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<h1>2007年9・10月の修正・バグ(ver0201~0305)</h1> <hr> <h2>修正リスト</h2> <pre> &gt;&gt; 2007/09/04 ○ ジャンクマンのゴミ1個投げの予備動作時に、ジャンプの回数が2回に収まるよう調整 ○ ジャンクマンステージのボス部屋の前景を4ドット下げ、   地面に埋まる量を6ドットに変更した &gt;&gt; 2007/09/08 ○ ジャンクマンステージのはしごが前景になってしまっているのを修正した ○ スパイラルガビョールの行動範囲を少し広くした ○ ジャンクマンがジャンクシールドを生成しない条件を「ブロックが破壊された」にする ○ クラウドマンステージでのボスHPゲージが雨の後ろに表示されているのを直した ○ 雨が降ったとき背景を少し明るくした ○ クラウドマンステージの足場雲を、雨が降っているときは暗い物を使うようにした ○ ジャンクマンステージの最初のシーンに出てくるメットールの出現位置を修正した ○ 音楽ファイルを数点差し替えた(junk, op1, presents) &gt;&gt; 2007/09/20 (ver0203) ・ボーフーウーの画像を差し替えて、アニメ再生速度を2倍にした ・クラウドマンの電撃パターンに真下方向を追加した ・敵の弾(generalea.bmp)の画像を差し替えて、当たり判定を大きくした ・カウントボムのカウント速度を早くした ・ツララテクの歩き動作、ツララ落としのアニメにふんばり動作を差し入れた ・ボムスレーの出すボムの横揺れ速度を2倍にした ・シロクマシーンの死亡時エフェクトを大きな爆発に変更した ・ゲームオーバー時のパスワード画面において、CONTINUEとSTAGE SELECTを選べるようにした &gt;&gt; 2007/09/24(ver0204) ・ブルースとの会話においてテキスト表示方法を変更した ・ボムスレー破壊後のボムの飛ぶ方向を変更した ・フリーズマンの行動アルゴリズムを修正した ・フリーズマンの攻撃を全般的に高速化し、当たり判定を広くした ・フリーズマンがジャンプする条件を変更した ・ボス戦勝利後、行動不能になる条件を「勝利BGM開始」に変更した &gt;&gt; 2007/09/28(ver0205) ・フリーズマンの初期位置を1ドット下に下げた ・フリーズマンの氷が砕けるエフェクトを専用のものに差し替え(以前はkumo.bmpの流用だった) ・デモシーン後に、わざわざボタンを押さなくともパス画面に自動で行くようにした ・ブルースとの会話シーンにおいて、一定時間経つと勝手にメッセージ送りをするようにした ・ツララが壊れる音を差し替え、ジャンクステージのリフトに効果音を追加 ・氷付けにされた瞬間、真っ白な絵を一瞬表示するようにした ・氷付け、足元氷が壊れるときの効果音を変更した ・チャージの点滅方法をFCと同じ(3段階)にし、速度も速くした &gt;&gt; 2007/10/01(ver0300) ・スーパーロックマンの時に薬液の水面でジャンプしようとすると  ジェットになってしまうのを修正(薬液内ではジェット自体できなくした) ・ロックマンを操作可能な状態でしか、合体できないようにした(ラッシュが帰る) ・トリプロペランを差し替え(ゴミドットの掃除) ・ロケットバスターの追尾方法を変更。対象の方向に振り向くのが一瞬ではなくなった ・地面に足をつくまで再ジェットが出来ないようにした ・ジャンクシールドが回転中の時は画面外消滅しないようにした ・ブルースの会話ウィンドウを一番上にずらした ・メニュー、アイテム画像などもろもろの差し替え(bar.bmp、item.bmp、menu.bmp) ・ロケットバスターが純粋な敵キャラ以外シカケは追尾しないようにした ・クラウドマンステージの音楽を差し替えた &gt;&gt; 2007/10/06(ver0301) ・ロケットバスターの戻り音を、攻撃ヒット音がなっている間はならないようにした ・氷足場の破壊音をツララの破壊音に変更した ・バーストマンにロケットバスターを当てると跳ね返るようにした ・メニュー画面で武器選択をするとロックマンの色も同時に変わるようにした ・ターボマンステージのタイヤ地帯のマップを少し変更した(ジャンプが届かないため) ・ジャンクマンステージの画像、データを差し替え &gt;&gt; 2007/10/13(ver0302) ・バーストマンの登場モーションの最後を少しだけ早くした ・ラッシュ装備使用時のバスターに、専用画像(rush_buster)を使うようにした ・トラックジョーに効果音をつけた &gt;&gt; 2007/10/17(ver0303) ・BGM差し替え(freeze,pass2,start) ・ジャンクステージ差し替え ・炎ブロックに効果音をつけた ・ツララテクの動きを全体的に早くした(移動速度アップ、待機時間ダウン、ツララ再生後の待機時間ダウン) ・ターボステージの最後のゴボッツの画像をgobottu_a.bmpに変えた ・シシトラックをダメージ点滅しないようにした ・シシトラックの目と口を別動作にした &gt;&gt; 2007/10/18(ver0304) ・シールドアタッカーの画像をさしかえた ・分裂後のサンダーストライクを反射されたとき、反射音を出さないようにした ・ハイパーロケットバスターの所にライフ回復大を設置した ・ゴボッツ出現時の動く方向を下方向から上方向へ変更した ・シシトラック前のゴボッツの画像をgobottu_aに変えた ・シシトラックの固定部分(目、アゴ以外)を背景にした ・シシトラックのタイヤをキャラ重ねに変更した ・ターボマンの動きを全体的に高速化した ・ターボマンの吸い込み時間をランダムにし、吸い込み後にアニメを付けた ・ターボマンの排気ガスをトラックジョーと兼用のものにした ・ロックマンの燃焼アニメの速度を2倍にした ・各ボス部屋のサイズを変更した ・クラウドマン戦において雨が降っているときに、ロックマンが点滅状態の時は  吸い寄せの影響を食らわないようにした &gt;&gt; 2007/10/25(ver0305) ・シャッターを前景におくようにした ・カメラの横の動き方をスレで指摘された方法に変更した ・ジャンク部屋を再び差し替えた ・ターボマンの残り火は一定距離までロックマンを追うようにした ・壁際にいてもターボマンに当たるようにした ・メニュー画像のXの文字を修正した ・ハシゴ地帯にいるトリオザホイールを青カラーにした ・ジャンクステージのガビョールを_bから_cへ変更 ・バーストマンのデンジャーラップを破壊したとき、Y軸の加速度を0に設定するようにした  (破裂したとき素直に下に落ちる) ・セレクト画面およびカーソルを差し替えた ・セレクト画面において入手済みのプレートを表示するようにした ・セレクト画面でボス選択後、デモに移る前に顔グラを消すようにした ・フリーズマンが床を凍らせたときにfloor_freezeをならすようにした ・フリーズ面のサーチラッシュの場所にEXITアイテムを置いた ・左端にいてもフリーズマンに当たるようにした ・フリーズマンの移動速度を少し速めた ・フリーズマンにスレで指摘された行動パターンを追加した </pre> <h2>バグリスト</h2> <pre> &gt;&gt; 2007/06/06 ○ CLOUD: リスタート時およびリセット時に天候を晴れに変える ○ CLOUD: 一つ目のテルテルがいる場所で死ぬとカメラが狂う &gt;&gt; 2007/06/09 ○ CLOUD:ボス部屋直前のシーンで、はしごを使わず下に降りると死ぬバグを直す ○ CLOUD:画面切り替えやリスタートが混ざると天気の挙動がおかしくなる不具合を修正   (リスタート時に晴れない、リスタート地点から前のシーンに戻ると急に雨が降るなど) &gt;&gt; 2007/06/12 ○ ボーフーウーの風の音がなっているときに死ぬと音が鳴りっぱなしになる ○ カニガンス死亡後の残像が出ているときにゲームを終了するとアクセス違反がでる &gt;&gt; 2007/06/17 ○ 雨が降った状態でクラウドマンを倒すとゲームが進行しなくなる &gt;&gt; 2007/06/19 △ BURST: 薬液の表面にいるのにジャンプできない時がある   →とりあえずジャンプ可能判定を甘くすることで暫定対処。 &gt;&gt; 2007/06/22 △ CLOUD: ボーフーウーの風およびクラウドマンの風雨による強制移動時にスライディングを使うと瞬間移動する   →おそらく対処できたと思うが、再現性が低いバグなので未確定 &gt;&gt; 2007/06/23 ○ バーストマン戦後、泡壁のところで操作不能になるとジャンプボタンで飛び続ける ○ チャージ中なのにバスターが出てしまうのを直す &gt;&gt; 2007/06/29 ○ エレベーターにおいて、メニュー画面をしばらく開いて閉じると、メットールが一気に出てくるのを修正 ○ 歩くメットールが壁にはまって動けなくなるバグを修正 &gt;&gt; 2007/07/01 ○ CLOUD: Rキーでリセットしたとき、天気の状態をクリアするように修正 &gt;&gt; 2007/07/05 ○ ヘリメットールが画面外にいるのに攻撃が当たってしまうのを修正 ○ 大きなリフトが動作した時、地形判定がおかしくなっていたのを修正 &gt;&gt; 2007/07/17 ○ エレベーターに当たり判定がついていたのを消した ○ リフトからハシゴに向かってスライディングすると空中に落ちないのを修正 ○ 一度ガビョールを倒した後、リフトを作動させて画面スクロールすると空中で復活するのを修正 ○ 上昇するリフトと壁にはさまれたとき、死なない場合があったのを修正 </pre>
<h1>2007年9・10月の修正・バグ(ver0201~0305)</h1> <hr> <h2>修正リスト</h2> <pre> &gt;&gt; 2007/09/04 ○ ジャンクマンのゴミ1個投げの予備動作時に、ジャンプの回数が2回に収まるよう調整 ○ ジャンクマンステージのボス部屋の前景を4ドット下げ、   地面に埋まる量を6ドットに変更した &gt;&gt; 2007/09/08 ○ ジャンクマンステージのはしごが前景になってしまっているのを修正した ○ スパイラルガビョールの行動範囲を少し広くした ○ ジャンクマンがジャンクシールドを生成しない条件を「ブロックが破壊された」にする ○ クラウドマンステージでのボスHPゲージが雨の後ろに表示されているのを直した ○ 雨が降ったとき背景を少し明るくした ○ クラウドマンステージの足場雲を、雨が降っているときは暗い物を使うようにした ○ ジャンクマンステージの最初のシーンに出てくるメットールの出現位置を修正した ○ 音楽ファイルを数点差し替えた(junk, op1, presents) &gt;&gt; 2007/09/20 (ver0203) ・ボーフーウーの画像を差し替えて、アニメ再生速度を2倍にした ・クラウドマンの電撃パターンに真下方向を追加した ・敵の弾(generalea.bmp)の画像を差し替えて、当たり判定を大きくした ・カウントボムのカウント速度を早くした ・ツララテクの歩き動作、ツララ落としのアニメにふんばり動作を差し入れた ・ボムスレーの出すボムの横揺れ速度を2倍にした ・シロクマシーンの死亡時エフェクトを大きな爆発に変更した ・ゲームオーバー時のパスワード画面において、CONTINUEとSTAGE SELECTを選べるようにした &gt;&gt; 2007/09/24(ver0204) ・ブルースとの会話においてテキスト表示方法を変更した ・ボムスレー破壊後のボムの飛ぶ方向を変更した ・フリーズマンの行動アルゴリズムを修正した ・フリーズマンの攻撃を全般的に高速化し、当たり判定を広くした ・フリーズマンがジャンプする条件を変更した ・ボス戦勝利後、行動不能になる条件を「勝利BGM開始」に変更した &gt;&gt; 2007/09/28(ver0205) ・フリーズマンの初期位置を1ドット下に下げた ・フリーズマンの氷が砕けるエフェクトを専用のものに差し替え(以前はkumo.bmpの流用だった) ・デモシーン後に、わざわざボタンを押さなくともパス画面に自動で行くようにした ・ブルースとの会話シーンにおいて、一定時間経つと勝手にメッセージ送りをするようにした ・ツララが壊れる音を差し替え、ジャンクステージのリフトに効果音を追加 ・氷付けにされた瞬間、真っ白な絵を一瞬表示するようにした ・氷付け、足元氷が壊れるときの効果音を変更した ・チャージの点滅方法をFCと同じ(3段階)にし、速度も速くした &gt;&gt; 2007/10/01(ver0300) ・スーパーロックマンの時に薬液の水面でジャンプしようとすると  ジェットになってしまうのを修正(薬液内ではジェット自体できなくした) ・ロックマンを操作可能な状態でしか、合体できないようにした(ラッシュが帰る) ・トリプロペランを差し替え(ゴミドットの掃除) ・ロケットバスターの追尾方法を変更。対象の方向に振り向くのが一瞬ではなくなった ・地面に足をつくまで再ジェットが出来ないようにした ・ジャンクシールドが回転中の時は画面外消滅しないようにした ・ブルースの会話ウィンドウを一番上にずらした ・メニュー、アイテム画像などもろもろの差し替え(bar.bmp、item.bmp、menu.bmp) ・ロケットバスターが純粋な敵キャラ以外シカケは追尾しないようにした ・クラウドマンステージの音楽を差し替えた &gt;&gt; 2007/10/06(ver0301) ・ロケットバスターの戻り音を、攻撃ヒット音がなっている間はならないようにした ・氷足場の破壊音をツララの破壊音に変更した ・バーストマンにロケットバスターを当てると跳ね返るようにした ・メニュー画面で武器選択をするとロックマンの色も同時に変わるようにした ・ターボマンステージのタイヤ地帯のマップを少し変更した(ジャンプが届かないため) ・ジャンクマンステージの画像、データを差し替え &gt;&gt; 2007/10/13(ver0302) ・バーストマンの登場モーションの最後を少しだけ早くした ・ラッシュ装備使用時のバスターに、専用画像(rush_buster)を使うようにした ・トラックジョーに効果音をつけた &gt;&gt; 2007/10/17(ver0303) ・BGM差し替え(freeze,pass2,start) ・ジャンクステージ差し替え ・炎ブロックに効果音をつけた ・ツララテクの動きを全体的に早くした(移動速度アップ、待機時間ダウン、ツララ再生後の待機時間ダウン) ・ターボステージの最後のゴボッツの画像をgobottu_a.bmpに変えた ・シシトラックをダメージ点滅しないようにした ・シシトラックの目と口を別動作にした &gt;&gt; 2007/10/18(ver0304) ・シールドアタッカーの画像をさしかえた ・分裂後のサンダーストライクを反射されたとき、反射音を出さないようにした ・ハイパーロケットバスターの所にライフ回復大を設置した ・ゴボッツ出現時の動く方向を下方向から上方向へ変更した ・シシトラック前のゴボッツの画像をgobottu_aに変えた ・シシトラックの固定部分(目、アゴ以外)を背景にした ・シシトラックのタイヤをキャラ重ねに変更した ・ターボマンの動きを全体的に高速化した ・ターボマンの吸い込み時間をランダムにし、吸い込み後にアニメを付けた ・ターボマンの排気ガスをトラックジョーと兼用のものにした ・ロックマンの燃焼アニメの速度を2倍にした ・各ボス部屋のサイズを変更した ・クラウドマン戦において雨が降っているときに、ロックマンが点滅状態の時は  吸い寄せの影響を食らわないようにした &gt;&gt; 2007/10/25(ver0305) ・シャッターを前景におくようにした ・カメラの横の動き方をスレで指摘された方法に変更した ・ジャンク部屋を再び差し替えた ・ターボマンの残り火は一定距離までロックマンを追うようにした ・壁際にいてもターボマンに当たるようにした ・メニュー画像のXの文字を修正した ・ハシゴ地帯にいるトリオザホイールを青カラーにした ・ジャンクステージのガビョールを_bから_cへ変更 ・バーストマンのデンジャーラップを破壊したとき、Y軸の加速度を0に設定するようにした  (破裂したとき素直に下に落ちる) ・セレクト画面およびカーソルを差し替えた ・セレクト画面において入手済みのプレートを表示するようにした ・セレクト画面でボス選択後、デモに移る前に顔グラを消すようにした ・フリーズマンが床を凍らせたときにfloor_freezeをならすようにした ・フリーズ面のサーチラッシュの場所にEXITアイテムを置いた ・左端にいてもフリーズマンに当たるようにした ・フリーズマンの移動速度を少し速めた ・フリーズマンにスレで指摘された行動パターンを追加した </pre> <h2>バグリスト</h2> <pre> &gt;&gt; 2007/09/04 ○ 攻撃モーションを取っているときにジャンクシールドをくらうと   ロックマンが表示されないバグを修正 ○ ラッシュジェットを呼び出したまま武器チェンジすると   ラッシュが画面に残ったままになるバグを修正 &gt;&gt; 2007/09/16 ○ ボス部屋のゲージが表示されっぱなしになるバグを修正 ○ フラッシュ効果が正常に表示されていなかったバグを修正 &gt;&gt; 2007/09/20 (ver0203) ・ツララテクがツララを落とす瞬間にツララを破壊すると  動作がおかしくなるバグを修正した ・ジャンクマン戦でロックマンが地面に埋まっているときにジャンクマンを倒すと  ロックマンが動けなくなるバグを修正した &gt;&gt; 2007/09/24(ver0204) ・ステージクリア後にもパスワード画面で「GAME OVER」が出てしまうのを修正した ・横方向加速度が残った状態で死ぬと、ゲーム開始直後勝手に体が動くバグを修正した ・フリーズマン戦中にゲームを終了するとエラーが出るのを修正(多分) &gt;&gt; 2007/09/28(ver0205) ・ラッシュジェット選択時、ラッシュが出ているにも関わらず武器チェンジできた不具合を修正 ・ツララテクのツララが時間経過で消えなかったのを修正 ・既にクリアしたステージのボス部屋に入った時にロックマンが操作できる不具合を修正 ・フリーズマンステージの床氷がツララによって壊れるときにスライディングすると  ひっかかってしまうバグを修正(多分) &gt;&gt; 2007/10/01(ver0300) ・ボーフーウーの風の音がなりっぱなしになる不具合を修正  (体のサイズが大きくなったため、最後の個体が画面外消滅しなくなった弊害) &gt;&gt; 2007/10/06(ver0301) ・横方向加速度が残った状態で針で死ぬと、再スタート時に加速度が残ったままになるバグを修正 &gt;&gt; 2007/10/17(ver0303) ・ジャンクマン戦でラッシュジェットに乗った状態でも操作不能になることがあるバグを修正 &gt;&gt; 2007/10/18(ver0304) ・子獅子の出現パターンが一定になっていたのを修正した ・ターボマンのバーニングホイールが発射と同時に壊れる不具合を修正した &gt;&gt; 2007/10/25(ver0305) ・バーストマン部屋に入った時、歩き状態のままになる不具合を修正した </pre>

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