電脳戦機バーチャロンフォース@Wiki

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第六工廠八式壱型戊 景清「凬」

レアリティ…レア機体
通称:旧風(きゅうかぜ)等
装甲値: ジャンプ高度:70(ジャンプ(ターボ)攻撃中に徐々に高度が下がる)

特殊技

なし

特徴

武器が変更された風である。
風の武器が大小2振りのリアル日本刀風の見た目であるのに対し、凬の武器は長さが同じ2振りの剣鉈状で、TRW射出時や通常勝利ポーズ時には剣を合体させて弓になるというギミックを備える。
基本的に風の下位互換。

風との違い

・光明遍照十方世界念仏衆生摂取不捨(特殊技:近接モード)が無い
・TRW・JTRWが別物。
・立ち・歩きRWの誘導性が無い
・LWのダブルロック距離が94と長い

他にもいくつか違う所はあるみたいだが、代表的な物は上記の点。

武装

基本的に風と同じ用法の物は省略。

【立ち・歩きRW】
[威力150~]
前述の通り誘導性が無い、射角の補正は入る。
威力は風のものと変わらず、射撃近接やノーロックの置きで使う分には風と変わり無い。
援護では使いにくいのでゲージは他の用法に回そう。

【TRW】
[威力60]
2本の刀(?)を組み合わせて弓を作り矢を連射する。
発射されて少ししてから誘導を開始。射程510強。
相殺性能が高く、連射するため一方的に相手の攻撃をかき消すが、判定が小さく当てにくい。
矢1発当たりの威力は低いが、当たってもダウンせず、一応、多段して4HITすれば風のTRWを超えるダメージになる。
凬の個性ではあるが威力、硬直的に使いづらい。
弾道が独特なので、有効活用できる場面があるかもしれない。

【JTRW】
TRWと同様に矢を連射する。
威力や命中率等の理由で使う場面は殆ど無いだろう。

近接

基本的には風と大差はない。
弓を分割した武器の為両方の刀の長さが同じであり、近接判定が風と一部違う。
風と比べて通常近接・ターボ近接・ダッシュ近接・小ジャンプ近接・アッパー近接の威力が5ずつ低い。
追い打ち近接のモーション中のみ、なぜか武器の形状が風と同様の日本刀型に(持ち替える動作もなく唐突に)変化するという、バグのような奇妙な仕様がある。

運用方法

基本は高い機動性を使っての立ち回り、詳しくはの項目を参照。
RWの誘導性から多くの場合風を使った方が戦果を期待できるだろう。

どうしても使うという場合は、RWの誘導性が無いというデメリットを減らすため
風よりも積極的に接近戦を行う方が良いと思われる。
CWでなければならない場面も増えるのでゲージ管理はより慎重に。


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