ゲームモード
デスマッチ(DM)
- 自分以外は全員敵の個人戦。死んでも復活する
- FragLimitで定められたスコアに誰かが達する、または制限時間になったら終了
- 武器を拾って入手するピックアップ形式のゲームもある
チームデスマッチ(TDM)
- 2チームに分かれてのデスマッチ。死んでも復活する
- FragLimitで定められたスコアにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了
- 武器を拾って入手するピックアップ形式のゲームもある
インフィルトレーション(INF)
- それぞれ目的の違うチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない
- 青チームの目的は敵陣にあるブリーフケースを奪って、制限時間内に自陣まで持ち帰ること
- 赤チームはそれを阻止する。また、敵チームが全滅した場合も勝利となる
- TeamLimitで定められた勝利ラウンド数にどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了
エリミネーション(ELIM)
- 敵の殲滅が目的のチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない
- TeamLimitで定められた勝利ラウンド数にどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了
ケースラン
- ユーザーによる追加ゲームモード。ケースを奪い合うチーム戦。ケースを持っているチームはスコアが増える
- TeamLimitで定められたスコアにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了