。
**BGM
BGMを選択します。
**背景
背景を選択します。
背景はimg/wallフォルダ内のjpg形式です。
**プラグイン
プラグインを選択します。
プラグインによって,その場所に与える機能が決まります。
それぞれのプラグインの設定方法は,[[プラグインマニュアル]]を参照してください。
**パラメータ
プラグインに渡すパラメータを入力します。
何を入力したらいいのかはプラグインごとに異なります。
**辺りを調べる
このチェックを入れると,採集などのスキルをその場で使用できます。
**発見アイテム
調べたときに発見できるものを入力します。
|発見物|スキルコード|スキルレベル|発見率|
|リスト選択|英文字|数値|数値|
**出現モンスター
出現モンスターを選択し,出現確率を入力します。
**死亡時行き先
その場所で死亡したときの飛び先を入力します。
「エリアコード:場所名」と入力します。
**移動オプション
その場所の中での移動方法を決定します。
**行き先
その場所からの移動先を入力します。
|移動先コード|分岐位置|表示メッセージ|
- 移動先コードは,同じエリア内の場合は場所名のみを,違うエリアのときは「エリアコード:場所名」と入力します。
- 分岐位置は,どこまで歩いたらその移動先が出現するかを入力します。0が西端(南端),100が東端(北端)です。
- マップを使って移動してきたときはつねに0の位置にいます。