精錬による能力や増減の上昇値、鑑定OPの数値などをメモしたページです。


宝石精錬

各精錬値の成功率・ペナルティ・使用できるルーン

精錬値 宝石 成功率 ルーン成功率 失敗時のペナルティ
~+3 水晶 100% なし なし
+4 ルビー 70% ブルールーンストーン(+5%)
レッドルーンストーン(+20%)
+5 60%
+6 50%
+7 ダイヤモンド 40% ブラックルーンストーン(+10%)
ホワイトルーンストーン(+20%)
精錬値が+3まで降下
+8 36% 精錬値が+2まで降下・G装備は装備消滅
+9 32% 装備消滅
+10 ピンクダイヤモンド 25% ゴールドルーンストーン(+10%)
+11 20%
+12 15%

使う宝石の個数の期待値

ルーンや溶液や箱を使わない場合
+4になるまでに必要なルビーの個数の期待値は1.43個。
  ルビー計算式: 100/70
+5になるまでに必要なルビーの個数の期待値は3.10個。
  ルビー計算式: 100/70+100/60
+6になるまでに必要なルビーの個数の期待値は5.10個。
  ルビー計算式: 100/70+100/60+100/50
+7になるまでに必要なルビーの個数の期待値は12.74個、ダイヤの個数の期待値は2.5個。
  ルビー計算式: (100/70+100/60+100/50)*(100/40)
+8になるまでに必要なルビーの個数の期待値は35.38個、ダイヤの個数の期待値は6.94個。
  ルビー計算式: (100/70+100/60+100/50)*(100/40)*(100/36)
  ダイヤ計算式: (100/40)*(100/36)
N装備でアルビレオの道具箱2を使った場合
+9になるまでに必要なルビーの個数の期待値は83.51個、ダイヤの個数の期待値は16.39個、箱2の個数の期待値は3.13個。
  ルビー計算式: (100/70+100/60+100/50)*(100/40)*(100/36)*(100/32)-(100/70+100/60+100/50)*(100/40)*(100/32-1)
  ダイヤ計算式: (100/40)*(100/36)*(100/32)-(100/40)*(100/32-1)
  箱2計算式: 100/32
※ルーンストーンを使う場合は該当する確率の所にルーン成功率を上乗せして計算してください。

  関連リンク:精錬シミュレーター


モールアイテム

 モールアイテムを使用することにより失敗時のペナルティを緩和することができます
モールアイテム 精錬前の精錬値 効果 失敗時のペナルティ
アルビレオの精錬溶液  通常:+6~+7
G装備:+6
精錬失敗時に精錬値の下落を防止 +5まで降下
アルビレオの道具箱2  通常:+8~+11
G装備:+7~+11
精錬失敗時のアイテム消滅を100%防止 +7まで降下
アルビレオの宝石箱  通常:+10~+11
G装備:+9~+11
精錬失敗時のアイテム消滅を100%防止 +9まで降下
アルビレオのスペシャル道具箱2  通常:+8~+11
G装備:+7~+11
スペシャルアイテムの精錬時に使用
精錬失敗時のアイテム消滅を防止
+6まで降下
※スペシャルアイテムと書いてある装備にはアルビレオの精錬溶液、アルビレオの道具箱2、アルビレオの宝石箱は使えません。

精錬時の上昇値

通常装備

精錬値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
武器 剣士武器
鍛冶士武器
打撃力 +4 +8 +12 (+4) +16 (+8)
騎士武器 打撃力 +3 +6 +9 (+3) +12 (+6)
僧侶武器
芸人武器
共通武器
打撃力
魔法力
+3 +6 +9 (+3) +12 (+6)
アサシン武器 打撃力 +3 +6 +9 (+3) +12 (+6)
魔法力 +2 +4 +6 (+2) +8 (+4)
魔法士武器 打撃力 +2 +4 +6 (+2) +8 (+4)
魔法力 +4 +8 +12 (+4) +16 (+8)
狩人武器 打撃力
魔法力
+2 +4 +6 (+2) +8 (+4)
防具 防御力 +2 +4 +6 +8
防御力 +5 +10 +15 +20
防御力 +4 +8 +12 +16
防御力 +1 +2 +3 +4
防御力 +2 +4 +6 +8
(※1) 打撃力
魔法力
+2 +4 +6 +8
(※2) 打撃力
魔法力
+1 +2 +3 +4
アクセサリー 打撃力
魔法力
防御力
+3 +6 +9 +12

(※1)2次職防具の上昇値。2次職防具に打撃や魔力がついているものは、精錬によって値が上昇します。
(※2)雪だるまデラックス着ぐるみ・氷装備・アナスタシス装備の上昇値。
  氷の甲冑(胴)・アナスタシスの兜は精錬時に打撃力が上昇。
  氷の甲冑(脚)・アナスタシスのブーツは精錬時に魔法力が上昇。
  雪だるまデラックス着ぐるみは精錬時に打撃力・魔法力が上昇します。
※ステータス画面には反映されませんが武器に限り、ダイヤ精錬では更に水晶分の能力がプラス、ピンクダイヤ精錬ではルビー分の能力がプラスされます。
  +7以降のカッコ内は内部加算される数値です。
  高精錬武器装備時と低精錬武器装備時で魔力を一緒にし、僧侶の補助や芸のクラウンをすると数値が違うことがわかります。
  モンサバのステータスup/downでは実際の数値から計算した結果がステに反映されるため、
  打撃や魔力up/down中にステータスを見ると内部加算されている数値があることがわかります。
  例として新聞巻きN+12の表示上の攻撃力は105ですが、
  実際の性能は15+3*3+6*3+(9+3)*3+(12+6)*3=132となります。
※リボンなど一部の頭防具は、アクセサリーと同じ上昇値です。
※二次職の頭防具は、打撃・魔法ともに防御と同じ比率で上昇します。
※ムーンライトなど、上記とは違う上昇値のアクセサリーが存在します。
※スペシャルアイテムは精錬上昇値が上記より高いです。

スペシャル装備

 宝石精錬時の伸びが通常装備より良い装備です。
 また増減のつき方が通常装備と異なります。
精錬値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 備考
武器 剣士武器
鍛冶士武器
打撃力 +5 +10 +15 (+5) +20 (+10)
騎士武器 打撃力 +4 +8 +12 (+4) +16 (+8)
僧侶武器
芸人武器
共通武器
打撃力
魔法力
+4 +8 +12 (+4) +16 (+8)
魔法士武器 打撃力 +3 +6 +9 (+3) +12 (+6)
魔法力 +5 +10 +15 (+5) +20 (+10)
狩人武器 打撃力
魔法力
+3 +6 +9 (+3) +12 (+6)
防具 打撃力 +3 +6 +9 +12 レンガの兜
魔法力 +4 +8 +12 +16
防御力 +2 +4 +6 +8 ザキエル盾
アクセサリー 打撃力
魔法力
防御力
+4 +8 +12 +16 大地の翼・黒い大地の翼・ブタの鼻
※+7以降のカッコ内はステータス画面には表示されず、内部的にプラスされている数値です。
※灰色部分は推測の値です。
※大地・黒大地は打撃・魔力・防御がついていますが、大地は打撃が、黒大地は魔力が精錬しても上がりません。
※以下の装備の精錬情報を求ム!
アビウスの魔法の鎌/アビウスの力の鎌/アビウスの角/アビウスの背骨/末っ子ポークのヘルメット/次男ポークのヘルメット/長男ポークのヘルメット


G精錬

G精錬度・宝石精錬値ごとのダメージ増加・減少の数値です。
スペシャルアイテムは多少数値が違います。

武器

アサシン以外

精錬値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
ダメージ増(%) G 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
DG 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
XG 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

アサシン

精錬値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
ダメージ増(%) G 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
DG 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
XG 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
※アサシン武器のみ上記のように増加のつき方が違います。
※狩人系武器の矢・弾はG精錬できません。
※G化で打撃・魔力が+10、DG/XG化で打撃・魔力が+5上がります。
※スペシャルアイテムはDG以降で増加が1%プラスされます。
※ザキエル・ティファレット武器はG/DG/XG化で攻撃速度・クリが2上がります。
 (マイスタ武器の防御や騎士盾の打撃は不明)

防具

精錬値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
ダメージ減(%) G 2 3 4 5
DG 5 6 7 8
XG 9 10 11 12
※スペシャルアイテムと表記されている装備は増減の付き方が多少異なります。
※レンガの兜:増加無、減少+1
※バリエ防具はDG+9までは通常防具と同じ減少で、XG+0から減少が1%多くなります。

アクセ

精錬値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
ダメージ増(%)
ダメージ減(%)
G 2 3 4 5
DG 4 5 6 7
XG 6 7 8 9
※ウサギの耳やリボン系など一部の頭防具は、アクセサリー扱いになり、増減の数値もアクセと同じになります。
※アクセサリには増加のみ、減少のみ、増加と減少両方つくものが存在します。
※スペシャルアイテムと表記されている装備は増減の付き方が多少異なります。
※大地の翼:増加-1減少+1、黒い大地の翼:増加+1減少-1、ブタの鼻:増加+1減少無

メモ:大地G S増1減2 R増2減3 D増3減4
   大地DG S増3減5 R増4減6 D増5減7
   大地XG S増5減7 R増6減8 D増7減9


装備品鑑定

リボン各色・うさ耳などのOPは、アクセサリーと同じになります。
マルコが鑑定できる装備品はLV89までです。
鑑定料としてマルコに購入価格の10%、鍛冶士に5%支払います。
鍛冶士が自分自身で鑑定した場合、実質無料で鑑定できます。
課金アイテム「マルコの裏技」を使用することで、未鑑定に戻すことができます。ご利用は計画的にw

武器

剣・大剣・ハンマー・狩人玉[打撃]

-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
打撃力 -10 -5 0 +5 +10 +15 +20 +25
攻撃速度
命中率
クリティカル
回避率(※3)
-4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10
攻撃速度(※4) -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
HP(%)(※5) -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5
(※3)回避は狩人玉にのみつきます。
(※4)スペシャルアイテムの攻撃速度OPは3刻みです。
(※5)HPは1次武器・玉にのみつきます。
※ガンナー弾の鑑定OPは別項目にあります。

短剣・メイス・杖・ぱちんこ・狩人玉[魔力]

-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
打撃力
魔法力
-10 -5 0 +5 +10 +15 +20 +25
攻撃速度
命中率
クリティカル
回避率(※6)
-4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10
攻撃速度(※7) -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
AP(%)(※8) -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5
(※6)回避は狩人玉にのみつきます。
(※7)スペシャルアイテムの攻撃速度OPは3刻みです。
(※8)APは1次武器・玉にのみつきます。
  また、蒼黒 / 裏・蒼黒 / バルカラス / 碧龍 / 紅蓮のぱちんこは例外でAPがつきません。
※アーチャー矢の鑑定OPは別項目にあります。

ガンナー弾・アーチャー矢

-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
攻撃速度
回避率
-4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10

アサシン武器

-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
打撃力 -8 -4 0 +4 +8 +12 +16 +20
魔法力 -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
攻撃速度
命中率
クリティカル
-4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10
攻撃速度(※9) -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
(※9)スペシャルアイテムの攻撃速度OPは3刻みです。

防具

-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
防御力 -10 -5 0 +5 +10 +15 +20 +25
攻撃速度 -4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10
攻撃速度(※10) -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
HP(%)(※11)
AP(%)(※11)
回避率
-2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5
HP(%)(※12)
AP(%)(※12)
-4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10
移動速度
(靴のみ)
-6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
(※10)スペシャルアイテムの攻撃速度OPは3刻みです。
(※11)ガンナー・アーチャー防具にはHP・APがつきません。
(※12)職業別ティファレット・ザキエル防具のHPAPOPは2%刻みです。

アクセサリー

-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
全ての値 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5
攻撃速度(※13) -4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10
打撃力, 魔法力, 防御力, 攻撃速度, 命中率, クリティカル, 回避率, 移動速度, HP, AP
がつきうる全ての値です。
(※13)スペシャルアイテムの攻撃速度OPは2刻みです。

※アルカネス産アクセサリは、上記のOPと異なります。
 詳しくは「アルカネス産アクセサリ」を見てください。

特殊なOPがつく装備

上記の他に特殊なOPがついたりOPの数値が違うものをリストしてみました。
数値は特殊部分のみ記述してあります。
誤記を見つけたり他にも特殊OPがつくものがわかりましたら教えてくださると助かります。

武器

魔法の羅針球, スティックキャンデー
-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
移動速度 -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15

防具

盗賊胴, 盗賊脚, 10.5次胴, 10.5次脚(10.5次頭は不明)
-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
移動速度 -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15

雪だるまデラックス
-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
攻撃速度 -8 -4 0 +4 +8 +12 +16 +20
命中率 -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15
クリティカル -4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10
移動速度 -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15

アクセ

背後霊ちゃん
-2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階
AP(%) -6 -3 0 +3 +6 +9 +12 +15


ペット鑑定

ペット鑑定はエリムのNPCマヤのみ可能です。
鑑定料金は鑑定するペットの+0の購入価格の210%となります。
課金アイテム「マヤの秘技」を使用することで、未鑑定に戻すことができます。ご利用は計画的にw

能力値 -2段階 -1段階 0段階 1段階 2段階 3段階 4段階
攻撃力
魔法力
防御力
-10 -5 0 +5 +10 +15 +20
攻撃速度 -6 -3 0 +3 +6 +9 +12
命中率
回避率
クリティカル
移動速度
-4 -2 0 +2 +4 +6 +8
HP(%)
AP(%)
-4% -2% 0% +2% +4% +6% +8%
ダメージ増加(%)
ダメージ減少(%)
-2% -1% 0% +1% +2% +3% +4%

関連情報リンク

最終更新:2012年11月20日 00:28