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*サーバーコンフィグ ServerCvarリスト []内はデフォルト値 #contents **基本設定 ***サーバー名 ブラウザに表示されるサーバー名 サーバーローディング画面で表示される文字 sv_hostname "name" g_motd "" ***人数 サーバに接続できる最大人数。デフォルト8 ゲームに参加できる人数(?) サーバーのプライベートスロット数 sv_maxClients "8" sv_maxGameClients "0" sv_privateClients "0" ***オートバランス・オートジョイン チームの人数差を自動的になくす[0] サーバーに接続したら自動的にチームに入れる[0] g_teamForceBalance "0" g_teamAutoJoin "0" ***inactivity まったく動かないプレイヤーがキックされるまでの時間[0] 通信が途切れたプレイヤーがスペクテイターに移動させられるまでの時間[15] g_inactivity "120" g_timeouttospec "15" ***サーバーパスワード パスワードを設定するか否か[0] パスワード g_needpass "0" g_password "" ***rconパス rconパスが合っているとクライアントとしてサーバーに接続しているときでも、サーバーコマンドが使用できます。 rcon [command] rconPassword "" ***ピュアサーバー 1にするとサーバーとクライアントのファイルを比較して、一致しないときは接続を拒否します サーバー側でnoradio.pk3などを導入している場合、0にしないと誰も接続できないかも(?) sv_pure "0" ***通信 クライアントと同期をとる頻度(?)[20] sv_fps "20" サーバーに接続できる最大Ping値と最小Ping値 sv_maxPing "300" sv_minPing "0" サーバーが許容するクライアントの最大Rate値[0] sv_maxrate "0" ***投票 1の場合はVoteを許可する[1] 投票を受け付ける時間[60] g_allowvote "1" g_voteduration "60" **ゲーム設定 ***ゲームタイプ サーバーのゲームタイプを指定する。(dm,tdm,inf,elim) g_gametype "dm" ***武器 使用できる武器を指定する。&br()値が0の場合は使用不可、1はピックアップ形式のみ使用可、2はいつでも使用可&br()武器の順序は以下のとおり:&br()Knife&br()M1911A1&br()USSOCOM&br()M590 Shotgun &br()Micro Uzi&br()M3A1&br()USAS12&br()M4&br()AK74&br()MSG90A1 Sniper Rifle&br()M60 Machinegun&br()MM1 Grenade Launcher&br()RPG-7 g_availableweapons "2222221222211" ***ピックアップ形式 ピックアップ形式を無効にするか否か[0] ピックアップ形式の場合の武器の復活間隔[15] g_pickupsdisabled "0" g_weaponrespawn "15 ***勝利スコア・ラウンド数 DM、TDMで勝利となるスコア数[20] inf、elimで勝利となるラウンド数[8] fraglimit "20" teamlimit "8" ***ウォームアップ ウォームアップを行うか否か[1] ウォームアップの時間[20] g_doWarmup "1" g_warmup "20" ***制限時間 ゲーム全体の制限時間[20] inf、elimでの1ラウンドの制限時間[5] ラウンド開始前の待ち時間[5] timeextension投票で増える時間[10] timelimit "20" g_roundtimelimit "3" g_roundstartdelay "5" g_timeextension "10" ***リスポン 復活までの待ち時間[5] 復活後の無敵時間[3] g_respawnInterval "5" g_respawnInvulnerability "3" ***重力・移動速度 重力[800] 移動速度[280] g_gravity "800" g_speed "280" ***dmflags 落下ダメージなし = 8 FOV固定 = 16 足音なし = 32 複数のオプションを有効にする場合は値を足してください dmflags "0" 自殺した場合に減らされるスコア数[-1] g_suicidepenalty "-1" 1にした場合、観戦中マップを自由に飛びまわれない[0] 1にした場合、敵のプレイヤーの観戦もできる[1] g_forcefollow "0" g_followenemy "1" ***フレンドリーファイア 1にした場合、味方にも攻撃があたる[0] 味方を殺した場合に減らされるスコア数[-1] g_friendlyfire "0" g_teamkillpenalty "-1"  
*サーバーコンフィグ ServerCvarリスト []内はデフォルト値 #contents **基本設定 ***サーバー名 ブラウザに表示されるサーバー名 サーバーローディング画面で表示される文字 sv_hostname "name" g_motd "" ***人数 サーバに接続できる最大人数。デフォルト8 ゲームに参加できる人数(?) サーバーのプライベートスロット数 sv_maxClients "8" sv_maxGameClients "0" sv_privateClients "0" ***オートバランス・オートジョイン チームの人数差を自動的になくす[0] サーバーに接続したら自動的にチームに入れる[0] g_teamForceBalance "0" g_teamAutoJoin "0" ***inactivity まったく動かないプレイヤーがキックされるまでの時間[0] 通信が途切れたプレイヤーがスペクテイターに移動させられるまでの時間[15] g_inactivity "120" g_timeouttospec "15" ***サーバーパスワード パスワードを設定するか否か[0] パスワード g_needpass "0" g_password "" ***rconパス rconパスが合っているとクライアントとしてサーバーに接続しているときでも、サーバーコマンドが使用できます。 rcon [command] rconPassword "" ***ピュアサーバー 1にするとサーバーとクライアントのファイルを比較して、一致しないときは接続を拒否します サーバー側でnoradio.pk3などを導入している場合、0にしないと誰も接続できないかも(?) sv_pure "0" ***通信 クライアントと同期をとる頻度(?)[20] sv_fps "20" サーバーに接続できる最大Ping値と最小Ping値 sv_maxPing "300" sv_minPing "0" サーバーが許容するクライアントの最大Rate値[0] sv_maxrate "0" ***投票 1の場合はVoteを許可する[1] 投票を受け付ける時間[60] g_allowvote "1" g_voteduration "60" **ゲーム設定 ***ゲームタイプ サーバーのゲームタイプを指定する。(dm,tdm,inf,elim) g_gametype "dm" ***武器 使用できる武器を指定する。&br()値が0の場合は使用不可、1はピックアップ形式のみ使用可、2はいつでも使用可&br()武器の順序は以下のとおり:&br()Knife&br()M1911A1&br()USSOCOM&br()M590 Shotgun &br()Micro Uzi&br()M3A1&br()USAS12&br()M4&br()AK74&br()MSG90A1 Sniper Rifle&br()M60 Machinegun&br()MM1 Grenade Launcher&br()RPG-7 g_availableweapons "2222221222211" ***ピックアップ形式 ピックアップ形式を無効にするか否か[0] ピックアップ形式の場合の武器の復活間隔[15] g_pickupsdisabled "0" g_weaponrespawn "15 ***勝利スコア・ラウンド数 DM、TDMで勝利となるスコア数[20] inf、elimで勝利となるラウンド数[8] fraglimit "20" teamlimit "8" ***ウォームアップ ウォームアップを行うか否か[1] ウォームアップの時間[20] g_doWarmup "1" g_warmup "20" ***制限時間 ゲーム全体の制限時間[20] inf、elimでの1ラウンドの制限時間[5] ラウンド開始前の待ち時間[5] timeextension投票で増える時間[10] timelimit "20" g_roundtimelimit "3" g_roundstartdelay "5" g_timeextension "10" ***リスポン 復活までの待ち時間[5] 復活後の無敵時間[3] g_respawnInterval "5" g_respawnInvulnerability "3" ***重力・移動速度 重力[800] 移動速度[280] g_gravity "800" g_speed "280" ***dmflags 落下ダメージなし = 8 FOV固定 = 16 足音なし = 32 複数のオプションを有効にする場合は値を足してください dmflags "0" ***スコアペナルティ 自殺した場合に減らされるスコア数[-1] g_suicidepenalty "-1" ***スペクテート設定 1にした場合、観戦中マップを自由に飛びまわれない[0] 1にした場合、敵のプレイヤーの観戦もできる[1] g_forcefollow "0" g_followenemy "1" ***フレンドリーファイア 1にした場合、味方にも攻撃があたる[0] 味方を殺した場合に減らされるスコア数[-1] g_friendlyfire "0" g_teamkillpenalty "-1"  

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