通常攻撃
処理
- 攻撃対象のキャラクターを選択後、命中判定を行う。命中した場合ダメージ処理を行う
命中判定
- GKが1D100を振り、命中率以下の目が出れば命中判定成功
- 命中率:(【攻撃を行うキャラクターの攻撃力】-【攻撃を受けるキャラクターの防御力】)×5%+50%
ダメージ処理
- ダメージが決定された後、その値を攻撃を受けたキャラクターの体力からマイナスする
- ダメージ:【攻撃を行ったキャラクターの攻撃力】-【攻撃を受けたキャラクターの防御力】
- 防御力≧攻撃力の場合でも攻撃が命中すれば「1」ダメージが発生する
範囲・対象
- 通常攻撃は同マスのキャラ1人に対して行える
注意事項
- 内ゲバOK:味方キャラクターに攻撃することも可能。
- 味方死亡時の精神減少は起こる
- DPの変動は起こらない
- 自傷行為の禁止:通常攻撃によって自分自身に攻撃することは不可能