PUKアーケードモード

  • 難易度Hard時。それ以外では最終ステージが登場せず、その前のステージがLASTになる
  • (P)はパイロット付き。お手持ちのパイロットの中からランダムで選ばれ、コンティニューでも変化
  • レアミレニアム及び強化機体は確認できたもののみ。加筆宜しく
  • (アーケードモードとしての)ステージ2までの残機バトルでは、敵機に残機が無い
  • 2人プレイの場合僚機は2Pであり、別段CPUの登場はない・・はず

パターン1
Stage マップ 対戦方式 僚機 レア 強化
1 0 残機 Me
2 1 残機 Me-B XP XP-B
3 2 コスト Me-B XP ヴィスタ(P)
4 3 コスト アンス 2K SP1 ヴィエナ
5 5 残機 2K Me-R サレナ(P) コム(P)
6 5 残機 XP アンス シンビ イリス(P) プリムラ(P)

パターン2
Stage マップ 対戦方式 僚機 レア 強化
1 1 コスト イリス Me Me-R
2 0 残機 イリス(P) XP(P) XP-B(P) サレナ
3 3 コスト イリス(P) ヴィスタ(P) ヴィスタ(P) ヴィスタ(P)
4 2 残機 アンス(P) SP3(P) SP3(P) SP3(P)
5 5 残機 プリムラ(P) コム 2K SP1

パターン3
Stage マップ 対戦方式 僚機 レア 強化
1 5 コスト イリス Me-B Me-B SP1
2 3 コスト イリス(P) イリス(P) プリムラ(P)
3 1 コスト ヴィエナ(P) シンビ(P) シンビ(P) シンビ(P)
4 1 コスト ヴィエナ(P) アンス(P) アンス(P) アンス(P)
5 0 コスト プリムラ(P) 98(P) 98(P) 98(P) 98(P) 98(P)

パターン4
Stage マップ 対戦方式 僚機 レア 強化
1 3 残機 XP
2 6 残機 アンス XP Me-II
3 7 コスト リコリス Me-II(P) タリスカー
4 2 コスト リコリス タリスカー(P) タリスWP SP3 ヴィエナ
5 1 残機 リコリス SP1(P) タリスWP(P) Me-R(P) ヴィエナ
6 5 残機 リコリス Me-II(P) タリスカー(P) タリスWP Me-R

パターン5
Stage マップ 対戦方式 僚機 レア 強化
1 6 残機
2 5 残機 ヴィエナ イリス シンビ
3 1 コスト Me-II プリムラ(P) アンス
4 0 コスト Me-II ラナン(P) シンビ アンス リコリス
5 8 残機 Me-II イリス(P) プリムラ(P) リコリス(P) ラナン
6 8 残機 Me-II
タリスカー
タリスWP
イリス(P) シンビ(P) プリムラ(P) ラナン リコリス


パターン6
Stage マップ 対戦方式 僚機 レア 強化
1 8 残機 シンビ
2 8 残機 サレナ アンス プリムラ
3 8 コスト タリスWP リコリス(P) リコリス
4 8 コスト コム ラナン(P) ラナン ラナン
5 8 残機 タリスカー プリムラ(P) フェンネル(P) アニス(P) ラナン ラナン
6 8 残機 SP1*3 アンス(P) フェンネル(P) アニス(P) ラナン リコリス




  • とりあえず作成 -- 名無しさん (2009-04-18 10:33:48)
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最終更新:2011年03月03日 17:10
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