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ゲームモード

デスマッチ(DM)

  • 自分以外は全員敵の個人戦。死んでも復活する
  • FragLimitで定められたスコアに誰かが達する、または制限時間になったら終了
  • 武器を拾って入手するピックアップ形式のゲームもある

チームデスマッチ(TDM)

  • 2チームに分かれてのデスマッチ。死んでも復活する
  • FragLimitで定められたスコアにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了
  • 武器を拾って入手するピックアップ形式のゲームもある

インフィルトレーション(INF)

  • それぞれ目的の違うチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない
  • 青チームの目的は敵陣にあるブリーフケースを奪って、制限時間内に自陣まで持ち帰ること
  • 赤チームはそれを阻止する。また、敵チームが全滅した場合も勝利となる
  • TeamLimitで定められた勝利ラウンド数にどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了

エリミネーション(ELIM)

  • 敵の殲滅が目的のチーム戦。死ぬと次のラウンドまで復活しない
  • TeamLimitで定められた勝利ラウンド数にどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了

ケースラン

  • ユーザーによる追加ゲームモード。ケースを奪い合うチーム戦。ケースを持っているチームはスコアが増える
  • TeamLimitで定められたスコアにどちらかのチームが達するか、制限時間になったら終了