ロックマン7をFC風リメイクする

2007年6・7月の修正・バグ

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wakuwakusuru

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2007年6・7月の修正・バグ


修正リスト

>> 2007/06/06
○ CLOUD: 透明床があるシーンの、前景の雲を消す
○ CLOUD: 小五郎の落下速度を少し落とす
○ CLOUD: テルテルのアニメーションを修正した
○ CLOUD: 一個目の雲リフトの出現タイミングを早くした
○ プレートの画像を差し替えた
>> 2007/06/10
○ CLOUD: ブルース部屋のはしごの下の足場を無くした
○ デラピピの卵が破裂するときの音に、泡破裂を設定する
○ ジョーの画像をさしかえ、反射判定を足元まで広げる
○ 特殊武器の効果音をレスにあったものに変える
○ ボーフーウーが風を出す音を6のものに変える
○ CLOUD: 雲の足場に乗るときの見た目を調整
○ 画面スクロール時にメニューを開けないようにする
○ バスター発射音でチャージ発射音を上書きできないようにする
○ メニュー画面にRUSHプレートを表示するように変更
>> 2007/06/11
○ CLOUD: 透明床にロックマンがめり込んで見えないようにする
○ CLOUD: 透明床のシーンのはしごを雪以外の天気では透明にした
○ バスター音で攻撃ヒット音を上書きできなくする
○ ラッシュの着地条件を上32ドット、下無制限に変える
>> 2007/06/12
○ ペタフォースの画像を差し替えた
○ カニガンスの体当たりを、画面左端で避けられていたのを不可能にした
○ バーストマンが登場するとき、泡が破裂する位置を低くした
○ CLOUD: はしご位置の関係でカメラが固定されていた場所でも、前のシーンに戻れるようにした
○ CLOUD: マップ最後の足場が少しおかしかったのをゲームに合わせた
>> 2007/06/17
○ CLOUD: 足場ですり抜けないように、当たり判定を分厚くする
○ 画面上部にロックマンがはみだしても、加速度をそのままにしておく
○ ロックマンを操作できない時には武器変更ができないように修正
○ ASでウェポンチェンジした時、効果音をストップしない
○ メニューを出したとき、SEを全部切る
○ クラウドマンの地走り電撃に加速度をつける(速度自体はそのまま)
○ クラウドマンが地面近くで攻撃するときは、頭が開くモーションを使用する
○ リセットするとフラグも全て初期化するようにした
>> 2007/06/18
○ スライディング中にダメージを食らうと通常通りのけぞるようにした
○ ボスセレクト時の枠の画像を差し替えた
○ victory.pttune を差し替えた
>> 2007/06/19
○ クラウドマンステージの画像を差し替えた
>> 2007/06/20
○ クラウドマンが突進行動を終えたあと、一度下に移動するよう修正
○ クラウドマンが降らせる雨の方向をランダムにする
○ サンダーストライクの出を早くする(アニメーションを2コマ減らした)
○ 特定ステージ以外ではカメラの下にはみだしてもミスにならないようにする
○ ブンブロックにめり込んだとき、上方向に瞬間移動するように調整する
○ 回復アイテムをスクロールでは復活しないようにする
>> 2007/06/22
○ オープニングの「20XX」のあとに「AD」を追加した
>> 2007/06/23
○ ブンビータンクが頭だけになったとき、HPをバスター2発分に設定する
○ クラウドマン戦でマップの端に立つと体当たりが当たらない
○ 武器チェンジ左右同時おしでバスターに戻る機能を追加する
>> 2007/06/26
○ サンダーストライクの画像を差し替え(分裂後の弾が小さくなった)
○ 画面が揺れる時、ウィンドウサイズが大きいと揺れが小さかったのを修正
○ ライフ/エネルギー回復アイテムを取ったとき効果音が消えてしまうのを修正
>> 2007/06/29
○ 歩くメットールの反射判定を、ロックバスターが当たるように、上に少し伸ばした
○ ゴッキローチが飛び掛るとき、ロックマンの方を向くようにした
>> 2007/06/30
○ 溶岩に地形の判定を加えた
○ シャッターを通る判定が上に伸びすぎていたのを修正
○ ゴッキローチとゴキ巣の画像を差し替え
○ サイズ拡大にともないゴキ巣の当たり判定を少し広くする
○ ジャンクマンステージのデータおよびチップ差し替え
>> 2007/07/17
○ サンダーストライクの点滅アニメを修正した(使用スプライト数のかたよりを無くした)
○ 発電機のアニメを調整した(123…から1232…へ)
>> 2007/07/22
○ リフトのシーンにいるスパイラルガビョールの移動範囲をせまくした
○ リフトから反対側のはしごにジャンプで届くようにマップを調整した
○ 地面に着地したさい走るモーションが入るようにした
○ ジャンプの高さを少しだけ高くした
○ ジャンプ中にボタンを離すと加速度がゼロになるようにした
>> 2007/07/26
○ 天井磁石の吸い寄せ方を変更した(ロックマン→ガラクタを不可能にする)
○ ジャンクマンステージを一つ下にずらす(隠し通路の実装)
○ プロペライドのガラクタ着地音、ガラクタ攻撃音をつけた
○ 磁石地帯のガラクタに乗ったままで天井にぶつかるとダメージを受けるようにした

バグリスト

>> 2007/06/06
○ CLOUD: リスタート時およびリセット時に天候を晴れに変える
○ CLOUD: 一つ目のテルテルがいる場所で死ぬとカメラが狂う
>> 2007/06/09
○ CLOUD:ボス部屋直前のシーンで、はしごを使わず下に降りると死ぬバグを直す
○ CLOUD:画面切り替えやリスタートが混ざると天気の挙動がおかしくなる不具合を修正
  (リスタート時に晴れない、リスタート地点から前のシーンに戻ると急に雨が降るなど)
>> 2007/06/12
○ ボーフーウーの風の音がなっているときに死ぬと音が鳴りっぱなしになる
○ カニガンス死亡後の残像が出ているときにゲームを終了するとアクセス違反がでる
>> 2007/06/17
○ 雨が降った状態でクラウドマンを倒すとゲームが進行しなくなる
>> 2007/06/19
△ BURST: 薬液の表面にいるのにジャンプできない時がある
  →とりあえずジャンプ可能判定を甘くすることで暫定対処。
>> 2007/06/22
△ CLOUD: ボーフーウーの風およびクラウドマンの風雨による強制移動時にスライディングを使うと瞬間移動する
  →おそらく対処できたと思うが、再現性が低いバグなので未確定
>> 2007/06/23
○ バーストマン戦後、泡壁のところで操作不能になるとジャンプボタンで飛び続ける
○ チャージ中なのにバスターが出てしまうのを直す
>> 2007/06/29
○ エレベーターにおいて、メニュー画面をしばらく開いて閉じると、メットールが一気に出てくるのを修正
○ 歩くメットールが壁にはまって動けなくなるバグを修正
>> 2007/07/01
○ CLOUD: Rキーでリセットしたとき、天気の状態をクリアするように修正
>> 2007/07/05
○ ヘリメットールが画面外にいるのに攻撃が当たってしまうのを修正
○ 大きなリフトが動作した時、地形判定がおかしくなっていたのを修正
>> 2007/07/17
○ エレベーターに当たり判定がついていたのを消した
○ リフトからハシゴに向かってスライディングすると空中に落ちないのを修正
○ 一度ガビョールを倒した後、リフトを作動させて画面スクロールすると空中で復活するのを修正
○ 上昇するリフトと壁にはさまれたとき、死なない場合があったのを修正
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