<第一次D・Hルール概要>
【進行】
陣営 | 生徒会(一般生徒) vs 番長グループ(魔人) |
戦闘人数 | 生徒会8+2人/番長グループ5人 |
戦闘日数 | 3日(1日2ターン) |
最大ターン数 | 6ターン |
勝利条件 | 敵陣営の全滅 or 6ターン終了時の獲得DP |
地形 | 4×9、地形効果マスあり |
戦闘の進行 | フェイズ移行型 |
転校生 | あり。2ターン目の最後に出現 |
シークレット | 魔人のみ採用可能 |
進行形態 | ネットラジオ |
【行動・状態】
攻撃範囲 | 一般生徒:縦横隣接1マス/魔人:周囲1マス |
移動 | 2マス |
ZOC | あり |
瀕死 | 移動不可 |
【特殊武器/特殊能力】
- ガイドラインによる計算
- 基本発動率 100%(一般生徒)/80%(魔人)
- 精神攻撃なら発動率に+25%される「精神攻撃ボーナス」
- 1回の提出でOKとなれば発動率に+10%される「一発OKボーナス」
- 特殊能力ガイドライン