コマンド
Shift + 半角/全角キーでコンソールを開く
コンソールに入力する場合は頭に/をつける
コマンドを途中まで入力してTabを押すと補完してくれる
コンソールに入力する場合は頭に/をつける
コマンドを途中まで入力してTabを押すと補完してくれる
クライアントコマンド
bind関係
[key]に[command]を割り当てる
[key]の割り当てを解除
すべてのキーの割り当てを解除
割り当てたキーのリストを表示する
[key]の割り当てを解除
すべてのキーの割り当てを解除
割り当てたキーのリストを表示する
bind [key] [command] unbind [key] unbindall bindlist
サーバーに接続、切断
サーバーに接続する
サーバーから切断する
サーバーに再接続する
サーバーから切断する
サーバーに再接続する
connect [サーパーIP] disconnect reconnect
サーバー情報
接続しているサーバーの情報を表示する
サーバーに接続しているプレイヤーのリストを表示する
サーバーに接続しているプレイヤーのリストを表示する
serverinfo serverstatus
ビデオ・サウンド設定を再読み込み
ビデオ設定をロードしなおす
サウンド設定をロードしなおす
r_ではじまるCvarの値を変更すると、大抵vid_restartする必要があります
サウンド設定をロードしなおす
r_ではじまるCvarの値を変更すると、大抵vid_restartする必要があります
vid_restart snd_restart
装備変更
装備を変更します
通常、装備はui_outfittingコマンドで装備メニューを開いて変更しますが
outfittingコマンドで直接指定することもできます
通常、装備はui_outfittingコマンドで装備メニューを開いて変更しますが
outfittingコマンドで直接指定することもできます
- a:プライマリ武器
- A:AK74
- B:M4
- C:USAS-12
- D:MSG90A1
- E:M60
- F:MM1?
- G:RPG7?
- b:セカンダリ武器
- A:M590
- B:Micro Uzi
- C:M3A1
- c:ピストル
- A:M1911A1
- B:USSOCOM
- d:グレネード
- A:SMOHG92 Frag
- B:M84 Flash
- C:M15 Smoke
- D:ANM14 Incendiary
- e:アクセサリ
- A:防弾アーマー
- B:ナイトビジョン
- C:サーマルゴーグル
例:outifitting ABBDA
例の場合の装備は、AK74,Micro Uzi,USSOCOM,ANM14,Armor
例の場合の装備は、AK74,Micro Uzi,USSOCOM,ANM14,Armor
ui_outfitting outfitting [abcde]
チーム変更
チームを変更します
[team]にはblue,red,spectatorが入ります
ui_teamコマンドはチームメニューを表示します
[team]にはblue,red,spectatorが入ります
ui_teamコマンドはチームメニューを表示します
team [team] ui_team
スキン変更
identity team_identity
投票
[yes/no]投票します
voteを開始します
[a]:
voteを開始します
[a]:
- map_restart:マップをロードしなおします
- map:マップを変更します。[b]にマップ名を入れてください
- g_gametype:ゲームタイプを変更します。[b]にdm,tdm,inf,elimを入れてください
- kick:プレイヤーをキックします。[b]にプレイヤー名を入れてください
- clientkick:プレイヤーをキックします。[b]にプレイヤーナンバーを入れてください
- g_doWarmup:ウォームアップを行うか否か。[b]に0,1を入れてください
- timelimit:制限時間を変更します。[b]に新しい時間を入れてください
- timeextension:時間を延長します
- fraglimit:勝利スコアを変更します。[b]に新しいスコアを入れてください
vote [yes/no] callvote [a] [b]
自殺
自殺します
kill
ゲームを終了
ゲームを終了します
quit
コマンドリスト
コマンドリストを表示する
Cvarリストを表示する
Cvarリストを表示する
cmdlist cvarlist
サーバーコマンド
rcon
自分のサーバーにクライアントとして接続しているときでも、コンソールからサーバーコマンドが実行できます
あらかじめrconパスを設定しておく必要があります
あらかじめrconパスを設定しておく必要があります
rcon [command]
クライアントリストを取得
サーバーに接続しているクライアントのリストを表示する
IPも表示されます
IPも表示されます
status
マップ再読み込み
マップをロードしなおします
ゲームタイプをかえた場合など、変更が反映されるにはmap_restartする必要があります
ゲームタイプをかえた場合など、変更が反映されるにはmap_restartする必要があります
map_restart
キック
プレイヤーをキックします(名前指定)
プレイヤーをキックします(ナンバー指定)
プレイヤーナンバーはstatusコマンドで確認できます
プレイヤーをキックします(ナンバー指定)
プレイヤーナンバーはstatusコマンドで確認できます
kick [player name] clientkick [player number]