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携帯電話で閲覧した場合、divが無視される。


キャラクター名(初期状態)
射 格 回 N 指 魅 通 操 整


●●●=●●●●●
12 12 12 00 06 09 05 05 05
●●●●
12 12 12 00 06 09 05 05 05



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  1. name<>mail<>date time id
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  2. name<>mail<>date time id
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


多重フロートでテーブル要素っぽくするため思案中
ああああああああああ
ああああああああああ
いいいいいいいいいい
いいいいいいいいいい


textareaの使用には問題が多いみたいですね。携帯電話での表示もうまくできない。
WYSIWYGモードなら問題なく編集できますが、通常編集モードで表示が狂うので、
使用すべきではないかも!?

http: //www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/html/about/によると 定義要素とも呼ばれる、dl dt ddの3つは古いiモード端末でも描画されるはずなんだが、何故か変な表示になったりするのでテスト
dt一個だけ定義
「dt一個だけ定義」に対する説明文のddが一個だけ

ユーザーエージェントをiモードと偽って、上記のソースを取得したところ
ったりするのでテスト<br> dt一個だけ定義「dt一個だけ定義」に対する説明文のddが一個だけ<br>
(実際のソースではless than記号、greater than記号は半角)となり定義要素は無くなっていた。遺憾だがbr乱発で体裁を整えるとしますか…
セリフテンプレのテスト
《キャラクター名》のセリフ
▽{行動} ▽セリフA ▽セリフB ▽セリフC
{回避} そんな攻撃………
当たるものかッ!!
こ………このぉ!!
やられてたまるものか!
な なんだ………今の?
はッ………速い!
{損傷} ………うわッ!!
こ…これじゃもたない!!
………当たった!?
けど まだッ!!
や……やったな このぉ!
{爆発} し………しまった!!
{脱出} まッ………まだだッ!!
………まだ やられた
わけじゃない!
{格闘A} ふところにさえ
飛び込めれば
コッチにだって………!!
………そこッ!
墜ちろぉッ!!
………くそぉッ!!
ボクだって格闘戦くらい!
{射撃A} このぉッ! 墜ちろッ!!
そうやって………
前に出てくるからッ!!
この機体はボクにしか
うまく扱えないってこと
見せてやる!!
{格闘B} 格闘戦に持ち込めれば
コッチにだって………!!
このぉ………させるか!!
しっかりしろアムロ!
こんなとこでやられて
どうするんだ!!
{戦艦で回避} ………大丈夫!
この程度の敵なら………!
よし! いいぞ!!
回避成功だ!!
あ………危ないぞ!!
何をやってるんだ!
{戦艦で損傷} ………ウウッ!!
こ…このままでは……!!
ま………まだだッ!
この程度で墜ちるものか!
この程度のダメージなら
大した事はないな………。
{戦艦で爆発} ………うわッ ダメか!
{戦艦でミサイル} ………今だ!!
ミサイルをッ!!
{戦艦メガ粒子砲} ターゲット正面です!
メガ粒子砲を!
{バルカン} コイツッ!!
ウロチョロと………
墜ちろ!
{戦艦で射撃} い………今だ!
発射して下さいッ!!
{援護射撃} 支援射撃をかけます!
前方のMS隊は
注意して下さい!!
{戦艦対空砲} ………あそこだ!!
あそこに火線を
集中して下さい!!
{システム起動} このシステム………
大丈夫なのか?
{ダミー撃破} な………なんだ!?
敵じゃ…なかったのか!?
{敵撃破} お……墜とせた……のか?
{ビーム無効} そんなビームなんか!!
{電撃} これで電装系に
ダメージを与えれば………
{ゴッドフィンガー} このゴッドフィンガーの
パワーならッ!!
{シャイニングフィンガー} このパワーなら
タダじゃすまないはずだ
………くらえッ!!
{戦艦でカーゴ} これならいけるはずだ!
{サイコミュ} ………そこだな!!
いけぇッ!!
コイツがタダの
MSじゃないってこと
教えてやるッ!!
こ………このぉッ!!
やらせてたまるか!!
{火炎攻撃} 懐に飛び込めば
いくら装甲が厚くたって!
{必殺技} この攻撃なら………!!
………行けッ!!
………このぉ!!
これ以上はやらせるか!
こッ………これなら………
これならいけるはずだ!
{爆撃} 頭上からの攻撃なら!!
………当たれ!!
{ミサイル} こいつが当たれば
ただじゃ済まないはずだ!
モジラでうまく描画できないや……。table要素単体なら描画できるけど、cssとの相性が悪いのかしら?
追記
border-collapse: separate;を記述たらちゃんと描画できた。ネスケやFirefoxとborder-collapse:collapse;は相性悪いのね。。。外 部CSSからborder-collapse:collapse;指定は削るべきかな?

携帯だとセリフの切れ目が把握しづらい。セリフ間に空行ができるのが理想。というわけでテーブルセル間に強制改行をこっそり記述したい
表内の強制改行について
{回避}
そんな攻撃………
当たるものかッ!!

こ………このぉ!!
やられてたまるものか!

な なんだ………今の?
はッ………速い!

{損傷}
………うわッ!!
こ…これじゃもたない!!

………当たった!?
けど まだッ!!

や……やったな このぉ!

{爆発}
し………しまった!!
{脱出} まッ………まだだッ!!
………まだ やられた
わけじゃない!
パソコンで表示するとセルの枠線内に空行ができてダサいなぁ。
td終了タグのすぐあとに強制改行をいれようとしたが不可能だった。

表内の強制改行について2
{回避}

そんな攻撃………
当たるものかッ!!

こ………このぉ!!
やられてたまるものか!

な なんだ………今の?
はッ………速い!

{損傷}

………うわッ!!
こ…これじゃもたない!!

………当たった!?
けど まだッ!!

や……やったな このぉ!

{爆発}
し………しまった!!
{脱出} まッ………まだだッ!!
………まだ やられた
わけじゃない!
意味段落レベルでない要素にPタグを付与して、空行を期待したのだが、これも失敗。
携帯モードでPタグ消えるのを忘れてた。

セリフの切れ目を表現するための強制改行をbr style="display:none;"で消滅させる実験。
可能な限り通常のbrで対応して、その上でbr style="display:none;"を記述する。
th開始タグの次にhr style="display:none;"。
《キャラクター名》のセリフ
▽{行動}
▽セリフA
▽セリフB
▽セリフC

{回避}

そんな攻撃………
当たるものかッ!!

こ………このぉ!!
やられてたまるものか!

な なんだ………今の?
はッ………速い!

{損傷}

………うわッ!!
こ…これじゃもたない!!

………当たった!?
けど まだッ!!

や……やったな このぉ!

{爆発}

し………しまった!!

{脱出}

まッ………まだだッ!!
………まだ やられた
わけじゃない!

{格闘A}

ふところにさえ
飛び込めれば
コッチにだって………!!

………そこッ!
墜ちろぉッ!!

………くそぉッ!!
ボクだって格闘戦くらい!

{射撃A}

このぉッ! 墜ちろッ!!

そうやって………
前に出てくるからッ!!

この機体はボクにしか
うまく扱えないってこと
見せてやる!!

{格闘B}

格闘戦に持ち込めれば
コッチにだって………!!

このぉ………させるか!!

しっかりしろアムロ!
こんなとこでやられて
どうするんだ!!

{戦艦で回避}

………大丈夫!
この程度の敵なら………!

よし! いいぞ!!
回避成功だ!!

あ………危ないぞ!!
何をやってるんだ!

{戦艦で損傷}

………ウウッ!!
こ…このままでは……!!

ま………まだだッ!
この程度で墜ちるものか!

この程度のダメージなら
大した事はないな………。

{戦艦で爆発}

………うわッ ダメか!

{戦艦でミサイル}

………今だ!!
ミサイルをッ!!

{戦艦メガ粒子砲}

ターゲット正面です!
メガ粒子砲を!

{バルカン}

コイツッ!!
ウロチョロと………
墜ちろ!

{戦艦で射撃}

い………今だ!
発射して下さいッ!!

{援護射撃}

支援射撃をかけます!
前方のMS隊は
注意して下さい!!

{戦艦対空砲}

………あそこだ!!
あそこに火線を
集中して下さい!!

{システム起動}

このシステム………
大丈夫なのか?

{ダミー撃破}

な………なんだ!?
敵じゃ…なかったのか!?

{敵撃破}

お……墜とせた……のか?

{ビーム無効}

そんなビームなんか!!

{電撃}

これで電装系に
ダメージを与えれば………

{ゴッドフィンガー}

このゴッドフィンガーの
パワーならッ!!

{シャイニングフィンガー}

このパワーなら
タダじゃすまないはずだ
………くらえッ!!

{戦艦でカーゴ}

これならいけるはずだ!

{サイコミュ}

………そこだな!!
いけぇッ!!

コイツがタダの
MSじゃないってこと
教えてやるッ!!

こ………このぉッ!!
やらせてたまるか!!

{火炎攻撃}

懐に飛び込めば
いくら装甲が厚くたって!

{必殺技}

この攻撃なら………!!
………行けッ!!

………このぉ!!
これ以上はやらせるか!

こッ………これなら………
これならいけるはずだ!

{爆撃}

頭上からの攻撃なら!!
………当たれ!!

{ミサイル}

こいつが当たれば
ただじゃ済まないはずだ!

ワープロモードでtextarea要素を多用したページを作れるのだろうか?

ps-one_ggene/?2ch(試験運用版)

2ちゃんねる内の情報

レスが981を超えるとdat落ちしやすくなるよ!

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※基本的に、PS One(初代 ZERO F FIF)のGジェネシリーズ攻略スレです。

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最終更新:2009年05月22日 22:04