ロックマン7をFC風リメイクする ツール・アプリ

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2008年07月02日

最初期にアップしていたソフト達。全ファイル削除済み。
このページは開発史です。

rm7fc_14.lzh


バーストマンを少しだけ実装。
お試し版としてはこれが最後です。

rm7fc_13a.lzh


ボス直前まで実装。
あとはバーストマンを残すのみ!

(a)スレで指摘された多くのバグを修正しました。

rm7fc_12a.lzh


薬液を試験実装。じゃぶじゃぶして不具合がないか確かめてみてください。
他にも、スレで上がっていたオープニング修正案を取り入れました。

(a)水中のジャンプの動作を変更した。他にも不具合修正など。

カニガンスを倒した後に一度画面がスクロールしますが、
これはFC版に従って「1つのシーンでは1方向にしか進めない」という仕様にするためです。
(SFC7では、この場所で上に進んだあと画面切り替えなしに右に進めます)

rm7fc_11.lzh


デモとセレクト画面実装。
カニガンスに音をつけて、壁衝突時に地震が起こるように。


rm7fc_10.lzh


カニガンスまで実装完了。

泡攻撃をよけるのがかなり難しい…。

rm7fc_9.lzh


新しく3体敵実装。
久しぶりに動くものが作れて満足。

rm7fc_8.lzh


効果音実装。煙と泡のエフェクト追加。

最近ステージの方を進められず欲求不満気味。

rm7fc_7.lzh


ここ数日間にスレで挙がっていた問題を一気に修正。
詳しくはreadme内に書いてあります。

rm7fc_6b.lzh


  • スパイラルガビョール、ドライバーキャノンを実装した
  • カウントボムNEOの爆風でダメージを受けるようになった
  • 水に入れるようになった

ガビョールはバスターが効かないので、現時点では倒せません。
敵の攻撃力は調べず適当に設定。HPは合ってます。

rm7fc_5.lzh


  • ブービータンクを実装した。

やっと敵キャラをひとつ実装できました。
頭を狙って攻撃しないと、頭だけで襲ってきます。

死んでも画面スクロールすると復活するので、たくさん遊んであげてください。

rm7fc_4b.lzh


  • ステージ開始後にフェード処理とREADY表示が入った
  • 画面切り替えを実装した
  • 時限爆弾を試験実装した(ついでに見せかけエフェクトも)

爆風を食らってもダメージを受けません。水中に入れません。

爆風の方は単なる手抜きですが、水に関しては悩んでるんですよね。
入ると体が沈む水と、入ると体が浮かぶ水があるというのが厄介です。

キーコンフィグをつけてみました。

rm7fc_3.lzh


  • ティウンティウンを実装した

外面には出ていませんが、内部構造が大幅に変化しました。
次は敵やオブジェクトを一つずつ実装していく段階です。

rm7fc_2.lzh


  • カメラの動きを修正した
  • チャージショットを実装した
  • チャージ中にバスターを突き出さないように画像を修正した

三番目については、従来の画像を用いるとアニメーション途中でずれてしまうので、やむを得なく変更。
「見た目はFCなのに動きはSFC」だとちぐはぐになる部分が出てしまうのだ。

rm7fc_1.lzh


一番最初につくったもの。
カメラが実装できたのが嬉しくてアップした…はずだったのだが
そのカメラに不具合があることを後に発見する。