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タケモン
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toyosan
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- ひまわり妖精のリトリで参加中
トレーナー登録 2009/10/27登録申請
若宮 とよたろう:リトリ:ひまわり妖精:10
第1回タケモンコロシアム::2
第1回タケモンダンジョン::2
第1回タケモンレーシング::2
第1回タケモングランプリ::2
3月開催タケモン定期ゲーム 第2回::2
第1回タケモンコロシアム::2
第1回タケモンダンジョン::2
第1回タケモンレーシング::2
第1回タケモングランプリ::2
3月開催タケモン定期ゲーム 第2回::2
第1回タケモンコロシアム 2008/07/01
エントリーデータ
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:にげろー!:相手の攻撃を事前に察知して回避します。
t:技2 = 幸運:3:だいこんらんみだれうち:目をぐるぐるとさせながらそこいらのものをぶん投げ、運よく相手の急所にヒットさせてダメージを与えます。
t:技3 = 外見:2:いじめ…る?:涙目でふるふると震えて相手の戦意を喪失させる。
t:設定 = { 鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:にげろー!:相手の攻撃を事前に察知して回避します。
t:技2 = 幸運:3:だいこんらんみだれうち:目をぐるぐるとさせながらそこいらのものをぶん投げ、運よく相手の急所にヒットさせてダメージを与えます。
t:技3 = 外見:2:いじめ…る?:涙目でふるふると震えて相手の戦意を喪失させる。
t:設定 = { 鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
結果 予選敗退 育成ポイント+2
- 予選1回戦第2試合
t:ノン= {
t:名称 =ノンベェ
t:能力 = 体格3,筋力2,耐久力1,外見0,敏捷―2,器用―1,感覚0,知識0,幸運2
t:属性 =闇
t:技1 = 体格:3:あくうのしょうき:なんだろう?頭がくらくらする匂い だ…
t:技2 = 筋力:2:はかいのかいりき:自らの肉体を意に介さない攻撃 だ !
t:技3 = 幸運:2:こううんこうげき:全てがどうでも良くなって いる!
t:参加者 =月光ほろほろ@たけきの藩国
}
t:名称 =ノンベェ
t:能力 = 体格3,筋力2,耐久力1,外見0,敏捷―2,器用―1,感覚0,知識0,幸運2
t:属性 =闇
t:技1 = 体格:3:あくうのしょうき:なんだろう?頭がくらくらする匂い だ…
t:技2 = 筋力:2:はかいのかいりき:自らの肉体を意に介さない攻撃 だ !
t:技3 = 幸運:2:こううんこうげき:全てがどうでも良くなって いる!
t:参加者 =月光ほろほろ@たけきの藩国
}
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:にげろー!:相手の攻撃を事前に察知して回避します。
t:技2 = 幸運:3:だいこんらんみだれうち:目をぐるぐるとさせながらそこいらのものをぶん投げ、運よく相手の急所にヒットさせてダメージを与えます。
t:技3 = 外見:2:いじめ…る?:涙目でふるふると震えて相手の戦意を喪失させる。
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:にげろー!:相手の攻撃を事前に察知して回避します。
t:技2 = 幸運:3:だいこんらんみだれうち:目をぐるぐるとさせながらそこいらのものをぶん投げ、運よく相手の急所にヒットさせてダメージを与えます。
t:技3 = 外見:2:いじめ…る?:涙目でふるふると震えて相手の戦意を喪失させる。
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
ノン vs. リトリ
<<第1ターン>>
ノンのはかいのかいりき!(成功率:90%)
1d100 → 25 成功!
リトリはダメージを受けた!
<<第2ターン>>
ノンのこううんこうげき!(成功率:40%)
1d100 → 74 失敗!
ノンはダメージを受けた!
<<第3ターン>>
ノンのあくうのしょうき!(成功率:100%)
自動成功!
リトリはダメージを受けた!
ノンの勝利!!
<<第1ターン>>
ノンのはかいのかいりき!(成功率:90%)
1d100 → 25 成功!
リトリはダメージを受けた!
<<第2ターン>>
ノンのこううんこうげき!(成功率:40%)
1d100 → 74 失敗!
ノンはダメージを受けた!
<<第3ターン>>
ノンのあくうのしょうき!(成功率:100%)
自動成功!
リトリはダメージを受けた!
ノンの勝利!!
「ノンの酒攻撃はひまわり妖精のリトリにも効果があったようです」
第1回タケモンダンジョン 2008/07/31
エントリーデータ
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:設定 = { 鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
「今度はダンジョンだそうですよ」
「ダン……がん…」
「うんうん」
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:設定 = { 鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
「今度はダンジョンだそうですよ」
「ダン……がん…」
「うんうん」
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
結果 予選敗退 育成ポイント+2
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
3階で0回成功によるリタイア
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
3階で0回成功によるリタイア
第1回タケモンレーシング 2008/09/27
エントリーデータ
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:コース選択 = A
t:設定 = {
妖精なので飛んで何とかならないかなと思っているらしい。
一応本人はがんばるつもり。
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:コース選択 = A
t:設定 = {
妖精なので飛んで何とかならないかなと思っているらしい。
一応本人はがんばるつもり。
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
結果 予選敗退 育成ポイント+2
リトリ:第1エリア 20%:51 70%:81 40%:63 失敗
第1回タケモングランプリ 2009/01/13
エントリーデータ
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:にげろー!:相手の攻撃を事前に察知して回避します。
t:技2 = 幸運:3:だいこんらんみだれうち:目をぐるぐるとさせながらそこいらのものをぶん投げ、運よく相手の急所にヒットさせてダメージを与えます。
t:技3 = 外見:2:いじめ…る?:涙目でふるふると震えて相手の戦意を喪失させる。
t:設定 = { 鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
今までさっぱりいい成績を残せてないので、今度はいいとこいけるといいなぁとぼんやりながらも思っている様子です。
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:にげろー!:相手の攻撃を事前に察知して回避します。
t:技2 = 幸運:3:だいこんらんみだれうち:目をぐるぐるとさせながらそこいらのものをぶん投げ、運よく相手の急所にヒットさせてダメージを与えます。
t:技3 = 外見:2:いじめ…る?:涙目でふるふると震えて相手の戦意を喪失させる。
t:設定 = { 鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
今までさっぱりいい成績を残せてないので、今度はいいとこいけるといいなぁとぼんやりながらも思っている様子です。
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
結果 予選敗退 育成ポイント+2
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
1階(属性:木)に挑戦します!
知識(50%): 1d100 → 90 失敗
感覚(50%): 1d100 → 32 成功
外見(70%): 1d100 → 17 成功
2回成功:1階を突破しました。
2階(属性:無)に挑戦します!
外見(50%): 1d100 → 76 失敗
幸運(70%): 1d100 → 20 成功
知識(50%): 1d100 → 20 成功
2回成功:2階を突破しました。
3階(属性:無)に挑戦します!
体格(10%): 1d100 → 44 失敗
筋力(0%): 自動失敗
幸運(80%): 1d100 → 73 成功
1回成功:ダメージを受けましたが、3階を突破しました。
4階(属性:水)に挑戦します!
体格(10%): 1d100 → 84 失敗
知識(60%): 1d100 → 9 成功
知識(50%): 1d100 → 5 成功
2回成功:4階を突破しました。
5階(属性:火)に挑戦します!
外見(50%): 1d100 → 79 失敗
筋力(10%): 1d100 → 65 失敗
知識(60%): 1d100 → 99 失敗
0回成功:5階を突破できませんでした。リタイアです。
【今回の記録】
到達深度:5階 リタイア原因:0回成功
3回成功:0回 2回成功:3回
知識(50%): 1d100 → 90 失敗
感覚(50%): 1d100 → 32 成功
外見(70%): 1d100 → 17 成功
2回成功:1階を突破しました。
2階(属性:無)に挑戦します!
外見(50%): 1d100 → 76 失敗
幸運(70%): 1d100 → 20 成功
知識(50%): 1d100 → 20 成功
2回成功:2階を突破しました。
3階(属性:無)に挑戦します!
体格(10%): 1d100 → 44 失敗
筋力(0%): 自動失敗
幸運(80%): 1d100 → 73 成功
1回成功:ダメージを受けましたが、3階を突破しました。
4階(属性:水)に挑戦します!
体格(10%): 1d100 → 84 失敗
知識(60%): 1d100 → 9 成功
知識(50%): 1d100 → 5 成功
2回成功:4階を突破しました。
5階(属性:火)に挑戦します!
外見(50%): 1d100 → 79 失敗
筋力(10%): 1d100 → 65 失敗
知識(60%): 1d100 → 99 失敗
0回成功:5階を突破できませんでした。リタイアです。
【今回の記録】
到達深度:5階 リタイア原因:0回成功
3回成功:0回 2回成功:3回
#弱弱しい様子ながら5階まで行ったのはお見事。
3月開催タケモン定期ゲーム 第2回 2009/03/23
エントリーデータ
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:感覚攻撃:
t:技2 = 幸運:3:幸運攻撃:
t:技3 = 知識:2:知識攻撃:
t:設定 = {
鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
「が、がんばれ」
「(こくこく)」
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:技1 = 感覚:3:感覚攻撃:
t:技2 = 幸運:3:幸運攻撃:
t:技3 = 知識:2:知識攻撃:
t:設定 = {
鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたら田鍋の近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
「が、がんばれ」
「(こくこく)」
}
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
結果 予選敗退 育成ポイント+2
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:参加者 = 田鍋 とよたろう@鍋の国
}
1階(属性:無)に挑戦します!
筋力(10%): 1d100 → 40 失敗
感覚(70%): 1d100 → 62 成功
敏捷(20%): 1d100 → 26 失敗
1回成功:ダメージを受けましたが、1階を突破しました。
2階(属性:木)に挑戦します!
外見(50%): 1d100 → 40 成功
耐久力(30%): 1d100 → 98 失敗
筋力(20%): 1d100 → 63 失敗
1回成功:ダメージを受けましたが、2階を突破しました。
3階(属性:光)に挑戦します!
耐久力(40%): 1d100 → 23 成功
知識(50%): 1d100 → 72 失敗
外見(50%): 1d100 → 60 失敗
1回成功:ダメージを受けて力尽きました。リタイアです。
【今回の記録】
到達深度:3階 リタイア原因:ダメージ
3回成功:0回 2回成功:0回
筋力(10%): 1d100 → 40 失敗
感覚(70%): 1d100 → 62 成功
敏捷(20%): 1d100 → 26 失敗
1回成功:ダメージを受けましたが、1階を突破しました。
2階(属性:木)に挑戦します!
外見(50%): 1d100 → 40 成功
耐久力(30%): 1d100 → 98 失敗
筋力(20%): 1d100 → 63 失敗
1回成功:ダメージを受けましたが、2階を突破しました。
3階(属性:光)に挑戦します!
耐久力(40%): 1d100 → 23 成功
知識(50%): 1d100 → 72 失敗
外見(50%): 1d100 → 60 失敗
1回成功:ダメージを受けて力尽きました。リタイアです。
【今回の記録】
到達深度:3階 リタイア原因:ダメージ
3回成功:0回 2回成功:0回
# 明るい光のフロアは、ひまわり的に気持ち良かったのかそこでストップ。
第2回タケモンダンジョン 2009/10/17
t:リトリ ={
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:設定 = {
鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたらとよたろうの近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
「なんだか大会は久しぶりなような。そろそろトレーナー登録しないとね(なでなで」
「(こくこく)」
}
t:参加者 = 若宮 とよたろう@鍋の国
}
t:名称 = ひまわり妖精
t:能力 = 体格-2,筋力-2,耐久力0,外見2,敏捷-1,器用0,感覚3,知識2,幸運3
t:属性 = 木
t:設定 = {
鍋の国のひまわり畑に生息していた小さな妖精。気がついたらとよたろうの近くでふわふわとんでいた。
遅蒔きだったなのか夏の盛りになっても体が小さく弱弱しい。しゃべったところは誰も見たことが無い。泣き虫。
「なんだか大会は久しぶりなような。そろそろトレーナー登録しないとね(なでなで」
「(こくこく)」
}
t:参加者 = 若宮 とよたろう@鍋の国
}