BNE2設定ファイル > RAM-INI-戦闘データ

7EFA7B,名1,,11,,0,,480,キャラ名。(8文字まで)00の後ろの文字は表示されない\n01等は2バイト文字(漢字、英字、記号)の指定\n文字を変えたいときは列幅を広げてみてください,文字コード1.idn
7EFA7C,名2,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
7EFA7D,名3,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
7EFA7E,名4,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
7EFA7F,名5,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
7EFA80,名6,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
7EFA81,名7,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
7EFA82,名8,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA83,名9,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA84,名10,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA85,名11,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA86,名12,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA87,名13,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA88,名14,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA89,名15,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
//7EFA8A,名16,,11,,0,,480,,文字コード1.idn
// 2バイト文字を使った長い名前を表示したいときは
「名9」~「名16」行頭の//を外してください。
//戦闘中キャラのパラメーターは、下記アドレス(17AE~)に
+DC3Dhした場所(F3EB~)にも同じものが格納されています。
7E17AE,キャラ,,2,,0,,1830,生きているキャラのキャラID、クラスID、トレジャー判別(7E1DEF)の3つを設定するとトレジャーになりますが、\nこの3点だけではグラフィックがバグります。\n静止グラを指定している箇所が他にあるはず,クラス.idn|F0 *トレジャー/カード
7E17AF,クラス,,2,,0,,1485,,クラス.idn|F0 *トレジャー/カード
7E17D6,アラインメント,,2,,0,,990,,アラインメント.idn
7E17D7,エレメント,,2,,0,.07,990,,0 |エレメント.idn
7E17D7,♀フラグ,.3,2,,,,990,,
7E17D7,Lサイズフラグ,.4,2,,,,990,,
//7E17D7,不明フラグ,.5,2,,,,990,,
7E17D7,CPUフラグ,.6,2,,,,990,,
7E17D7,リーダーフラグ,.7,2,,,,990,,
7E17FE,LV,,2,,,,990,,
7E17FF,取得済Exp,,2,,,,990,,
7E1826,HP,2,,,,,990,,
7E184E,MHP,2,,,,,990,,
7E1876,MP,2,,,,,990,,
7E189E,MMP,2,,,,,990,,
7E18C6,STR,2,,,,,990,,
7E18EE,INT,2,,,,,990,,
7E1916,AGI,2,,,,,990,,
7E193E,DEX,2,,,,,990,,
7E1966,VIT,2,,,,,990,,
7E198E,MEM,2,,,,,990,,
7E19B6,LUK,,2,,,,990,,
7E19B7,忠誠度,,2,,,,990,,
//7E19DE,不明,.0,2,,,,990,,
7E19DE,石化状態,.1,2,,,,990,,
7E19DE,スタン状態,.2,2,,,,990,,
7E19DE,睡眠状態,.3,2,,,,990,,
7E19DE,毒状態,.4,2,,,,990,,
7E19DE,スロウ状態,.5,2,,,,990,,
7E19DE,クイック状態,.6,2,,,,990,,
7E19DE,ストップ状態,.7,2,,,,990,,
7E19DF,チャーム状態,.0,2,,,,990,,
//7E19DF,状態残り,2,,,16,.FE01,990,,
7E1A06,獲得Exp,,2,,,,990,,
//7E1A07,不明,,2,,,,990,,
7E1A2E,敵味方,,2,,0,,990,,0 味方orブルーチーム|1 ゲスト|2 レッドチーム|3 敵
7E1A2F,キャラ番号,,2,,0,,1600,味方は編成番号×2-2、敵は番号×2+4Ah?,戦闘編成対応.idn
7E1A56,所属ユニオン,,2,,0,,1830,敵の所属ユニオンを00ロスローリアンか01バクラムにすると、\n自軍に敵専用クラスがいる時の色化けを回避できる,ユニオン.idn
7E1A57,所属民族,,2,,0,,1095,,民族.idn
7E1A7E,左上の装備,,2,,0,,1605,敵が死亡後トレジャー袋になった場合、\n右上装備欄00→左上装備欄にトレジャーアイテムID\n(トレジャーアイテムIDがD0の場合は、お金になる)\n右上の装備欄がそのまま→左上装備欄にトレジャー魔法ID,D0 *金塊|アイテム.idn
7E1A7F,右上の装備,,2,,0,,1110,,アイテム.idn
7E1AA6,左下の装備,,2,,0,,1125,,アイテム.idn
7E1AA7,右下の装備,,2,,0,,1155,,アイテム.idn
7E1ACE,1番目の魔法・SP,,2,,0,,1200,,魔法・SP.idn
7E1ACF,2番目の魔法・SP,,2,,0,,1200,,魔法・SP.idn
7E1AF6,3番目の魔法・SP,,2,,0,,1200,,魔法・SP.idn
7E1AF7,4番目の魔法・SP,,2,,0,,1200,,魔法・SP.idn
7E1B1E,左上装備アイテムの状態,,2,,0,,1155,,00 |01 UP|FF DOWN
7E1B1F,右上装備アイテムの状態,,2,,0,,1155,,00 |01 UP|FF DOWN
7E1B46,左下装備アイテムの状態,,2,,0,,1155,,00 |01 UP|FF DOWN
7E1B47,右下装備アイテムの状態,,2,,0,,1155,,00 |01 UP|FF DOWN
7E1B6E,向き,,2,,0,,660,,0 右下|1 左下|2 左上|3 右上|4 反転
7E1B6F,行動順,,2,,,,990,行動中=0 詳細調査求む,
7E1B96,残りWT,2,,,10,,990,,
//7E1BBE,不明,2,,,,,990,,
//7E1BE6,不明,2,,,,,990,,
//7E1C0E,不明,2,,,,,990,,
//7E1C36,不明,2,,,,,990,,
//7E1C5E,不明,2,,,,,990,,
//7E1C86,不明,2,,,,,990,,
//7E1CAE,不明,2,,,,,990,,
7E1CD6,キャラx座標,,2,,,,990,,
7E1CD7,キャラy座標,,2,,,,990,,
7E1CFE,行動P,2,,,,,885,行動ポイント。100以上でMVP候補になる,
7E1D26,命令,,2,,0,,1200,詳細調査求む,00 マニュアル|01 突撃|02 攻撃援護|03 回復援護|04 避難|05 トレジャー拾得|06 待機|07 何もしない|11 鬼神のごとく戦え|12 友の影となれ|13 儚き生命を救え|14 我が魂を惜しめ|15 虎児を得よ|21 待ち伏せ?|23 待ち+回復援護?|41 突撃4?|61 突撃6?
7E1D27,命令対象選択,.7,2,,0,,800,詳細調査求む,0 自動|1 指定
7E1D27,命令対象,,2,,0,.7F,990,値÷2+1番目のユニットが対象?詳細調査求む,00 No. 1|02 No. 2|04 No. 3|06 No. 4|08 No. 5|0A No. 6|0C No. 7|0E No. 8|10 No. 9|12 No.10|14 No.11|16 No.12|18 No.13|1A No.14|1C No.15|1E No.16|20 No.17|22 No.18|24 No.19|26 No.20
7E1D4E,殺害人数,,2,,,,990,,
//7E1D4F,不明(未使用?),,2,,16,,990,,
//7EF98B,殺害人数サブ,,2,,10,,840,こちらと編成用は戦闘中増えないようだ。
\n1D4Eとの差でMVP候補判定?,
//7E1D76,不明,,2,,,,990,,
//7E1D77,不明,,2,,,,990,固定トレジャー(魔法)?,
//7E1D9E,不明,2,,,16,,990,,
7E1DC6,キャラSTER(1区切り),,2,,,,990,,
7E1DC7,移動タイプ,,2,,0,,930,0Cと0DはROM改造が必要,00 鈍歩|01 軽歩|02 飛行|03 ワープ|04 鈍歩+水上|05 軽歩+水上|06 飛行+水上|07 ワープ+水上|08 鈍歩+水中|09 軽歩+水中|0A 飛行+水中|0B ワープ+水中|0C *浮遊(鈍)|0D *浮遊(軽)|0E 飛行+浮遊|0F ワープ+浮遊|10 鈍歩+溶岩|11 軽歩+溶岩|12 飛行+溶岩|13 ワープ+溶岩
7E1DEE,移動力,,2,,,,990,,
7E1DEF,キャラ/トレジャー判別,,2,,0,,990,詳細調査求む。425ADに対応,00 |01 自軍?|04 トレジャー|05 命のカード|06 魔力のカード|07 力のカード|08 知力のカード|09 すばやさのカード|0A 器用さのカード|0B 生命力のカード|0C 精神のカード|0D ラックのカード

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最終更新:2006年06月13日 00:30