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<h1>2007年11月の修正・バグ(ver0501~0504)</h1> <hr> <h2>修正リスト</h2> <pre> &gt;&gt; 2007/11/11(ver0501) ・クラウド面のプレートがあるシーンにおいて、ゴミチップがあったのを修正した ・クラウド面の雲の移動速度を少し速くした ・シェードマンの2発目のチャージノイズをスライディングでさけられるようにした ・シェードマンの突進予備動作を少し長くした ・シェードマンの石化光線をSFC準拠の曲線式に変えた ・ボス戦勝利後の演出後、手に入れた武器の色に体が変わるようにした ・テレポート時のモーションで、バスター以外の色にも対応した(rock_warp.bmp) ・VANプーキンの弾の発射角度を、ロックマンにあたりやすいように調整した ・ジョーの攻撃画像を差し替えた(joe_at.bmp) &gt;&gt; 2007/11/16(ver0502) ・チャージコイルの反射音をcoil2.wavにした ・ボスラッシュ終了後、セレクト画面に戻るようにした ・ワイリー城のフラッシュの演出をパレチェで行うようにした ・ボスラッシュでのカプセル破壊後は、ランプ部分の点滅が止まるだけにした ・キーの判定方法を完全に別物に入れ替えた  (「押し、押し続け、離し、離し続け」の違いをより正確に認識するようになった) ・ウィンドウにフォーカスが無いときは、ゲームの進行が止まるようにした ・スーパーロックマン合体をはしごにいる時も可能にし、  ラッシュが出てきた後しばらく待機をするようになった ・ワイリー城の画像の縦の長さが1ピクセル足りていなかったのを修正 ・フラッシュ演出前はワイリー城のルートを表示しないようにした(FC準拠) ・クラッシュノイズがステージの左端の壁で跳ね返りづらいのを修正した ・ブルースシールド装備時に、アイテムの色がノーマルと同じだったのを修正した ・バーストマンのデンジャーラップの破壊条件を少しゆるくした ・セレクト画面のワイリー顔グラを差し替えた(wily_face.bmp) ・シェードマンの吸血アニメ時の、ロックマンの表示位置を1ドットだけ上にした &gt;&gt; 2007/11/20(ver0503) ・ガビョール、ペタフォース、フリスク砲、トムダディ、フォルテ(シェード面)の  表示位置を下げて地面に1ドット被るようにした ・フリスク砲の点滅モーションにゴミドットがあったのを修正した ・上下方向にバネでジャンプした後は、ジェットが可能になるようにした ・ブルース戦での会話からロックマンのセリフを無くした ・ラッシュジェットに乗っていないときも、2分の1の速度でエネルギーを消費するようにした ・ラッシュジェットで上方向に移動したとき、壁に頭がぶつかりにくくした  (壁にめりこむのを防ぐため) ・ラッシュジェットに乗ったあと、進行方向と逆を向くと減速するようにした ・タイトル画面で一定時間が経ったら、オープニングの最初に戻るようにした ・フリーズマンがツララ攻撃をする前のジャンプにおける横移動量を増加した ・スプリング面の背景アニメを実装した ・スプリング面のガビョール地帯にある天井を低くした ・ボスラッシュ関連の画像、パレチェを差し替え ・フリスク砲の砲弾発射タイミングを少し早めた ・ジャンクマンが巨大ゴミを、向かいの壁にぶつかるまでHPが減らないようにした ・ギリアムナイト(オオカミ)地帯において空が暗いままシーン移動すると、元の明るさに戻るようにした &gt;&gt; 2007/11/24(ver0504) ・バネブロックに触れると、ジェットが使用可能になるように修正した ・スプリングマンのワイルドコイルのジャンプの高さを少し低くした ・スプリングマンのデッドリフトの掴み判定の幅を8ドットから16ドットへ広げた ・メニュー画面ではESCリセットできないようにした ・シェード面を差し替えた  (エレベーターの下を黒く塗りつぶす、背景アニメなどの処理も含む) ・クラウド面の透明床の表示領域を広げた ・タイトル画面から自動的にオープニングに戻るための条件を、  「一定時間が経つ」から「キー入力が一定時間無いこと」に変更した ・ジャンク面のライト点滅パレチェを実装した ・バースト面の薬液パレチェを実装した ・ライトットの巨大ネジのある場所にエネルギーバランサーを配置した ・バースト、フリーズ面のワイリーマークを差し替えた ・フリーズマンにクラッカーを当てるとHPが4回復するようにした ・フリーズマンが横ジャンプの後にツララを作る確率を高くした ・ジャンクシールドを食らうとチャージが解除されるようにした ・シシトラックのミニシシ発射タイミングを若干早くし、  HPが減るごとに間隔が短くなるようにした ・シェードマンにノイズを撃つとチャージして撃ちかえしてくるようにした ・スプリングマンにストライクを当てると電機磁石と化して、一定時間無敵になるようにした ・ボス部屋突入時、ブルースとの会話時、フォルテとの会話時に  チャージ音を一時的に消すようにした ・ボスラッシュでボスを倒したあと、入ったカプセルの位置にワープするようにした </pre> <h2>バグリスト</h2> <pre> &gt;&gt; 2007/11/11(ver0501) ・ブルース戦後、BGMが勝手に消えてしまう不具合を修正 ・ブルースシールドを装備した後に武器チェンジすると判定が残ったままだったのを修正 ・ターボ面序盤のトラックジョーを倒すのが早すぎると先へ進めなくなる不具合を修正 &gt;&gt; 2007/11/16(ver0502) ・チャージコイルを発射してから生成するまでの間にダメージをくらうと、  次回通常コイルを発射したときチャージコイルになってしまう不具合を修正した ・コイルをチャージした後、操作不可能状態になってからボタンを離したとき、  コイルが自動発射されなかった不具合を修正した ・ボスラッシュでカプセルを出入りしたときに、ロケットバスターが消えてしまう不具合を修正した ・ボスラッシュでクラウドマンを倒したあと落下死すると操作不能になるバグを修正した &gt;&gt; 2007/11/20(ver0503) ・クラウド面の最初のシーンの右端および二番目のシーンの左端でESCリセットすると  カメラの表示位置がおかしくなる不具合を修正した &gt;&gt; 2007/11/24(ver0504) ・エスケープユニットがバースト、クラウド面でしか使えなかった不具合を修正した </pre>

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