ソルスレテンプレの一部
- ゞ(℃)〆 まとめサイト:
各種略号について
GF>ガンフレイム
VV>ヴォルカニックヴァイパー
ぶっきら>ぶっきらぼうに投げる
BR>バンディットリヴォルヴァー
BB>バンディットブリンガー
ファフ>ファフニール
RS>ライオットスタンプ
タイラン>タイランレイブVer.β
ドライン>ドラゴンインストール
幸、SW>サイドワインダー
サイクリ、SWCL>サイドワインダークリーンヒット
ガンブリブリ>連続技の名称(GF青>BB>BB)
GF>ガンフレイム
VV>ヴォルカニックヴァイパー
ぶっきら>ぶっきらぼうに投げる
BR>バンディットリヴォルヴァー
BB>バンディットブリンガー
ファフ>ファフニール
RS>ライオットスタンプ
タイラン>タイランレイブVer.β
ドライン>ドラゴンインストール
幸、SW>サイドワインダー
サイクリ、SWCL>サイドワインダークリーンヒット
ガンブリブリ>連続技の名称(GF青>BB>BB)
- FRC:GF(14-15) BB(18-20) RS(壁接触後9-12) ファフニール(17-20)
空中BR(1段目の攻撃持続が終わった瞬間3F ヒットストップの関係でヒットと空振りでタイミングは別)
ドラインGF(炎が最も大きくなる直前の2F、掛け声ではガンフ☆レィ)
ドラインGF(炎が最も大きくなる直前の2F、掛け声ではガンフ☆レィ)
- 自動J属性付加対応技:RS 地上BR( 注意!! BB は付加されません)
- サイドワインダーは【クリーンヒット】時に壁バウンドが発生し追撃可能になります。
クリーンヒットの条件は横方向の距離と高さで至近距離かつ、相手とほぼ同じ高さで決めると発生します。
JHSヒット後などにディレイをかけて高さを調整するとクリーンヒットし易いようです。
補足:着地硬直まで被カウンター、GB減少値が高い(補正がかかりやすくなる)、ほぼゲージ増加せず
JHSヒット後などにディレイをかけて高さを調整するとクリーンヒットし易いようです。
補足:着地硬直まで被カウンター、GB減少値が高い(補正がかかりやすくなる)、ほぼゲージ増加せず
- ソル(一般的):Nソル、生ソル( なまそる ?)
聖騎士団ソル:聖ソル(一般的)、騎士ソル、織田ソル
Q:いさ日記どこー?
A:(´゜ω゜)つ 一緒にお酒を飲みませんか
A:(´゜ω゜)つ 一緒にお酒を飲みませんか
Q:VVの着地硬直少なすぎ!
A:着地硬直は何ら変わっていません。反撃がやり辛い原因は↓
HSVV 青リロ:硬直30+着地8 → スラッシュ:硬直29+着地8
SVV 叩き落し入力受付時間2F延長
A:着地硬直は何ら変わっていません。反撃がやり辛い原因は↓
HSVV 青リロ:硬直30+着地8 → スラッシュ:硬直29+着地8
SVV 叩き落し入力受付時間2F延長